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  • PyQt5教程——事件和信号(5)

    PyQt5中的事件和信号

    在这部分PyQt5编程教程中,我们探索应用中事件和信号的发生。

    事件

    所有的GUI应用都是事件驱动的。事件主要由应用的用户操作产生的。但是事件可能由其他条件触发,比如:一个网络连接,一个窗口管理器,一个定时器,这些动作都可能触发事件的产生。当我们调用应用的exec_()方法时,应用进入了主循环。主循环用于检测事件的产生并且将事件送到用于处理的对象中去。

    在事件模型,有三个参与者

    • 事件源
    • 事件对象
    • 事件目标

    事件源是状态发生改变的对象。它产生了事件。事件对象(evnet)封装了事件源中的状态变化。事件目标是想要被通知的对象。事件源对象代表了处理一个事件直到事件目标做出响应的任务。

    PyQt5有一个独一无二的信号和槽机制来处理事件。信号和槽用于对象之间的通信。当指定事件发生,一个事件信号会被发射。槽可以被任何Python脚本调用。当和槽连接的信号被发射时,槽会被调用。

    信号 & 槽

    这个例子演示了PyQt5中的信号和槽的使用。

    #!/usr/bin/python3
    # -*- coding: utf-8 -*-
    
    """
    ZetCode PyQt5 tutorial 
    
    In this example, we connect a signal
    of a QSlider to a slot of a QLCDNumber. 
    
    author: Jan Bodnar
    website: zetcode.com 
    last edited: January 2015
    """
    
    import sys
    from PyQt5.QtCore import Qt
    from PyQt5.QtWidgets import (QWidget, QLCDNumber, QSlider, 
        QVBoxLayout, QApplication)
    
    
    class Example(QWidget):
        
        def __init__(self):
            super().__init__()
            
            self.initUI()
            
            
        def initUI(self):
            
            lcd = QLCDNumber(self)
            sld = QSlider(Qt.Horizontal, self)
    
            vbox = QVBoxLayout()
            vbox.addWidget(lcd)
            vbox.addWidget(sld)
    
            self.setLayout(vbox)
            sld.valueChanged.connect(lcd.display)
            
            self.setGeometry(300, 300, 250, 150)
            self.setWindowTitle('Signal & slot')
            self.show()
            
    
    if __name__ == '__main__':
        
        app = QApplication(sys.argv)
        ex = Example()
        sys.exit(app.exec_())
    

      

    在我们的例子中,我们显示了一个QtGui.QLCDNumber和一个QtGui.QSlider类。我们拖动滑块条的把手,lcd数字会变化。

    sld.valueChanged.connect(lcd.display)
    

      

    这里,我们将滑块条的valueChanged信号和lcd数字显示的display槽连接在一起。

    发送者是一个发送了信号的对象。接受者是一个接受了信号的对象。槽是对信号做出反应的方法。

    Signal & slotFigure: Signal & slot

    重写事件处理函数

    PyQt中的事件处理通常通过重写事件处理函数来处理。

    #!/usr/bin/python3
    # -*- coding: utf-8 -*-
    
    """
    ZetCode PyQt5 tutorial 
    
    In this example, we reimplement an 
    event handler. 
    
    author: Jan Bodnar
    website: zetcode.com 
    last edited: January 2015
    """
    
    import sys
    from PyQt5.QtCore import Qt
    from PyQt5.QtWidgets import QWidget, QApplication
    
    
    class Example(QWidget):
        
        def __init__(self):
            super().__init__()
            
            self.initUI()
            
            
        def initUI(self):      
            
            self.setGeometry(300, 300, 250, 150)
            self.setWindowTitle('Event handler')
            self.show()
            
            
        def keyPressEvent(self, e):
            
            if e.key() == Qt.Key_Escape:
                self.close()
            
            
    if __name__ == '__main__':
        
        app = QApplication(sys.argv)
        ex = Example()
        sys.exit(app.exec_())

    在我们的例子中,我们重写了keyPressEvent()事件处理函数。

    def keyPressEvent(self, e):
        
        if e.key() == Qt.Key_Escape:
            self.close()

    如果我们点击了Esc按钮,应用将会被终止。

    事件发送者

    有时需要方便的知道哪一个组件是信号发送者。因此,PyQt5拥有了sender()方法来解决这个问题。

    #!/usr/bin/python3
    # -*- coding: utf-8 -*-
    
    """
    ZetCode PyQt5 tutorial 
    
    In this example, we determine the event sender
    object.
    
    author: Jan Bodnar
    website: zetcode.com 
    last edited: January 2015
    """
    
    import sys
    from PyQt5.QtWidgets import QMainWindow, QPushButton, QApplication
    
    
    class Example(QMainWindow):
        
        def __init__(self):
            super().__init__()
            
            self.initUI()
            
            
        def initUI(self):      
    
            btn1 = QPushButton("Button 1", self)
            btn1.move(30, 50)
    
            btn2 = QPushButton("Button 2", self)
            btn2.move(150, 50)
          
            btn1.clicked.connect(self.buttonClicked)            
            btn2.clicked.connect(self.buttonClicked)
            
            self.statusBar()
            
            self.setGeometry(300, 300, 290, 150)
            self.setWindowTitle('Event sender')
            self.show()
            
            
        def buttonClicked(self):
          
            sender = self.sender()
            self.statusBar().showMessage(sender.text() + ' was pressed')
            
            
    if __name__ == '__main__':
        
        app = QApplication(sys.argv)
        ex = Example()
        sys.exit(app.exec_())

    在我们的例子中,我们有两个按钮。在buttonClikced()方法中,我们调用sender()方法来判断哪一个按钮是我们按下的。

    btn1.clicked.connect(self.buttonClicked)            
    btn2.clicked.connect(self.buttonClicked)

    两个按钮都连接到了同一个槽中。

    def buttonClicked(self):
      
        sender = self.sender()
        self.statusBar().showMessage(sender.text() + ' was pressed')

    我们调用sender()方法判断发送信号的信号源是哪一个。然后在应用的状态栏上显示被按下的按钮的标签内容。

    Event senderFigure: Event sender

    发送信号

    从QObejct生成的对象可以发送信号。在下面的例子中我们将会看到怎样去发送自定义的信号。

    #!/usr/bin/python3
    # -*- coding: utf-8 -*-
    
    """
    ZetCode PyQt5 tutorial 
    
    In this example, we show how to emit a
    signal. 
    
    author: Jan Bodnar
    website: zetcode.com 
    last edited: January 2015
    """
    
    import sys
    from PyQt5.QtCore import pyqtSignal, QObject
    from PyQt5.QtWidgets import QMainWindow, QApplication
    
    
    class Communicate(QObject):
        
        closeApp = pyqtSignal() 
        
    
    class Example(QMainWindow):
        
        def __init__(self):
            super().__init__()
            
            self.initUI()
            
            
        def initUI(self):      
    
            self.c = Communicate()
            self.c.closeApp.connect(self.close)       
            
            self.setGeometry(300, 300, 290, 150)
            self.setWindowTitle('Emit signal')
            self.show()
            
            
        def mousePressEvent(self, event):
            
            self.c.closeApp.emit()
            
            
    if __name__ == '__main__':
        
        app = QApplication(sys.argv)
        ex = Example()
        sys.exit(app.exec_())

    我们创建一个新的信号叫做closeApp。当触发鼠标点击事件时信号会被发射。信号连接到了QMainWindow的close()方法。

    class Communicate(QObject):
        
        closeApp = pyqtSignal()     

    信号使用了pyqtSignal()方法创建,并且成为外部类Communicate类的属性。

    self.c = Communicate()
    self.c.closeApp.connect(self.close) 

    把自定义的closeApp信号连接到QMainWindow的close()槽上。

    def mousePressEvent(self, event):
        
        self.c.closeApp.emit()

    当我们在窗口上点击一下鼠标,closeApp信号会被发射。应用中断。

    这部分的PyQt5教程中,我们概览了信号了槽机制。

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