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  • 创建线程的三种方式

    Java中创建线程主要有三种方式:

    一、继承Thread类创建线程类

    (1)定义Thread类的子类,并重写该类的run方法,该run方法的方法体就代表了线程要完成的任务。因此把run()方法称为执行体。

    (2)创建Thread子类的实例,即创建了线程对象。

    (3)调用线程对象的start()方法来启动该线程。

    public class FirstThreadTest extends Thread{  
        int i = 0;  
        //重写run方法,run方法的方法体就是现场执行体  
        public void run()  
        {  
            for(;i<100;i++){  
            System.out.println(getName()+"  "+i);           
            }  
        }  
        public static void main(String[] args)  
        {  
            for(int i = 0;i< 100;i++)  
            {  
                System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"  : "+i);  
                if(i==20)  
                {  
                    new FirstThreadTest().start();  
                    new FirstThreadTest().start();  
                }  
            }  
        }  
    }  

    上述代码中Thread.currentThread()方法返回当前正在执行的线程对象。GetName()方法返回调用该方法的线程的名字。

    二、通过Runnable接口创建线程类

    (1)定义runnable接口的实现类,并重写该接口的run()方法,该run()方法的方法体同样是该线程的线程执行体。

    (2)创建 Runnable实现类的实例,并依此实例作为Thread的target来创建Thread对象,该Thread对象才是真正的线程对象。

    (3)调用线程对象的start()方法来启动该线程。

    示例代码为:

    public class RunnableThreadTest implements Runnable {    
        private int i;  
        public void run()  
        {  
            for(i = 0;i <100;i++)  
            {  
                System.out.println(Thread.currentThread().getName()+" "+i);  
            }  
        }  
        public static void main(String[] args)  
        {  
            for(int i = 0;i < 100;i++)  
            {  
                System.out.println(Thread.currentThread().getName()+" "+i);  
                if(i==20)  
                {  
                    RunnableThreadTest rtt = new RunnableThreadTest();  
                    new Thread(rtt,"新线程1").start();  
                    new Thread(rtt,"新线程2").start();  
                }  
            }   
        }   
    }  

    三、通过Callable和Future创建线程

    (1)创建Callable接口的实现类,并实现call()方法,该call()方法将作为线程执行体,并且有返回值。

    (2)创建Callable实现类的实例,使用FutureTask类来包装Callable对象,该FutureTask对象封装了该Callable对象的call()方法的返回值。

    (3)使用FutureTask对象作为Thread对象的target创建并启动新线程。

    (4)调用FutureTask对象的get()方法来获得子线程执行结束后的返回值

    实例代码:

    public class CallableThreadTest implements Callable<Integer> {    
        public static void main(String[] args)  
        {  
            CallableThreadTest ctt = new CallableThreadTest();  
            FutureTask<Integer> ft = new FutureTask<>(ctt);  
            for(int i = 0;i < 100;i++)  
            {  
                System.out.println(Thread.currentThread().getName()+" 的循环变量i的值"+i);  
                if(i==20)  
                {  
                    new Thread(ft,"有返回值的线程").start();  
                }  
            }  
            try  
            {  
                System.out.println("子线程的返回值:"+ft.get());  
            } catch (InterruptedException e)  
            {  
                e.printStackTrace();  
            } catch (ExecutionException e)  
            {  
                e.printStackTrace();  
            }   
        }  
      
        @Override  
        public Integer call() throws Exception  
        {  
            int i = 0;  
            for(;i<100;i++)  
            {  
                System.out.println(Thread.currentThread().getName()+" "+i);  
            }  
            return i;  
        }    
    }  

    四、创建线程的三种方式的对比

    采用实现Runnable、Callable接口的方式创见多线程时,优势是:

    线程类只是实现了Runnable接口或Callable接口,还可以继承其他类。

    在这种方式下,多个线程可以共享同一个target对象,所以非常适合多个相同线程来处理同一份资源的情况,从而可以将CPU、代码和数据分开,形成清晰的模型,较好地体现了面向对象的思想。

    劣势是:

    编程稍微复杂,如果要访问当前线程,则必须使用Thread.currentThread()方法。

    使用继承Thread类的方式创建多线程时优势是:

    编写简单,如果需要访问当前线程,则无需使用Thread.currentThread()方法,直接使用this即可获得当前线程。

    劣势是:

    线程类已经继承了Thread类,所以不能再继承其他父类。

    五、Callable和Runnable有几点不同:

    ①Callable规定的方法是call(),而Runnable规定的方法是run(). 

    ②Callable的任务执行后可返回值,而Runnable的任务是不能返回值的

    ③call()方法可抛出异常,而run()方法是不能抛出异常的。 

    ④运行Callable任务可拿到一个Future对象,Future表示异步计算的结果。它提供了检查计算是否完成的方法,以等待计算的完成,并检索计算的结果。

    通过Future对象可了解任务执行情况,可取消任务的执行,还可获取任务执行的结果。

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