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  • 线程相关的概念

    1.线程同步
    ManualResetEvent

    Set()方法将状态设置为有信号
    Reset()将其设置为无信号
    WaitOne()将阻塞到其有信号为止,若调用WaitOne的时刻就是有信号的,将不会阻塞

    AutoResetEvent
    与ManualResetEvent的区别是,AutoResetEvent.WaitOne()会自动改变事件对象的状态,即AutoResetEvent.WaitOne()每执行一次,事件的状态就改变一次。有信号-->无信号;无信号-->有信号

    example:

    Code

    myResetEven.Set(),其实就相当于一个开关,如果没有执行set()方法,下面的waitOne()就等不到让它执行的通知,这样一来waitOne后面的语句也不会执行了.



    Monitor方法
    Wait() Pulse()机制用于线程间交互作用,当一个对象发出Monitor.Wait(),正在访问对象的线程将保持等待状态.直到它得到一个唤醒的信号.Monitor.Pulse()用于给等待线程发送信号.
    也就是说在Monitor.Enter()  Monitor.Exit()之间的临界区域,要释放对象上的锁并阻塞当前线程,自己处于队列中等待状态.


    Lock与Mutex区别
    Lock   进程间多个线程同步
    Mutex 进程间多个线程同步,或多个进程的同步


    ==线程==
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  • 原文地址:https://www.cnblogs.com/ant520/p/1015815.html
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