zoukankan      html  css  js  c++  java
  • JVM垃圾收集算法

    1.标记-清除算法

          该算法分为“标记”和“清除”两个阶段:首先标记出所有需要回收的对象,在标记完成后统一回收所有被标记的对象。它采用从GC Root进行扫描,对存活的对象进行标记,标记完毕后,再扫描整个空间中未被标记的对象,进行回收。

    优点:不需要进行对象移动,只需要进行不存活的对象进行清除,在存活对象很多的时候极为高效。

    缺点:

      效率问题,标记和清除两个过程的效率都不高。

      空间问题,清除之后会产生大量不连续的内存碎片,空间碎片太多可能导致在之后的程序运行过程中无法得到足够的连续内存而提前触发下一次GC,甚至分配内存不成功。

    2.复制算法

          该算法将可用内存按容量划分为两块,每次只使用其中的一块,当这一块的内存用完了,就将还存活着的对象复制到另一块上面,然后再把已使用过的内存空间一次清理掉。
    因为新生代中的对象98%都是“朝生夕死的”,所以不需要按照1:1的比例来划分内存空间。而是将内存分为一块较大的Eden空间和两块较小的Survivor空间,每次使用Eden和其中一块Survivor;当回收时,将Eden和其中一块Survivor上还存活的对象一次性复制到另外一块Survivor上,最后清空Eden和Survivor即可。

    3.标记-整理算法

    复制算法在对象存活率较高的老年代需要进行较多的复制操作,效率将会变低。根据老年代的特点,提出了“标记-整理算法”:首先标记出所有需要回收的对象,然后让所有存活的对象都向一端移动,然后直接清理掉边界以外的内存。

    4.分代收集算法

    现在的商业虚拟机都使用“分代收集”算法,将对象存活周期不同的划分为几块。一般是把Java堆分为新生代和老年代,这样可以根据各个年代的特点,采用最适当的收集算法。在新生代中每次垃圾收集都有大批量的对象死去,只有少量存活,这适合选用复制算法。而老年代中对象存活率高,没额外的空间进行分配担保,故采用标记-整理方法居多

  • 相关阅读:
    linux下进程的实际用户ID(有效组)和有效用户ID(有效组ID)
    ubuntu下软件中心闪退问题解决
    LINUX(UNIX)文件I/O学习
    ubunut下桌面文件路径修改
    ubuntu下设置jdk/jre环境
    Fire net
    JavaScript 自己写一个 replaceAll() 函数
    Canvas 绘制一个像素风电子时钟
    Python3 笔记01:求两数之和
    尝试笔记 01 之 CSS 边角上的标签
  • 原文地址:https://www.cnblogs.com/ark-blog/p/12121665.html
Copyright © 2011-2022 走看看