zoukankan      html  css  js  c++  java
  • Testing


    估算

    测试对软件工作量的估算的准确性
    测试评估软件系统的状况的准确性
    关注点:

    • 不准确的估算
    • 不适当的开发过程
    • 不真实的状态报告

    如何知道对工作量的估算是正确的
    估算工作量的工具很容易出错
    对软件工作量的估算需要策略

    五个一般的方法

    • 推测
    • 加入一些约束条件
    • 以一些数据为基础
    • 模拟进行工作
    • 将一些参数模型化

    参数模型

    • 回归模型:将现有的参数与已有的历史数据相拟和。
    • 启发式模型:对历史数据进行观察和解释
    • 现象模型:假设软件开发过程可以依据一些更广泛的可适用的过程解释。

    模型遵循的共同模式

    • 估算软件的大小
    • 将大小转化成人力的估算,并且作出可能的成本的估算
    • 依据项目的特性进行估算的调整
    • 将整体的估算划分到不同的项目阶段中
    • 估算不包括技巧上面的人力和计算机的运行时间
    • 将以上内容相加

    对估算进行检验

    • 检验估算模型的合理性
    • 检验模型是否包含了必须的测试要素
    • 检验模型的正确性

    检验估算模型的正确性

    • 重新进行估算:输入是否正确;输入是否合理;对数据的计算是否合理有效
    • 比较延期的估算是否符合项目实际情况
    • 让谨慎的人来作测试验证工作
    • 对软件中的冗余价值估算

    影响估算正确与否的因素

    • 软件规模
    • 新设计新代码的比例
    • 复杂程度
    • 设计和编码的困难
    • 使用什么语言
    • 安全性
    • 需求的挥发性
    • 组织因素:项目计划/人员/开发环境/硬件资源/人员利用率/膨胀因素
    • 估算就是估算,不是保证书

    追踪测试工作的瓶颈

    • 工作完成点
    • 同配置管理系统紧密的结合
    • 如何使用:模块列表/里程碑/工作完成点
    • 用计算所有工作的完成度来检查系统工作过程。

    测试计划

    开发测试计划
    目标:
    详细的描述怎样能成功的完成测试工作,其中应包含必须的资源和实施计划。
    可能的不利因素:

    • 没有得到足够的培训
    • 心里准备不足
    • 缺乏测试工具
    • 缺乏管理的标准和支持
    • 缺乏客户和最终使用者的参与
    • 没有足够的时间进行测试
    • 对于独立的测试人员过度信任
    • 版本改变的太快
    • 测试人员处于不受重视的情况中
    • 不能说不

    实施过程

    • 听取各方面的意见和建议
    • 标明项目风险:测试要素/联系测试矩阵
    • 建立测试计划
    • 对计划进行评审

    建立测试计划
    定义测试目标
    开发测试矩阵

    • 软件模型
    • 结构特性
    • 批量测试的阶段和用例
    • 为在线系统作概念上的测试脚本
    • 软件测试矩阵
      定义测试管理
    • 测试计划的一般性信息
    • 定义测试里程碑
    • 定义管理上的检查点
      书写测试计划

    评审测试计划
    涉及评审的问题

    • 评审测试的开始时间是否会延期
    • 有没有抵触评审的角色
    • 一段时间内是否很难得到工作的检查信息。
    • 更换工具有可能导致他们反感评审工作
    • 评审结果可能会影响对个人的工作评价
      对于最终成品的检查
    • 项目的需求规格说明书
    • 软件返工/维护的文档
    • 升级后的技术文档
    • 被更改的源程序
    • 测试计划
    • 用户手册(包括在线帮助)
      正式评审中的角色
    • 缓和剂(SQA)
    • 读者
    • 记录者
    • 作者
    • 检测员
      正式评审发现的缺陷应包含的信息
    • 起因
    • 类型
    • 分类
    • 级别

    评审流程
    计划和组织
    通篇的讲解(可选)
    个人准备
    评审会议
    修订和反复


    需求阶段的测试

    测试成本
    被设计用来减少测试成本
    IBM的数据:大约 60个缺陷/千行;2/3的缺陷产生在需求和设计阶段
    在需求和设计阶段发现的缺陷修正的花费最小
    修正系统测试阶段发现的缺陷,花费是以上的10倍
    发布产品以后,修正缺陷的花费是原来的100倍

    生命周期的测试概念

    • 在软件开发过程中持续的进行测试
    • 在尽可能早的阶段点去修正缺陷
    • 需要正式的开发流程来支持
    • 组建测试团队
    • 当开发开始进行的时候,测试就开始进行了

    需求阶段的测试
    所有的花费都是值得的
    大部分缺陷将不会进入到设计&编码阶段
    目标

    • 需求正确的表现出了用户的需要
    • 需求已经被定义和文档化了
    • 花费和收益成正比
    • 需求的控制被明确
    • 有合理的流程可遵循
    • 有合理的方法可供选择
      准备风险列表
    • 确定风险组
    • 确定风险(风险分析 & 风险检查表)
    • 建立控制目标
    • 确定有足够的控制力度

    分析测试要素

    • 需求的设计是否遵循了已定义的方法
    • 提交了已定义的功能说明
    • 定义了系统界面
    • 已经估计了性能标准
    • 容忍度被预先估计
    • 预先定义了权限规则
    • 需求中预先定义了文件完整性
    • 预先定义了需求的变更流程
    • 预先定义了失败的影响
    • 权限定义

    需求走查

    • 建立基本规则
    • 选择小组/通报参与者
    • 项目介绍
    • 问题/建议
    • 形成最终报告

    设计阶段的测试

    设计阶段的测试任务

    • 给测试要素打分
    • 分析测试要素
    • 对设计进行评审
    • 检查修改的部分

    交付的产品

    • 输入说明
    • 过程说明
    • 文件说明
    • 输出说明
    • 控制说明
    • 系统流程图
    • 硬件和软件的需求
    • 操作手册说明书
    • 数据保留的策略

    分析测试要素涉及的内容

    • 设计了对数据完整性的控制
    • 设计了权限规则
    • 设计了对文件完整性的控制
    • 设计了审计追踪
    • 设计了发生意外情况时的计划
    • 设计了如何达到服务水平的方法
    • 定义了权限流程
    • 定义了完整的方法学
    • 设计了保证需求一致性的方法
    • 进行了易用性的设计
    • 设计是可维护的
    • 设计是简单的
    • 交互界面设计完毕
    • 定义了成功的标准
    • 需要同实际操作者沟通

    对设计进行评审
    选择评审组成员
    对评审组进行培训
    通报项目组
    分配足够的时间
    只对文档化的事实进行评审
    和项目组一起进行评审
    对评审形成建议
    和项目组对建议一起进行评审
    准备正式的报告


    编码阶段的测试

    测试的职责

    • 编码是一个纯技术的工作,几乎不需要用户的参与
    • 项目领导者有参与测试的责任
    • 监督过程的有效性

    形成的输出

    • 编码说明书
    • 程序文档
    • 计算机程序列表
    • 可执行的程序
    • 程序流程图
    • 操作介绍
    • 单元测试结果

    关注点

    • 完成对数据完整性的控制
    • 定义完毕授权的规则
    • 完成对文件完整性的控制
    • 实现审计追踪
    • 规划出意外情况发生后的处理计划
    • 对系统如何达到预定义的服务水平做了计划
    • 完成了对安全问题的处理流程
    • 编码工作是依据规定的方法完成的
    • 编码与设计相一致(正确性)
    • 编码与设计相一致(易用性)
    • 代码是可维护的
    • 编码与设计相一致(简洁性)
    • 编码与设计相一致(耦合性)
    • 已开发了操作流程
    • 定义出程序成功的标准(性能上)

    建议的测试方式
    桌面调试

    • 语法上的
    • 结构上的
    • 功能上的
      代码互查
    • 建立基本的互查规则
    • 选择互查的team
    • 对成员进行培训
    • 选择互查的方法
    • 提供互查的材料
    • 流程图,源程序,典型的处理流程
    • 对互查进行必要的管理
    • 给出互查结论
    • 提供最终的报告

    编码阶段测试需要解决的问题

    • 系统是可维护的吗?
    • 系统说明是否已经完成了?
    • 编码是否按照既有的标准进行,过程是否易于实践?
    • 是否有足够的测试计划用来评估可执行的程序?
    • 是否编制了足够的文档。

    测试阶段

    在需求,设计,编码阶段多进行一些测试,在系统测试阶段就会少一些问题。

    文档

    • 测试阶段的测试计划
    • 测试用例
    • 前期测试的测试结果
    • 第三方测试反馈,例如:计算机操作人员
    • 正式的测试总结报告

    测试用例的概念是简单的
    建立有效的测试用例是复杂的
    设计测试文件

    • 测试用例应当包含合法的和非法的输入
    • 每一个动作只进行一次关键操作
      输入测试数据
      分析结果
      尝试将测试文件违反程序的规则进行输入

    典型的测试类型

    • 手册,回归,功能点测试
    • 一致性测试(授权)
    • 功能点测试(完整性)
    • 功能点测试(审计,追踪)
    • 覆盖性的测试(测试的连续性)
    • 压力测试(服务水平)
    • 一致性测试(安全性)
    • 依照预先定义的测试方法
    • 功能点测试(正确性)
    • 支持手册的测试(易用性)
    • 检查(可维护性)
    • 灾难性的测试(可携带性)
    • 功能和回归测试(耦合性)
    • 一致性的测试(性能)
    • 操作性的测试(易用性)

    测试总结

    测试报告
    目标

    • 表示出目前项目的实际状况
    • 明确什么是测试做的工作,什么是不作的工作。
    • 给出系统的操作性能的评价
    • 明确什么时候系统可以进行产品化的工作
      关注点
    • 测试报告只有真正需要的时候才有用,需要配合市场和管理
    • 测试的信息是不充分的(对于评价一个项目来说)
    • 测试状况并不能真实的反应个人的状况

    测试期间的数据收集
    有关测试结果的积累数据
    测试任务,测试集合和测试事件的描述
    缺陷分析:

    • 由于计划的问题,导致没有发现的缺陷的数据
    • 严重的缺陷
    • 缺陷类型
    • 为什么缺陷没有发现
      效果

    测试报告

    • 报告目前的软件状态
    • 功能/测试矩阵
    • 功能测试的状态报告,侧重点分析
    • 关于功能的工作时间轴
    • 期望发现 VS 实际发现的缺陷比
    • 没有发现的缺陷和改正的缺陷的差距
    • 按照类型分类,没有改正的缺陷的平均值
    • 缺陷分类报告
    • 测试活动报告

    报告汇总

    • 各个阶段的项目测试总结报告
    • 继承性测试报告
    • 系统测试报告
    • 确认测试报告

  • 相关阅读:
    预习十进制数的表示 & 非数值数据的编码表示 & 数据的宽度和储存 & 数据校验码*
    预习原码补码移码
    C语言||作业01 结构:通讯录
    C语言寒假大作战04
    C语言寒假大作战03
    C语言寒假大作战02
    C语言寒假大作战01
    C语言||作业01 结构:通讯录
    C语言寒假大作战04
    C语言寒假大作战03
  • 原文地址:https://www.cnblogs.com/anliven/p/6074016.html
Copyright © 2011-2022 走看看