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  • 脚本

    基本概述编辑
    简介
    脚本简单地说就是一条条的文字命令,这些文字命令是可以看到的(如可以用记事本打开查看、编辑),脚本程序在执行时,是由系统的一个解释器,将其一条条的翻译成机器可识别的指令,并按程序顺序执行。因为脚本在执行时多了一道翻译的过程,所以它比二进制程序执行效率要稍低一些。
    脚本(Script),就是含有bind和alias等命令的集合,你可以把这个集合存为一个独立的文件然后在需要的时候执行,这样就可以方便你在CS中的使用。脚本可以存为后缀名为.cfg的文件放在cstrike文件夹下,执行时在控制台输入:exec(脚本文件名).cfg即可。比如将一个脚本存为 buys.cfg文件,则在控制台中输入:execbuys.cfg则可以实现我们所需要的功能。要实现一个命令只要把这一过程定义(alias)好,并且分配一个键位给这个命令,以后只要按分配好的键位,就可以实现这一过程,所有的脚本都是通过这一方法实现的。
    主要特性
    语法和结构通常比较简单;
    学习和使用通常比较简单;
    通常以容易修改程序的“解释”作为运行方式,而不需要“编译”;
    程序的开发产能优于运行效能;
    极大地提高了系统管理员的工作效率;
    脚本执行
    脚本通常可以由应用程序临时调用并执行。各类脚本被广泛地应用于网页设计中,因为脚本不仅可以减小网页的规模和提高网页浏览速度,而且可以丰富网页的表现,如动画、声音等。举个最常见的例子,当点击网页上的Email地址时能自动调用Outlook Express或Foxmail这类邮箱软件,就是通过脚本功能来实现的。也正因为脚本的这些特点,往往被一些别有用心的人所利用。例如在脚本中加入一些破坏计算机系统的命令,这样当用户浏览网页时,一旦调用这类脚本,便会使用户的系统受到攻击。所以用户应根据对所访问网页的信任程度选择安全等级,特别是对于那些本身内容就非法的网页,更不要轻易允许使用脚本。通过“安全设置”对话框,选择“脚本”选项下的各种设置就可以轻松实现对脚本的禁用和启用。
    相关语言编辑
    脚本语言是比较多的,一般的脚本语言的执行只同具体的解释执行器有关,所以只要系统上有相应语言的解释程序就可以做到跨平台。目前较为热门的脚本语言有Lua、JavaScript等,功能都比较强大,但也有明显的缺点,例如Lua实现面向对象比较麻烦, 而JavaScript和C++相互调用非常困难。 [1]
    脚本的编写都是采用某一种编程语言。如 LoadRunnert 测试工具用的 C 语言;WebLoadt 测试工具用 javaScript 或者是接近编程语言的方式;Robot 测试工具用 SQABasic, 一种类似于 VB 的语言;QTPt 测试工具所用到的是 VBScript;WinRunnert 测试工具所用到的是类 C 的语 言。这些测试脚本的易读性相对较低,编写相对复杂, 当设备的功能需求发生变化时,测试脚本不易被维护。 [2]
    常见的脚本语言有:Scala、JavaScript,VBScript,ActionScript,MAX Script,ASP,JSP,PHP,SQL,Perl,Shell,python,Ruby,JavaFX,Lua,AutoIt等。
    应用编辑
    Shell脚本
    应用 shell 脚本完成对数据库系统一些重要进程的监控以及系统开机服务的自动开启工作; [3] 借助UNIX的Shell脚本和Windows批处理脚本设计,通过Shell脚本批量快速创建SMB共享,从而极大地提高了系统管理员的工作效率;为方便用户访问Isilon存储中的SMB共享,进一步通过Windows批处理脚本,实现用户在域和非域环境下映射SMB共享为网盘的目标。 [4] 使用命令写成的 shell 脚本非常简洁,使得对防火墙的配置工作简单化,管理员只需要按照网络性能要求写好脚本,提交命令就可以使防火墙的各种配置立即生效,实现了瞬间化网络管理;脚本只是命令字符的集合,往往几百条命令组成的 shell 脚 本才几个 KB 大小,使用远程命令行工具对 Linux防火墙管理配置使得管理人员可以实现安全高效的远程办公,实现了网络管理的远程化;使用shell脚本能够远程对网络进行瞬间化管理, 提高了网络维护的效率,节约了维护成本。 [5]
    Unity的脚本化
    由于 Unity技术的迅速崛起,移动3D游戏逐渐流行起来,大量的开发人员与团队投入到开发3D游戏的行列。 随着移动游戏的玩法越来越丰富,产品的迭代越来越快,如 何保持用户的新鲜感成为游戏开发的核心。直接使用C#的开发效率较慢,成本高,且在部分平台较难进行热更新的问题逐渐暴露出来。如何提高开发效率、减少开发成本并让游戏更简便的热更新成为游戏开发商的迫切需求。 Unity的脚本化不仅可以大幅提高开发效率,减低开发 成本,还能使用热更新让用户可以直接更新游戏而不用重新下载安装包,可以满足游戏项目研发的实际需求。现在有许多游戏开发商都在进行游戏脚本化的研究。 [6]
    测试脚本
    随着现代信息技术的发展,软件的需求越来越大、 需求变化越来越快、复杂程度越来越高,对软件可靠性的要求也越来越高,特别是涉及安全的软件,自动测试已成为保证软件可靠性必不可少的手段。 为满足软件需求变化快、功能复杂度高、可靠性高的要求,自动测试应具备可维护性、可靠性和可移植性, 而目前自动测试系统的测试用例都不能直接作为输入用于测试,需要按照一定的规则转换成测试脚本。使用自然语言作为编写测试脚本 的语言,编写方式符合自然语言描述习惯,等同于测试用例,且不需要进行测试用例与测试脚本的转换,维护测试用例相对简便。自然语言描述的测试用例通过脚本解析机制转化为计算机可执行的操作,从而将用例描述的测试过程与实际测试操作及测试结果判断相统一。 [2]

    摘自---https://baike.baidu.com/item/脚本/1697005?fr=aladdin

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  • 原文地址:https://www.cnblogs.com/anke-z/p/12642117.html
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