一、三层交换机转发原则
1、三层交换机转发原则
1)不再使用比较掩码最长转发原则(浪费时间)
2)使用精确匹配转发模型
2、三层交换机精确转发流程图
原理:对数据包进行一次路由查表后,生成具体的目的地址的转发表项,后续报文直接根据此表项精确匹配转发
缺点:对每个目的IP生成转发表项,表项规模庞大
3、三层交换机最长匹配转发流程图
二、VLAN路由实验
1、实验拓扑图
总结:
1)vlan接口上配置IP地址,起OSPF路由器协议
2)SW4的GE1/0/2口会被阻塞掉。
3)虽然IP地址配置在vlan口上,更加稳定,但是逻辑上还是物理接口,就会受到STP生成树的影响
4)此图中,可以把STP关闭,解决问题、
三、STP生成树
1、链路开销标准
2、配置BPDU
3、BPDU肯定从根端口收到,从指定口发出
4、配置BPDU格式
5、根网桥选举
1)第一轮,大家相互发BPDU,最终SWB、SWC通过对比,发现SWA的BID最小
2)第二轮,SWB、SWC已经认可SWA是根网桥,就不会再发BPDU,只会转发SWA的BPDU,SWD收到SWB和SWC转发过来的BPDU,发现SWA的BID最小,选举结束
6、根端口选举
1)和根网桥选举同步进行,经过一轮,SWC会知道自己这真正的根端口,SWA需要第二轮结束,才能修改为正确的根端口
2)SWD需要第三轮,通过对比SWB在第二轮,和第三轮转发过来的cost,选举出正确的根端口
7、各端口中的状态
8、端口状态
9、STP的不足
1)收敛时间长
2)拓扑变化收敛机制不灵活,只有根网桥能执行措施,其他角色感知到故障,只能上报给根网桥
四、RSTP快速生成树协议
1、RSTP是从STP发展而来,实现的基本思想一致,RSTP具备STP的所有功能,可以兼容STP运行
2、RSTP和STP不同点
2、RSTP端口状态
3、RSTP的端口角色
1)替代端口是根端口的备份
2)备份端口是指定端口的备份
3)链路出现故障,直接启用备份,不用重新计算,缩短收敛时间
4、BPDU格式
5、收到低优先级的BPDU的处理
1)BPDU不用再从根网桥发起,加速收敛速度
6、RSTP快速收敛机制
1)边缘端口机制