zoukankan      html  css  js  c++  java
  • 【STM32F429的DSP教程】第16章 DSP功能函数-数据拷贝,数据填充和浮点转定点

    完整版教程下载地址:http://www.armbbs.cn/forum.php?mod=viewthread&tid=94547

    第16章       DSP功能函数-数据拷贝,数据填充和浮点转定点

    本期教程主要讲解功能函数中的数据拷贝,数据填充和浮点数转换为定点数。

    16.1 初学者重要提示

    16.2 DSP基础运算指令

    16.3 数据拷贝(Copy)

    16.4 数据填充(Fill)

    16.5 浮点数转定点数(Float to Fix)

    16.6 总结

    16.1 初学者重要提示

    1.   浮点数的四舍五入处理:http://www.armbbs.cn/forum.php?mod=viewthread&tid=95149
    2.   C库的浮点数四舍五入函数round,roundf,round使用说明:http://www.armbbs.cn/forum.php?mod=viewthread&tid=95156

    16.2 DSP基础运算指令

    本章用到的DSP指令在前面章节都已经讲解过。

    16.3 数据拷贝(copy)

    这部分函数用于数据拷贝,公式描述如下:

    pDst[n] = pSrc[n];   0 <= n < blockSize

    16.3.1        函数arm_copy_f32

    函数原型:

    void arm_copy_f32(

        const float32_t * pSrc,

        float32_t * pDst,

        uint32_t blockSize)

    函数描述:

    这个函数用于32位浮点数的复制。

    函数参数:

    •   第1个参数源数据地址。
    •   第2个参数是目的数据地址。
    •   第3个参数是复制的个数。

    16.3.2        函数arm_copy_q31

    函数原型:

    void arm_copy_q31(

      const q31_t * pSrc,

            q31_t * pDst,

            uint32_t blockSize)

    函数描述:

    这个函数用于32位定点数的复制。

    函数参数:

    •   第1个参数源数据地址。
    •   第2个参数是目的数据地址。
    •   第3个参数是复制的个数。

    16.3.3        函数arm_copy_q15

    函数原型:

    void arm_copy_q15(

      const q15_t * pSrc,

            q15_t * pDst,

            uint32_t blockSize)

    函数描述:

    这个函数用于16位定点数的复制。

    函数参数:

    •   第1个参数源数据地址。
    •   第2个参数是目的数据地址。
    •   第3个参数是复制的个数。

    16.3.4        函数arm_copy_q7

    函数原型:

    void arm_copy_q7(

      const q7_t * pSrc,

            q7_t * pDst,

            uint32_t blockSize)

    函数描述:

    这个函数用于8位定点数的复制。

    函数参数:

    •   第1个参数源数据地址。
    •   第2个参数是目的数据地址。
    •   第3个参数是复制的个数。

    16.3.5        使用举例

    程序设计:

    /*
    *********************************************************************************************************
    *    函 数 名: DSP_Copy
    *    功能说明: 数据拷贝
    *    形    参: 无
    *    返 回 值: 无
    *********************************************************************************************************
    */
    static void DSP_Copy(void)
    {
        float32_t pSrc[10] = {0.6557,  0.0357,  0.8491,  0.9340, 0.6787,  0.7577,  0.7431,  0.3922,  0.6555,  0.1712};
        float32_t pDst[10];
        uint32_t pIndex;
        
        q31_t pSrc1[10];
        q31_t pDst1[10];
        
        q15_t pSrc2[10];
        q15_t pDst2[10];
        
        q7_t pSrc3[10];
        q7_t pDst3[10];
        
        for(pIndex = 0; pIndex < 10; pIndex++)
        {
            printf("pSrc[%d] = %f
    ", pIndex, pSrc[pIndex]);
        }
        arm_copy_f32(pSrc, pDst, 10);
        for(pIndex = 0; pIndex < 10; pIndex++)
        {
            printf("arm_copy_f32: pDst[%d] = %f
    ", pIndex, pDst[pIndex]);
        }
    
        /*****************************************************************/
        for(pIndex = 0; pIndex < 10; pIndex++)
        {
            pSrc1[pIndex] = rand();
            printf("pSrc1[%d] = %d
    ", pIndex, pSrc1[pIndex]);
        }
        arm_copy_q31(pSrc1, pDst1, 10);
        for(pIndex = 0; pIndex < 10; pIndex++)
        {
            printf("arm_copy_q31: pDst1[%d] = %d
    ", pIndex, pDst1[pIndex]);
        }
        /*****************************************************************/
        for(pIndex = 0; pIndex < 10; pIndex++)
        {
            pSrc2[pIndex] = rand()%32768;
            printf("pSrc2[%d] = %d
    ", pIndex, pSrc2[pIndex]);
        }
        arm_copy_q15(pSrc2, pDst2, 10);
        for(pIndex = 0; pIndex < 10; pIndex++)
        {
            printf("arm_copy_q15: pDst2[%d] = %d
    ", pIndex, pDst2[pIndex]);
        }
        /*****************************************************************/
        for(pIndex = 0; pIndex < 10; pIndex++)
        {
            pSrc3[pIndex] = rand()%128;
            printf("pSrc3[%d] = %d
    ", pIndex, pSrc3[pIndex]);
        }
        arm_copy_q7(pSrc3, pDst3, 10);
        for(pIndex = 0; pIndex < 10; pIndex++)
        {
            printf("arm_copy_q7: pDst3[%d] = %d
    ", pIndex, pDst3[pIndex]);
        }
        /*****************************************************************/
        printf("******************************************************************
    ");
    }

    实验现象(部分截图):

     

    16.4 数据填充(Fill)

    这部分函数用于数据填充,公式描述如下:

    pDst[n] = value;   0 <= n < blockSize

    16.4.1        函数arm_fill_f32

    函数原型:

    void arm_fill_f32(

      float32_t value,

      float32_t * pDst,

      uint32_t blockSize)

    函数描述:

    这个函数用于填充32位浮点数。

    函数参数:

    •   第1个参数是要填充的数值。
    •   第2个参数是要填充的数据地址。
    •   第3个参数是要填充的数据个数。

    16.4.2        函数arm_fill_q31

    函数原型:

    void arm_fill_q31(

      q31_t value,

      q31_t * pDst,

      uint32_t blockSize)

    函数描述:

    这个函数用于填充32位定点数。

    函数参数:

    •   第1个参数是要填充的数值。
    •   第2个参数是要填充的数据地址。
    •   第3个参数是要填充的数据个数。

    16.4.3        函数arm_fill_q15

    函数原型:

    void arm_fill_q15(

      q15_t value,

      q15_t * pDst,

      uint32_t blockSize)

    函数描述:

    这个函数用于填充16位定点数。

    函数参数:

    •   第1个参数是要填充的数值。
    •   第2个参数是要填充的数据地址。
    •   第3个参数是要填充的数据个数。

    16.4.4        函数arm_fill_q7

    函数原型:

    void arm_fill_q7(

      q7_t value,

      q7_t * pDst,

      uint32_t blockSize)

    函数描述:

    这个函数用于填充8位定点数。

    函数参数:

    •   第1个参数是要填充的数值。
    •   第2个参数是要填充的数据地址。
    •   第3个参数是要填充的数据个数。

    16.4.5        使用举例

    程序设计:

    /*
    *********************************************************************************************************
    *    函 数 名: DSP_Fill
    *    功能说明: 数据填充
    *    形    参: 无
    *    返 回 值: 无
    *********************************************************************************************************
    */
    static void DSP_Fill(void)
    {
        float32_t pDst[10];
        uint32_t pIndex;
        q31_t pDst1[10];
        q15_t pDst2[10];
        q7_t pDst3[10];
        
    
        arm_fill_f32(3.33f, pDst, 10);
        for(pIndex = 0; pIndex < 10; pIndex++)
        {
            printf("arm_fill_f32: pDst[%d] = %f
    ", pIndex, pDst[pIndex]);
        }
    
        /*****************************************************************/
        arm_fill_q31(0x11111111, pDst1, 10);
        for(pIndex = 0; pIndex < 10; pIndex++)
        {
            printf("arm_fill_q31: pDst1[%d] = %x
    ", pIndex, pDst1[pIndex]);
        }
        /*****************************************************************/
        arm_fill_q15(0x1111, pDst2, 10);
        for(pIndex = 0; pIndex < 10; pIndex++)
        {
            printf("arm_fill_q15: pDst2[%d] = %d
    ", pIndex, pDst2[pIndex]);
        }
        /*****************************************************************/
        arm_fill_q7(0x11, pDst3, 10);
        for(pIndex = 0; pIndex < 10; pIndex++)
        {
            printf("arm_fill_q7: pDst3[%d] = %d
    ", pIndex, pDst3[pIndex]);
        }
        /*****************************************************************/
        printf("******************************************************************
    ");
    }

    实验现象:

     

    16.5 浮点数转定点数(Float to Fix)

    浮点数转Q31公式描述:

    pDst[n] = (q31_t)(pSrc[n] * 2147483648);   0 <= n < blockSize。

    浮点数转Q15公式描述:

    pDst[n] = (q15_t)(pSrc[n] * 32768);   0 <= n < blockSize

    浮点数转Q7公式描述:

    pDst[n] = (q7_t)(pSrc[n] * 128);   0 <= n < blockSize

    16.5.1        函数arm_float_to_q31

    函数原型:

    void arm_float_to_q31(

      const float32_t * pSrc,

      q31_t * pDst,

      uint32_t blockSize)

    函数描述:

    这个函数用于将浮点数转换为32位定点数。

    函数参数:

    •   第1个参数源数据地址。
    •   第2个参数是转换后的数据地址。
    •   第3个参数是转换的次数。

    注意事项:

    •   这个函数使用了饱和运算。
    •   输出结果的范围是[0x80000000 0x7FFFFFFF]。

    16.5.2        函数arm_float_to_q15

    函数原型:

    void arm_var_q31(

      const q31_t * pSrc,

            uint32_t blockSize,

            q31_t * pResult)

    函数描述:

    这个函数用于将浮点数转换为16位定点数。

    函数参数:

    •   第1个参数源数据地址。
    •   第2个参数是转换后的数据地址。
    •   第3个参数是转换的次数。

    注意事项:

    •   这个函数使用了饱和运算。
    •   输出结果的范围是[0x8000 0x7FFF]。

    16.5.3        函数arm_float_to_q7

    函数原型:

    void arm_float_to_q7(

      const float32_t * pSrc,

      q7_t * pDst,

      uint32_t blockSize)

    函数描述:

    这个函数用于将浮点数转换为8位定点数。

    函数参数:

    •   第1个参数源数据地址。
    •   第2个参数是转换后的数据地址。
    •   第3个参数是转换的次数。

    注意事项:

    •   这个函数使用了饱和运算。
    •   输出结果的范围是[0x80 0x7F]。

    16.5.4        使用举例

    程序设计:

    /*
    *********************************************************************************************************
    *    函 数 名: DSP_FloatToFix
    *    功能说明: 浮点数转定点数
    *    形    参: 无
    *    返 回 值: 无
    *********************************************************************************************************
    */
    static void DSP_FloatToFix(void)
    {
        float32_t pSrc[10] = {0.6557,  0.0357,  0.8491,  0.9340, 0.6787,  0.7577,  0.7431,  0.3922,  0.6555,
                               0.1712};
        uint32_t pIndex;
        q31_t pDst1[10];
        q15_t pDst2[10];
        q7_t pDst3[10];
        
        for(pIndex = 0; pIndex < 10; pIndex++)
        {
            printf("pSrc[%d] = %f
    ", pIndex, pSrc[pIndex]);
        }
        
        /*****************************************************************/
        arm_float_to_q31(pSrc, pDst1, 10);
        for(pIndex = 0; pIndex < 10; pIndex++)
        {
            printf("arm_float_to_q31: pDst[%d] = %d
    ", pIndex, pDst1[pIndex]);
        }
        
        /*****************************************************************/
        arm_float_to_q15(pSrc, pDst2, 10);
        for(pIndex = 0; pIndex < 10; pIndex++)
        {
            printf("arm_float_to_q15: pDst1[%d] = %d
    ", pIndex, pDst2[pIndex]);
        }
        
        /*****************************************************************/
        arm_float_to_q7(pSrc, pDst3, 10);
        for(pIndex = 0; pIndex < 10; pIndex++)
        {
            printf("arm_float_to_q7: pDst2[%d] = %d
    ", pIndex, pDst3[pIndex]);
        }
        /*****************************************************************/
        printf("******************************************************************
    ");
    }

    实验现象:

     

    16.6 实验例程说明(MDK)

    配套例子:

    V6-211_DSP功能函数(数据拷贝,数据填充和浮点转定点)

    实验目的:

    1. 学习功能函数(数据拷贝,数据填充和浮点转定点)

    实验内容:

    1. 启动一个自动重装软件定时器,每100ms翻转一次LED2。
    2. 按下按键K1, 串口打印函数DSP_Copy的输出结果。
    3. 按下按键K2, 串口打印函数DSP_Fill的输出结果。
    4. 按下按键K3, 串口打印函数DSP_FloatToFix的输出结果。

    使用AC6注意事项

    特别注意附件章节C的问题

    上电后串口打印的信息:

    波特率 115200,数据位 8,奇偶校验位无,停止位 1。

    详见本章的3.5  4.5,5.4小节。

    程序设计:

      系统栈大小分配:

     

      硬件外设初始化

    硬件外设的初始化是在 bsp.c 文件实现:

    /*
    *********************************************************************************************************
    *    函 数 名: bsp_Init
    *    功能说明: 初始化所有的硬件设备。该函数配置CPU寄存器和外设的寄存器并初始化一些全局变量。只需要调用一次
    *    形    参:无
    *    返 回 值: 无
    *********************************************************************************************************
    */
    void bsp_Init(void)
    {
        /* 
           STM32F407 HAL 库初始化,此时系统用的还是F407自带的16MHz,HSI时钟:
           - 调用函数HAL_InitTick,初始化滴答时钟中断1ms。
           - 设置NVIV优先级分组为4。
         */
        HAL_Init();
    
        /* 
           配置系统时钟到168MHz
           - 切换使用HSE。
           - 此函数会更新全局变量SystemCoreClock,并重新配置HAL_InitTick。
        */
        SystemClock_Config();
    
        /* 
           Event Recorder:
           - 可用于代码执行时间测量,MDK5.25及其以上版本才支持,IAR不支持。
           - 默认不开启,如果要使能此选项,务必看V5开发板用户手册第8章
        */    
    #if Enable_EventRecorder == 1  
        /* 初始化EventRecorder并开启 */
        EventRecorderInitialize(EventRecordAll, 1U);
        EventRecorderStart();
    #endif
        
        bsp_InitKey();        /* 按键初始化,要放在滴答定时器之前,因为按钮检测是通过滴答定时器扫描 */
        bsp_InitTimer();      /* 初始化滴答定时器 */
        bsp_InitUart();    /* 初始化串口 */
        bsp_InitExtIO();   /* 初始化扩展IO */
        bsp_InitLed();        /* 初始化LED */        
    }

      主功能:

    主程序实现如下操作:

    •   启动一个自动重装软件定时器,每100ms翻转一次LED2。
    •   按下按键K1, 串口打印函数DSP_Copy的输出结果
    •   按下按键K2, 串口打印函数DSP_Fill的输出结果
    •   按下按键K3, 串口打印函数DSP_FloatToFix的输出结果
    /*
    *********************************************************************************************************
    *    函 数 名: main
    *    功能说明: c程序入口
    *    形    参:无
    *    返 回 值: 错误代码(无需处理)
    *********************************************************************************************************
    */
    int main(void)
    {
        uint8_t ucKeyCode;        /* 按键代码 */
        
    
        bsp_Init();        /* 硬件初始化 */
        PrintfLogo();    /* 打印例程信息到串口1 */
    
        PrintfHelp();    /* 打印操作提示信息 */
        
    
        bsp_StartAutoTimer(0, 100);    /* 启动1个100ms的自动重装的定时器 */
    
        /* 进入主程序循环体 */
        while (1)
        {
            bsp_Idle();        /* 这个函数在bsp.c文件。用户可以修改这个函数实现CPU休眠和喂狗 */
    
            /* 判断定时器超时时间 */
            if (bsp_CheckTimer(0))    
            {
                /* 每隔100ms 进来一次 */  
                bsp_LedToggle(2);
            }
    
            ucKeyCode = bsp_GetKey();    /* 读取键值, 无键按下时返回 KEY_NONE = 0 */
            if (ucKeyCode != KEY_NONE)
            {
                switch (ucKeyCode)
                {
                    case KEY_DOWN_K1:            /* K1键按下,数据复制 */
                         DSP_Copy();
                        break;
                        
                    case KEY_DOWN_K2:            /* K2键按下,数据填充 */
                        DSP_Fill();
                        break;
    
                    case KEY_DOWN_K3:            /* K3键按下,浮点转定点 */
                        DSP_FloatToFix();
                        break;
    
                    default:
                        /* 其他的键值不处理 */
                        break;
                }
            }
        }
    }

    16.7 实验例程说明(IAR)

    配套例子:

    V6-211_DSP功能函数(数据拷贝,数据填充和浮点转定点)

    实验目的:

    1. 学习功能函数(数据拷贝,数据填充和浮点转定点)

    实验内容:

    1. 启动一个自动重装软件定时器,每100ms翻转一次LED2。
    2. 按下按键K1, 串口打印函数DSP_Copy的输出结果。
    3. 按下按键K2, 串口打印函数DSP_Fill的输出结果。
    4. 按下按键K3, 串口打印函数DSP_FloatToFix的输出结果。

    上电后串口打印的信息:

    波特率 115200,数据位 8,奇偶校验位无,停止位 1。

    详见本章的3.5  4.5,5.4小节。

    程序设计:

      系统栈大小分配:

     

      硬件外设初始化

    硬件外设的初始化是在 bsp.c 文件实现:

    /*
    *********************************************************************************************************
    *    函 数 名: bsp_Init
    *    功能说明: 初始化所有的硬件设备。该函数配置CPU寄存器和外设的寄存器并初始化一些全局变量。只需要调用一次
    *    形    参:无
    *    返 回 值: 无
    *********************************************************************************************************
    */
    void bsp_Init(void)
    {
        /* 
           STM32F407 HAL 库初始化,此时系统用的还是F407自带的16MHz,HSI时钟:
           - 调用函数HAL_InitTick,初始化滴答时钟中断1ms。
           - 设置NVIV优先级分组为4。
         */
        HAL_Init();
    
        /* 
           配置系统时钟到168MHz
           - 切换使用HSE。
           - 此函数会更新全局变量SystemCoreClock,并重新配置HAL_InitTick。
        */
        SystemClock_Config();
    
        /* 
           Event Recorder:
           - 可用于代码执行时间测量,MDK5.25及其以上版本才支持,IAR不支持。
           - 默认不开启,如果要使能此选项,务必看V5开发板用户手册第8章
        */    
    #if Enable_EventRecorder == 1  
        /* 初始化EventRecorder并开启 */
        EventRecorderInitialize(EventRecordAll, 1U);
        EventRecorderStart();
    #endif
        
        bsp_InitKey();        /* 按键初始化,要放在滴答定时器之前,因为按钮检测是通过滴答定时器扫描 */
        bsp_InitTimer();      /* 初始化滴答定时器 */
        bsp_InitUart();    /* 初始化串口 */
        bsp_InitExtIO();   /* 初始化扩展IO */
        bsp_InitLed();        /* 初始化LED */        
    }

      主功能:

    主程序实现如下操作:

    •   启动一个自动重装软件定时器,每100ms翻转一次LED2。
    •   按下按键K1, 串口打印函数DSP_Copy的输出结果
    •   按下按键K2, 串口打印函数DSP_Fill的输出结果
    •   按下按键K3, 串口打印函数DSP_FloatToFix的输出结果
    /*
    *********************************************************************************************************
    *    函 数 名: main
    *    功能说明: c程序入口
    *    形    参:无
    *    返 回 值: 错误代码(无需处理)
    *********************************************************************************************************
    */
    int main(void)
    {
        uint8_t ucKeyCode;        /* 按键代码 */
        
    
        bsp_Init();        /* 硬件初始化 */
        PrintfLogo();    /* 打印例程信息到串口1 */
    
        PrintfHelp();    /* 打印操作提示信息 */
        
    
        bsp_StartAutoTimer(0, 100);    /* 启动1个100ms的自动重装的定时器 */
    
        /* 进入主程序循环体 */
        while (1)
        {
            bsp_Idle();        /* 这个函数在bsp.c文件。用户可以修改这个函数实现CPU休眠和喂狗 */
    
            /* 判断定时器超时时间 */
            if (bsp_CheckTimer(0))    
            {
                /* 每隔100ms 进来一次 */  
                bsp_LedToggle(2);
            }
    
            ucKeyCode = bsp_GetKey();    /* 读取键值, 无键按下时返回 KEY_NONE = 0 */
            if (ucKeyCode != KEY_NONE)
            {
                switch (ucKeyCode)
                {
                    case KEY_DOWN_K1:            /* K1键按下,数据复制 */
                         DSP_Copy();
                        break;
                        
                    case KEY_DOWN_K2:            /* K2键按下,数据填充 */
                        DSP_Fill();
                        break;
    
                    case KEY_DOWN_K3:            /* K3键按下,浮点转定点 */
                        DSP_FloatToFix();
                        break;
    
                    default:
                        /* 其他的键值不处理 */
                        break;
                }
            }
        }
    }

    16.8 总结

    本期教程就跟大家讲这么多,有兴趣的可以深入研究这些函数源码的实现。

  • 相关阅读:
    C#之事件
    C#之委托
    CIC许可更新
    HMP许可更新
    知识库上传
    [转]spring中<tx:advice></tx:advice>意义
    [转]spring property标签中的 ref属性和ref 标签有什么不同
    [转] Spring@Autowired注解与自动装配
    [转]SpringMVC入门
    [转]SpringMVC拦截器详解[附带源码分析]
  • 原文地址:https://www.cnblogs.com/armfly/p/12795621.html
Copyright © 2011-2022 走看看