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  • jQuery 打气球小游戏 点击气球爆炸效果

    最近在学习前端,看到偶尔看到前端小游戏,就想自己写一个小游戏,奈何水平有限,只能写打气球这种简单的,所有的气球都是动态生成的,气球的颜色也是随机的

    html部分

        <div class="container">
    </div>

    // 只创建了一个div大盒子用于游戏背景,所有的气球都是动态生成的
    css部分
    // .box位于.container的下一级,动态生成,用于存储气球
    .box{
    position:absolute;
    80px;
    height: 80px;
    bottom:-10px;
    }
    // 气球的样式
    .box div{
    position:absolute;
    80px;
    height:80px;
    border-radius:44px 44px 44px 20px;
    transform:rotate(-45deg) scale(1);
    }
    // 气球尾部的样式,.balloon是自动生成的气球,.clipped是为了产生爆炸效果,点击气球时生成的
    .balloon:after,.clipped:after{
    content:"";
    height: 0;
    0;
    display:block;
    border-top:5px solid transparent;
    border-right:5px solid transparent;
    border-bottom:5px solid transparent;
    transform:rotate(-45deg);
    position:relative;
    top:72px;
    left:-7px;
    }
    // 气球形态是通过css中border来制作的,气球的尾部是在伪元素after中利用border边框完成的,气球的颜色是在在js中利用css属性给气球添加box-shadow属性实现的

    js部分
    //点击气球产生爆炸效果,并下降
    $(function(){
    var num=0;
    var r,g,b;
    function create(){
    num++;
        //创建气球,添加颜色
    r=Math.floor(Math.random()*256);
    g=Math.floor(Math.random()*256);
    b=Math.floor(Math.random()*256);
    var box=$("<div class='box'>").appendTo(".container");
    var ele=$("<div class='balloon'>").appendTo(box).
    css({"boxShadow":"-10px 10px 25px"+" rgb("+r+","+g+","+b+") "+"inset",
    "border":"1px solid"+" rgb("+r+","+g+","+b+")"}).addClass("balloon"+num);
    box.css({"left":Math.random()*($("body").width()-40)});
          //给伪元素添加样式的方法有多种,这里用了给元素添加一个style样式,style标签中是伪元素样式
    ele.append("<style>.balloon"+num+":after{border-left:15px solid "+"rgb("+r+","+g+","+b+")}</style>");
    }
    setInterval(function(){
    create();
    },2000);
    //移动
    function move(){
    var timer=setInterval(function(){
    $(".box").css({"bottom":"+=3"});
    },50);
    }
    move();
    //产生任意值
    function rand(max,min){
    return Math.floor(Math.random()*(max-min)+min)
    }
    //点击气球爆炸
    //创造碎片
      //动态创建的元素添加事件利用$("")是选取不到的,必须凌on来绑定
    //$(".container .box").on("click",".box",function(){ 这样是不行的
    $(".container").on("click",".box",function(){
    var $b = $(".balloon");
    var count = 4;
    var width = $b.width() / count;
    var height = $b.width() / count;
    var y = 0;
    var color = $(this).find(".balloon").css("boxShadow").split(" ");
    //创建16个气球碎片
    for (var z = 0; z <= count * width; z += width) {
            // 创建了在一个盒子里创建了16个与盒子中已有的气球一样样式的气球,并利用clip:rect(上,右,下,左)样式对16个气球进行裁剪,构成气球碎片
    $(this).append("<div class='clipped' style='clip:rect(" + y + "px," + (z + width) + 'px,' + (y + height) + "px," + z + "px" + ")'>");
    if (z === (count * width) - width) {
    y += height;
    z = -width;
    }
    if (y === (count * height)) {
    z = 99999;
    } } $(this).find(".balloon").remove(); //给碎片添加样式 $(this).find(".clipped").each(function (i,val) { $(this).css({"boxShadow": color.join(" ")}); $(this).append("<style>.clipped:after{border-left:15px solid " + color[0]+color[1]+color[2] + "}</style>"); var v=rand(120,90), angle=rand(89,80), theta=(angle*Math.PI)/180, g=-9.8, t=0, nx,ny; var navigate=[-1,0,1]; var direction=navigate[Math.floor(Math.random()*navigate.length)]; var randDeg=rand(10,-5); var randScale=rand(1.1,0.9); var randDeg2=rand(30,5); var self=$(this); $(this).css( {"transform":"rotateZ("+randDeg2+"deg) "+"scale("+randScale+") "+"skew("+randDeg+")"} ); var z=setInterval(function(){ var ux=(Math.cos(theta)*v)*direction; var uy=(Math.sin(theta)*v)-(-g)*t; nx=ux*t; ny=uy*t+0.5*Math.pow(t,2)*g; self.css({"bottom":ny+"px","left":nx+"px"}); t+=0.1; if(t>=15){ clearInterval(z); self.remove(); } },10); }); });});
    
    
    }
    $(this).find(".balloon").remove();
    //给碎片添加样式
    利用each遍历给每个气球添加不同样式,偏转角度,放大缩小,水平速度,垂直速度等
    $(this).find(".clipped").each(function (i,val) {
    $(this).css({"boxShadow": color.join(" ")});
    $(this).append("<style>.clipped:after{border-left:15px solid " + color[0]+color[1]+color[2] + "}</style>");
    var v=rand(120,90), angle=rand(89,80), theta=(angle*Math.PI)/180, g=-9.8, t=0, nx,ny;
    var navigate=[-1,0,1];
    var direction=navigate[Math.floor(Math.random()*navigate.length)];
    var randDeg=rand(10,-5);
    var randScale=rand(1.1,0.9);
    var randDeg2=rand(30,5);
    var self=$(this);
    $(this).css(
    {"transform":"rotateZ("+randDeg2+"deg) "+"scale("+randScale+") "+"skew("+randDeg+")"}
    );
    // 添加一个定时器,利用定位是碎片动起来,当时间超过15s时停止定时器,并删除碎片,减少节点数量,减轻页面加载压力
    var z=setInterval(function(){
    var ux=(Math.cos(theta)*v)*direction;
    var uy=(Math.sin(theta)*v)-(-g)*t;
    nx=ux*t;
    ny=uy*t+0.5*Math.pow(t,2)*g;
    self.css({"bottom":ny+"px","left":nx+"px"});
    t+=0.1;
    if(t>=15){
    clearInterval(z);
    self.remove();
    }
    },10);
    });

    });

    });
     
     
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