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  • Jdk7HashMap源码分析

    一、HashMap的成员变量

      int DEFAULT_INITIAL_CAPACITY = 16:默认的初始容量为16
      int MAXIMUM_CAPACITY = 1 << 30:最大的容量为 2 ^ 30
      float DEFAULT_LOAD_FACTOR = 0.75f:默认的加载因子为 0.75f
      Entry< K,V>[] table:Entry类型的数组,HashMap用这个来维护内部的数据结构,它的长度由容量决定
      int size:HashMap的大小
      int threshold:HashMap的极限容量,扩容临界点(容量和加载因子的乘积)

    加载因子

    1. 加载因子是哈希表在元素增加之前可以达到多满的一种尺度,相当于一个阈值。当元素的个数达到阈值时,就会进行扩容。它衡量的是一个散列表的空间的使用程度,负载因子越大表示散列表的装填程度越高,反之愈小。

    2. 对于使用链表法的散列表来说,查找一个元素的平均时间是O(1+a),加载因子是表示Hsah表中元素的填满的程度.若加载因子越大,填满的元素越多,好处是,空间利用率高了,但冲突的机会加大了.反之,加载因子越小,填满的元素越少,好处是冲突的机会减小了,但空间浪费多了.冲突的机会越大,则查找的成本越高.反之,查找的成本越小

    3. 因而,查找时间就越小,因此,必须在”冲突的机会”与”空间利用率”之间寻找一种平衡与折衷. 这种平衡与折衷本质上是数据结构中有名的”时-空”矛盾的平衡与折衷.

    4.系统默认负载因子为0.75,一般情况下我们是无需修改的。

    5.当哈希表中的数量超出了加载因子与当前容量的乘积时,则要对该哈希表进行 rehash 操作(即重建内部数据结构),从而哈希表将具有大约两倍的桶数。

    二、HashMap的数据结构

    我们知道在Java中最常用的两种结构是数组和模拟指针(引用),几乎所有的数据结构都可以利用这两种来组合实现,HashMap也是如此。实际上HashMap是一个“链表散列”,如下是它数据结构:

    这里写图片描述

    从上图我们可以看出HashMap底层实现还是数组,只是数组的每一项都是一条链。其中参数initialCapacity就代表了该数组的长度。下面为HashMap构造函数的源码:

        //无参构造器
        public HashMap() {
            //默认初始容量大小为16,默认的加载因子为0.75f
            this(DEFAULT_INITIAL_CAPACITY, DEFAULT_LOAD_FACTOR);
        }
        public HashMap(int initialCapacity, float loadFactor) {
            //初始容量不能小于0
            if (initialCapacity < 0)
                throw new IllegalArgumentException("Illegal initial capacity: " +
                                                   initialCapacity);
            //初始容量不能超过1073741824
            if (initialCapacity > MAXIMUM_CAPACITY)
                initialCapacity = MAXIMUM_CAPACITY;
            //加载因子不能小于等于0,或者加载因子不能是非数字   
            if (loadFactor <= 0 || Float.isNaN(loadFactor))
                throw new IllegalArgumentException("Illegal load factor: " +
                                                   loadFactor);
            //设置加载因子
            this.loadFactor = loadFactor;
            //设置临界值
            threshold = initialCapacity;
            //伪构造,里面没有代码
            init();
        }

    put()方法代码

    public V put(K key, V value) {
                //先判断哈希表是否为空,第一次put的话肯定是为空的,
                if (table == EMPTY_TABLE) {
                // roundUpToPowerOf2方法的作用是将构造器传入的容量初始化大小
                //转成最接近2的n字方值,为什么要2的n字方,下面会提到
                int capacity = roundUpToPowerOf2(threshold);
                //临界值是加载因子*容量大小
                threshold = (int) Math.min(capacity * loadFactor, MAXIMUM_CAPACITY + 1);
                //创建一个Entry数组
                table = new Entry[capacity];
                //initHashSeedAsNeeded方法的作用:找到与该实例的一个哈希掩码值,使哈希碰撞几率更为小.里 
                //面会生成一个hashSeed,将会在生成哈希值里面可能会用到。
                initHashSeedAsNeeded(capacity);
            }
            //如果key为null
            if (key == null)
                //这个方法下面讲解
                return putForNullKey(value);
            //计算key的哈希值
            int hash = hash(key);
            //计算改哈希值在哈希表的下标
            int i = indexFor(hash, table.length);
            //如果刚刚计算出来的下标在哈希表里面为空的话,将不会进入循环
            //不为空将遍历table[i]的链表
            for (Entry<K,V> e = table[i]; e != null; e = e.next) {
                Object k;
                //判断该链表上是否有相同的哈希值和相同的地址值,或者key相同
                //若存在则覆盖旧值,返回旧值
                if (e.hash == hash && ((k = e.key) == key || key.equals(k))) {
                    V oldValue = e.value;
                    e.value = value;
                    e.recordAccess(this);
                    return oldValue;
                }
            }
    
            modCount++;
            //这个方法下面讲解
            addEntry(hash, key, value, i);
            return null;
        }

    1.为什么容量大小要为2的n次方,请点击
    2. 如果为null,则调用putForNullKey:这就是为什么HashMap可以用null作为键的原因,来看看HashMap是如何处理null键的:

        private V putForNullKey(V value) {
            //查找哈希表中0索引的位置,是否不为空,如果不为空,则遍历0索引的链表
            //查找key==null的键值,覆盖并返回旧值。
            for (Entry<K,V> e = table[0]; e != null; e = e.next) {
                if (e.key == null) {
                    V oldValue = e.value;
                    e.value = value;
                    e.recordAccess(this);
                    return oldValue;
                }
            }
            modCount++;
            //将null的键放入哈希表0索引的位置
            addEntry(0, null, value, 0);
            return null;
        }

    3.添加新结点的方法

        void addEntry(int hash, K key, V value, int bucketIndex) {
            //如果结点个数大于或等于临界值和该哈希表指定的索引位置不为null
            if ((size >= threshold) && (null != table[bucketIndex])) {
                //扩容会在重点讲解
                resize(2 * table.length);
                //这一步就是对null的处理,如果key为null,hash值为0,
                //也就是会插入到哈希表的表头table[0]的位置
                hash = (null != key) ? hash(key) : 0;
                //因为扩容了,需要重新计算哈希表的位置
                bucketIndex = indexFor(hash, table.length);
            }
            //创建Entry结点的操作
            createEntry(hash, key, value, bucketIndex);
        }
        void createEntry(int hash, K key, V value, int bucketIndex) {
            //查找出指定索引的结点对象,目的:形成一个链表
            Entry<K,V> e = table[bucketIndex];
            //第一个参数书哈希值,第二个是key值,第三个是value值
            //第四个哈希表指定索引结点的对象,这样就形成了一个单链链表了。
            //为什么要放在链表头,因为好像作者说后面放进去的结点会更大几率使用到。欢迎纠错。
            table[bucketIndex] = new Entry<>(hash, key, value, e);
            size++;
        }
        static class Entry<K,V> implements Map.Entry<K,V> {
            final K key;
            V value;
            Entry<K,V> next;
            int hash;
    
            /**
             * Creates new entry.
             */
            Entry(int h, K k, V v, Entry<K,V> n) {
                value = v;
                next = n;
                key = k;
                hash = h;
            }

    5.扩容

        void resize(int newCapacity) {
            //引用扩容前的Entry数组 
            Entry[] oldTable = table;
            int oldCapacity = oldTable.length;
            //如果扩容前的数组大小如果已经达到最大(2^30)了 
            //修改阈值为int的最大值(2^31-1),这样以后就不会扩容了
            if (oldCapacity == MAXIMUM_CAPACITY) {
                threshold = Integer.MAX_VALUE;
                return;
            }
            //创建一个新的哈希表
            Entry[] newTable = new Entry[newCapacity];
            //将当前所有的哈希表数据复制到新的哈希表
            transfer(newTable, initHashSeedAsNeeded(newCapacity));
            table = newTable;
            //计算临界值
            threshold = (int)Math.min(newCapacity * loadFactor, MAXIMUM_CAPACITY + 1);
        }
            //将当前所有的哈希表数据复制到新的哈希表
           void transfer(Entry[] newTable, boolean rehash) {
           int newCapacity = newTable.length;
           //遍历旧的哈希表
           for (Entry<K,V> e : table) {
               while(null != e) {
                   //保存旧的哈希表对应的链表头的下一个结点
                   Entry<K,V> next = e.next;
                   if (rehash) {
                       e.hash = null == e.key ? 0 : hash(e.key);
                   }
                   //因为哈希表的长度变了,需要重新计算索引
                   int i = indexFor(e.hash, newCapacity);
                   //第一次循环的newTable[i]为空,赋值给当前结点的下一个元素,
                   //下面有图会讲解这句代码的含义
                   e.next = newTable[i];
                   //将结点赋值到新的哈希表
                   newTable[i] = e;
                   e = next;
               }
           }
       }

    这里写图片描述

    get方法

        public V get(Object key) {
            if (key == null)
                return getForNullKey();
            Entry<K,V> entry = getEntry(key);
            return null == entry ? null : entry.getValue();
        }
        //key为null的处理方法
        private V getForNullKey() {
            if (size == 0) {
                return null;
            }
            //因为key为null添加的时候是放在哈希表索引0的位置的。
            for (Entry<K,V> e = table[0]; e != null; e = e.next) {
                //找到key为null,则终止循环,返回值
                if (e.key == null)
                    return e.value;
            }
            return null;
        }
    
        //获取值
        final Entry<K,V> getEntry(Object key) {
            if (size == 0) {
                return null;
            }
            //计算key的哈希值
            int hash = (key == null) ? 0 : hash(key);
            //table[indexFor(hash, table.length)这个方法的目的是找到对应的链表,开始遍历
            for (Entry<K,V> e = table[indexFor(hash, table.length)];
                 e != null;
                 e = e.next) {
                Object k;
                if (e.hash == hash &&
                    ((k = e.key) == key || (key != null && key.equals(k))))
                    return e;
            }
            return null;
        }

    remove方法

    final Entry<K,V> removeEntryForKey(Object key) {
            if (size == 0) {
                return null;
            }
            int hash = (key == null) ? 0 : hash(key);
            int i = indexFor(hash, table.length);
            Entry<K,V> prev = table[i];
            Entry<K,V> e = prev;
    
            while (e != null) {
                Entry<K,V> next = e.next;
                Object k;
                if (e.hash == hash &&
                    ((k = e.key) == key || (key != null && key.equals(k)))) {
                    modCount++;
                    size--;
                    //判断是在数组下标处还是在数组的单向链表上
                    if (prev == e)
                        table[i] = next;
                    else
                        prev.next = next;
                    e.recordRemoval(this);
                    return e;
                }
                //如果走到这一步,则说明该元素在单向链表上
                prev = e;
                e = next;
            }
    
            return e;
        }

    迭代器

       private abstract class HashIterator<E> implements Iterator<E> {
            Entry<K,V> next;        // next entry to return
            int expectedModCount;   // For fast-fail
            int index;              // 记录索引
            Entry<K,V> current;     // current entry
    
            HashIterator() {
                expectedModCount = modCount;
                if (size > 0) { // advance to first entry
                    Entry[] t = table;
                    //找到在数组里第一个元素
                    while (index < t.length && (next = t[index++]) == null)
                        ;
                }
            }
    
            public final boolean hasNext() {
                return next != null;
            }
    
            final Entry<K,V> nextEntry() {
                if (modCount != expectedModCount)
                    throw new ConcurrentModificationException();
                Entry<K,V> e = next;
                if (e == null)
                    throw new NoSuchElementException();
                //如果在这个索引上没有单向链表的话,
                if ((next = e.next) == null) {
                    Entry[] t = table;
                    //向下个索引查找不为null的元素
                    while (index < t.length && (next = t[index++]) == null)
                        ;
                }
                current = e;
                return e;
            }
    
            public void remove() {
                if (current == null)
                    throw new IllegalStateException();
                if (modCount != expectedModCount)
                    throw new ConcurrentModificationException();
                Object k = current.key;
                current = null;
                HashMap.this.removeEntryForKey(k);
                expectedModCount = modCount;
            }
        }

    参考文章
    https://blog.csdn.net/jeffleo/article/details/54946424
    https://blog.csdn.net/qq_27093465/article/details/52270519

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    第五章 引用类型 Object类型
  • 原文地址:https://www.cnblogs.com/aotemanzhifu/p/9192367.html
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