缓冲流一共分为四种:字节缓冲输入(输出)流,字符缓冲输入(输出)流;
1- 字节缓冲输出流BufferedOutputStream
继承结构:

构造方法:
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代码演示:
/* * 写数据到文件的方法 * 1,创建流 * 2,写数据 * 3,关闭流 */ private static void write() throws IOException { //创建基本的字节输出流 FileOutputStream fileOut = new FileOutputStream("abc.txt"); //使用高效的流,把基本的流进行封装,实现速度的提升 BufferedOutputStream out = new BufferedOutputStream(fileOut); //2,写数据 out.write("hello".getBytes()); //3,关闭流 out.close(); }
2 - 字节缓冲输入流 BufferedInputStream
继承结构:

构造函数:

代码演示:
/* * 从文件中读取数据 * 1,创建缓冲流对象 * 2,读数据,打印 * 3,关闭 */ private static void read() throws IOException { //1,创建缓冲流对象 FileInputStream fileIn = new FileInputStream("abc.txt"); //把基本的流包装成高效的流 BufferedInputStream in = new BufferedInputStream(fileIn); //2,读数据 int ch = -1; while ( (ch = in.read()) != -1 ) { //打印 System.out.print((char)ch); } //3,关闭 in.close(); }
3- 字符缓冲输出流 BufferedWriter
/* * BufferedWriter 字符缓冲输出流 * 方法 * public void newLine()写入一个行分隔符 * * 需求: 通过缓冲输出流写入数据到文件 * 分析: * 1,创建流对象 * 2,写数据 * 3,关闭流 * */ public class BufferedWriterDemo { public static void main(String[] args) throws IOException { //创建流 //基本字符输出流 FileWriter fileOut = new FileWriter("file.txt"); //把基本的流进行包装 BufferedWriter out = new BufferedWriter(fileOut); //2,写数据 for (int i=0; i<5; i++) { out.write("hello"); out.newLine(); } //3,关闭流 out.close(); } }
4- 字符缓冲输入流 BufferedReader
/* * BufferedReader 字符缓冲输入流 * * 方法: * String readLine() * 需求:从文件中读取数据,并显示数据 */ public class BufferedReaderDemo { public static void main(String[] args) throws IOException { //1,创建流 BufferedReader in = new BufferedReader(new FileReader("file.txt")); //2,读数据 //一次一个字符 //一次一个字符数组 //一次读取文本中一行的字符串内容 String line = null; while( (line = in.readLine()) != null ){ System.out.println(line); } //3,关闭流 in.close(); } }
5- 流的操作规律
IO流中对象很多,解决问题(处理设备上的数据时)到底该用哪个对象呢?
把IO流进行了规律的总结(四个明确):
- 明确一:要操作的数据是数据源还是数据目的。
源:InputStream Reader
目的:OutputStream Writer
先根据需求明确要读,还是要写。
- 明确二:要操作的数据是字节还是文本呢?
源:
字节:InputStream
文本:Reader
目的:
字节:OutputStream
文本:Writer
已经明确到了具体的体系上。
- 明确三:明确数据所在的具体设备。
源设备:
硬盘:文件 File开头。
内存:数组,字符串。
键盘:System.in;
网络:Socket
目的设备:
硬盘:文件 File开头。
内存:数组,字符串。
屏幕:System.out
网络:Socket
完全可以明确具体要使用哪个流对象。
- 明确四:是否需要额外功能呢?
额外功能:
转换吗?转换流。InputStreamReader OutputStreamWriter
高效吗?缓冲区对象。BufferedXXX
6- 总结
- 知识点总结
- 字节流
- 字节输入流 InputStream
- FileInputStream 操作文件的字节输入流
- BufferedInputStream高效的字节输入流
- 字节输出流 OutputStream
- FileOutputStream 操作文件的字节输出流
- BufferedOutputStream 高效的字节输出流
- 字符流
- 字符输入流 Reader
- FileReader 操作文件的字符输入流
- BufferedReader 高效的字符输入流
- InputStreamReader 输入操作的转换流(把字节流封装成字符流)
- 字符输出流 Writer
- FileWriter 操作文件的字符输出流
- BufferedWriter 高效的字符输出流
- OutputStreamWriter 输出操作的转换流(把字节流封装成字符流)
- 方法:
- 读数据方法:
- read() 一次读一个字节或字符的方法
- read(byte[] char[]) 一次读一个数组数据的方法
- readLine() 一次读一行字符串的方法(BufferedReader类特有方法)
- readObject() 从流中读取对象(ObjectInputStream特有方法)
- 写数据方法:
- write(int) 一次写一个字节或字符到文件中
- write(byte[] char[]) 一次写一个数组数据到文件中
- write(String) 一次写一个字符串内容到文件中
- writeObject(Object ) 写对象到流中(ObjectOutputStream类特有方法)
- newLine() 写一个换行符号(BufferedWriter类特有方法)
- 向文件中写入数据的过程
1,创建输出流对象
2,写数据到文件
3,关闭输出流
- 从文件中读数据的过程
- 创建输入流对象
- 从文件中读数据
- 关闭输入流
- 文件复制的过程
- 创建输入流(数据源)
- 创建输出流(目的地)
- 从输入流中读数据
- 通过输出流,把数据写入目的地
- 关闭流