一、理解设计思维
1.1 用户画像设计工具
1.2 AEIOU工具(考虑用户在真实世界和数字世界中的行为方式)
1.3 上瘾框架
数字服务或产品可以成为用户的习惯
行动的触发:外部环境(软件进行消息推送),内部环境(自己产生需要,比方需要聊天打开微信)
行为
奖励 (自己写了一篇文章,收到了很多反馈)
投资 (订阅一个主题,持续关注)
1.4 双钻模型
一是思考并衍生出很多很多新的点子(即“发散思维”);二是集中后聚焦于单个需求、功能或是潜在解决方案(即“收敛思维”)
1.5 设计思维的微观周期
微观周期各个阶段的说明
- 理解
理解客户需求
可以通过以下6个WH问题[谁(who)、为什么(why)、什么(what)、何时(when)、何地(where)、如何(how)]来获取关键洞察。
- ● 谁是目标客户群(大小、类型、特征)?
- ● 为什么用户认为需要一个解决方案?
- ● 用户提出了什么解决方案?
- ● 何时需要出结果,持续多久?(项目或者产品生命周期的时间跨度)
- ● 结果将会用于何地(环境、媒体、地点、国家)?
- ● 如何执行(技能、预算、商业模式、上市)解决方案?
- 观察
- 定义视觉
- 构思(头脑风暴或草图创建是这个阶段最为常用的)
- 原型
- 测试
- 反思(常用huishu)
各阶段的方法工具
1.6 设计思维的宏观周期
宏观周期中的首要任务是理解问题所在,并具体勾勒出解决方案的愿景
迭代好多次的微观周期才能实现宏观周期的愿望
二、做好问题定义
2.1 问题分类
(定义明确的)简单型
(定义不明确的)模糊型
(棘手的)复杂型
观点
1、原则上,对任何产品来说,不管是软件还是硬件,你可以问:为什么一个顾客要买我的产品或服务?
2、 抓住下一个重大市场机会
- 通过头脑风暴产生想法
风暴内容:
- ● 哪些点子是最自然想到的?● 哪些解决方案是受他人追捧的?● 我们可以做哪些不同的事情?● 我们对问题陈述的理解都一样吗?
- 挖掘对用户来说必需的关键功能 (定义关键功能,然后基于关键用户所处情景对它们进行排序)
需要回答的问题:
- ● 哪些功能是强制需要的?● 哪些体验对于用户来说是绝对必需的?● 这些功能和体验之间的关系是什么?
- 从其他行业或经历中找到基准线
做法:
①头脑风暴和问题有关的点子;②头脑风暴行业案例或相关经历。接下来,从每步中都挑选出三个最好的点子。把这些结合起来后,促进者请组员再进一步构思两三个点子,并把它们有形地搭建出来,然后找用户测试。
需要回答的问题:
- ● 哪些概念和经历可以成功解决问题?● 哪些经历可以从另一个角度启发大家解决问题?● 其他经历和问题的关系是什么?
- 增强创造力,并从所有点子中找出那匹黑马(思维的创新点)
需要回答的问题
- ● 目前为止还没有考虑过哪些极端的可能性?● 哪些经历在可想象的范围之外?● 有产品和服务能够扩展价值创新吗?
3、原型分类
- 功能原型:关键功能进行测试
- 成品原型:整合分开的功能
- 最终原型:最终原型(final prototype)的优势在于深思熟虑的投入,以及较高的实现度。那些具有简单功能且令人信服的原型,通常在上市时也能取得成功
- 实行计划:“如何实现落地
启发
设计思维、创造力和精益创业多从TED演讲上了解