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  • 【第3版emWin教程】第40章 emWin6.x支持的颜色格式

    教程不断更新中:http://www.armbbs.cn/forum.php?mod=viewthread&tid=98429

    第40章       emWin6.x支持的颜色格式

    本章节为大家讲解emWin支持的颜色格式,了解了这些颜色就可以很方便的根据液晶屏支持的颜色选择emWin相应的颜色配置。简单的说就是,如果大家使用的屏只支持黑白两色,那么就得使用emWin配套的颜色格式GUICC_1。

    STM32H7支持8种颜色格式,用户可以根据项目需要选择合适的颜色格式,同时emWin也要选择相应的颜色格式。

    40.1  初学者重要提示

    40.2 颜色格式说明

    40.3 固定调色板及其说明

    40.4 颜色格式选择RGB565实验例程说明(RTOS)

    40.5 颜色格式选择RGB565实验例程说明(裸机)

    40.6 颜色格式选择RGB888实验例程说明(RTOS)

    40.7 颜色格式选择RGB888实验例程说明(裸机)

    40.8 总结

    40.1 初学者重要提示

    1、  对于初学者来说,主要掌握RGB888和RGB565两种颜色格式的使用即可,因为这两种格式在实际项目中用到的最多。

    2、  对于32位色,24位色,16位色和8位色的显示效果及其刷屏速度可以看这个帖子(帖子是基于STM32F429做的速度测试,同样适用于STM32H7):http://www.armbbs.cn/forum.php?mod=viewthread&tid=16963

    通过这个帖子对不同颜色格式的显示效果有个感性认识。

    3、  颜色格式相关知识在emWin手册中都有讲解,下图是中文版讲解位置

     

     

    下图是英文版手册讲解位置:

     

     

    40.2 颜色格式说明

    emWin支持黑色/白色、灰度(具有不同强度的单色)和彩色显示器。几乎市面上大家能够见到的颜色格式,emWin都支持。明白了这点后,下面说两个比较重要的概念,逻辑颜色和物理颜色。

    40.2.1   逻辑颜色

    逻辑颜色是应用程序处理的颜色,emWin5.30版本之前仅支持ABGR(这里没有写错,就是BGR),也就是说我们操作emWin的时候,emWin是按照BGR格式处理写入的颜色数值,这个也就解释了初学者经常会有的疑问,为什么写入的颜色数值0x0000FF显示出来的是红色,本应该是绘制出蓝色啊,根本原因就在这个ABGR格式上了(大多数情况,我们都是直接使用emWin定义好的颜色,比如显示红色就调用GUI_RED,导致很多初学者没有注意到这个问题)。32位的ABGR颜色格式表示的含义如下:

     

    从上面的表格可以看出alpha透明通道用8位来表示,三原色BGR也都是用8位数据来表示。从emWin5.30版本之后为什么又推出了ARGB格式呢?主要是因为越来越多显示屏控制器基本都采用这种颜色格式了,比如STM32H7就是这种颜色格式。32位的ARGB颜色格式表示的含义如下:

     

    那么问题来了,STM32H7的LCD控制器是ARGB格式的,跟emWin默认的ABGR格式不兼容,岂不是每次显示前都要做颜色的转换,实际上的确是这样的,在一定程度上比较影响LCD性能,但是由于三缓冲,内存设备和H7的DMA2D颜色格式硬件转换在一定程度上降低了影响。

    另外根据官方手册的说明,在GUIConf.h文件中设置如下宏定义就可以使用ARGB格式了(注意,由于emWin是库,这个宏定义仅用于修改GUI.h文件的颜色值):

    #define GUI_USE_ARGB        (1)

    下面是GUI.h文件中几种常用的ARGB和ABRG格式颜色定义:

    /*********************************************************************
    *
    *       Standard colors
    */
    #if (GUI_USE_ARGB)  这里是ARGB格式颜色
      #define GUI_BLUE          0xFF0000FF
      #define GUI_GREEN         0xFF00FF00
      #define GUI_RED           0xFFFF0000
      #define GUI_CYAN          0xFF00FFFF
      #define GUI_MAGENTA       0xFFFF00FF
      #define GUI_YELLOW        0xFFFFFF00
      #define GUI_LIGHTBLUE     0xFF8080FF
      #define GUI_LIGHTGREEN    0xFF80FF80
      #define GUI_LIGHTRED      0xFFFF8080
      #define GUI_LIGHTCYAN     0xFF80FFFF
      #define GUI_LIGHTMAGENTA  0xFFFF80FF
      #define GUI_LIGHTYELLOW   0xFFFFFF80
      #define GUI_DARKBLUE      0xFF000080
      #define GUI_DARKGREEN     0xFF008000
      #define GUI_DARKRED       0xFF800000
      #define GUI_DARKCYAN      0xFF008080
      #define GUI_DARKMAGENTA   0xFF800080
      #define GUI_DARKYELLOW    0xFF808000
      #define GUI_WHITE         0xFFFFFFFF
      #define GUI_LIGHTGRAY     0xFFD3D3D3
      #define GUI_GRAY          0xFF808080
      #define GUI_DARKGRAY      0xFF404040
      #define GUI_BLACK         0xFF000000
      #define GUI_BROWN         0xFFA52A2A
      #define GUI_ORANGE        0xFFFFA500
      #define GUI_TRANSPARENT   0x00000000
    
      #define GUI_GRAY_3F       0xFF3F3F3F
      #define GUI_GRAY_50       0xFF505050
      #define GUI_GRAY_55       0xFF555555
      #define GUI_GRAY_60       0xFF606060
      #define GUI_GRAY_7C       0xFF7C7C7C
      #define GUI_GRAY_9A       0xFF9A9A9A
      #define GUI_GRAY_AA       0xFFAAAAAA
      #define GUI_GRAY_C0       0xFFC0C0C0
      #define GUI_GRAY_C8       0xFFC8C8C8
      #define GUI_GRAY_D0       0xFFD0D0D0
      #define GUI_GRAY_E7       0xFFE7E7E7
      #define GUI_BLUE_98       0xFF000098
    #else    这里是ABGR格式颜色
      #define GUI_BLUE          0x00FF0000
      #define GUI_GREEN         0x0000FF00
      #define GUI_RED           0x000000FF
      #define GUI_CYAN          0x00FFFF00
      #define GUI_MAGENTA       0x00FF00FF
      #define GUI_YELLOW        0x0000FFFF
      #define GUI_LIGHTBLUE     0x00FF8080
      #define GUI_LIGHTGREEN    0x0080FF80
      #define GUI_LIGHTRED      0x008080FF
      #define GUI_LIGHTCYAN     0x00FFFF80
      #define GUI_LIGHTMAGENTA  0x00FF80FF
      #define GUI_LIGHTYELLOW   0x0080FFFF
      #define GUI_DARKBLUE      0x00800000
      #define GUI_DARKGREEN     0x00008000
      #define GUI_DARKRED       0x00000080
      #define GUI_DARKCYAN      0x00808000
      #define GUI_DARKMAGENTA   0x00800080
      #define GUI_DARKYELLOW    0x00008080
      #define GUI_WHITE         0x00FFFFFF
      #define GUI_LIGHTGRAY     0x00D3D3D3
      #define GUI_GRAY          0x00808080
      #define GUI_DARKGRAY      0x00404040
      #define GUI_BLACK         0x00000000
      #define GUI_BROWN         0x002A2AA5
      #define GUI_ORANGE        0x0000A5FF
      #define GUI_TRANSPARENT   0xFF000000
    
      #define GUI_GRAY_3F       0x003F3F3F
      #define GUI_GRAY_50       0x00505050
      #define GUI_GRAY_55       0x00555555
      #define GUI_GRAY_60       0x00606060
      #define GUI_GRAY_7C       0x007C7C7C
      #define GUI_GRAY_9A       0x009A9A9A
      #define GUI_GRAY_AA       0x00AAAAAA
      #define GUI_GRAY_C0       0x00C0C0C0
      #define GUI_GRAY_C8       0x00C8C8C8
      #define GUI_GRAY_D0       0x00D0D0D0
      #define GUI_GRAY_E7       0x00E7E7E7
      #define GUI_BLUE_98       0x00980000
    #endif

    对于ABGR格式,官方专门制作了一个常用颜色的实际显示效果,这里将其粘贴出来:

     

     

    40.2.2   物理颜色

    物理颜色是可用显示器实际显示的颜色,按照与逻辑颜色相同的24位RGB或者BGR格式进行定义。在运行时,逻辑颜色映射到物理颜色。对于仅有几种颜色的显示器,如单色显示器或8/16色LCD,emWin使用优化版的“最小二乘偏差搜索”对其进行转换,将显示的颜色(逻辑颜色)与LCD可实际显示的所有可用颜色(物理颜色)进行比较,最终使用最接近的颜色。

    40.2.3   STM32H7支持的颜色格式

    STM32H7支持8种颜色格式:

    •   ARGB8888
    •   RGB888
    •   RGB565
    •   ARGB1555
    •   ARGB4444
    •   L8( 8 位 Luminance 或 CLUT)
    •   AL44( 4 位 alpha + 4 位 luminance)
    •   AL88( 8 位 alpha + 8 位 luminance)

    对于这8种颜色格式,本教程配套的例子已经都实现了,用户只需设置LCDConf_Lin_Template.C文件的宏配置:

    /* 
       6. STM32F429/439支持的颜色模式,所有模式都支持,用户可任意配置。
          特别注意如下两个问题:
          (1) 如果用户选择了ARGB8888或者RGB888模式,LCD闪烁比较厉害的话,
              请降低LTDC的时钟大小,在文件bsp_tft_429.c的函数LCD_ConfigLTDC里面设置。
              a. 一般800*480分辨率的显示屏,ARGB8888或者RGB888模式LTDC时钟选择10-20MHz即可。
              b. 480*272分辨率的可以高些,取20MHz左右即可。
          (2) 16位色或者8位色模式,LTDC的时钟频率一般可以比24位色或者32位色的高一倍。
    */
    #define _CM_ARGB8888      1
    #define _CM_RGB888        2
    #define _CM_RGB565        3
    #define _CM_ARGB1555      4
    #define _CM_ARGB4444      5
    #define _CM_L8            6
    #define _CM_AL44          7
    #define _CM_AL88          8
    
    /* 7. 配置图层1的颜色模式和分辨率大小 */
    #define COLOR_MODE_0      _CM_RGB565
    #define XSIZE_0           XSIZE_PHYS
    #define YSIZE_0           YSIZE_PHYS
    
    /* 8. 配置图层2的的颜色模式和分辨率大小 */
    #define COLOR_MODE_1      _CM_RGB565
    #define XSIZE_1           XSIZE_PHYS
    #define YSIZE_1           YSIZE_PHYS
    
    /* 9. 单图层情况下,根据用户选择的颜色模式可自动选择图层1的emWin的驱动和颜色模式 */
    #if   (COLOR_MODE_0 == _CM_ARGB8888)
      #define COLOR_CONVERSION_0 GUICC_M8888I
      #define DISPLAY_DRIVER_0   GUIDRV_LIN_32
    #elif (COLOR_MODE_0 == _CM_RGB888)
      #define COLOR_CONVERSION_0 GUICC_M888
      #define DISPLAY_DRIVER_0   GUIDRV_LIN_24
    #elif (COLOR_MODE_0 == _CM_RGB565)
      #define COLOR_CONVERSION_0 GUICC_M565
      #define DISPLAY_DRIVER_0   GUIDRV_LIN_16
    #elif (COLOR_MODE_0 == _CM_ARGB1555)
      #define COLOR_CONVERSION_0 GUICC_M1555I
      #define DISPLAY_DRIVER_0   GUIDRV_LIN_16
    #elif (COLOR_MODE_0 == _CM_ARGB4444)
      #define COLOR_CONVERSION_0 GUICC_M4444I
      #define DISPLAY_DRIVER_0   GUIDRV_LIN_16
    #elif (COLOR_MODE_0 == _CM_L8)
      #define COLOR_CONVERSION_0 GUICC_8666
      #define DISPLAY_DRIVER_0   GUIDRV_LIN_8
    #elif (COLOR_MODE_0 == _CM_AL44)
      #define COLOR_CONVERSION_0 GUICC_1616I
      #define DISPLAY_DRIVER_0   GUIDRV_LIN_8
    #elif (COLOR_MODE_0 == _CM_AL88)
      #define COLOR_CONVERSION_0 GUICC_88666I
      #define DISPLAY_DRIVER_0   GUIDRV_LIN_16
    #else
      #error Illegal color mode 0!
    #endif
    
    /* 10. 双图层情况下,根据用户选择的颜色模式可自动选择图层2的emWin的驱动和颜色模式 */
    #if (GUI_NUM_LAYERS > 1)
    
    #if   (COLOR_MODE_1 == _CM_ARGB8888)
      #define COLOR_CONVERSION_1 GUICC_M8888I
      #define DISPLAY_DRIVER_1   GUIDRV_LIN_32
    #elif (COLOR_MODE_1 == _CM_RGB888)
      #define COLOR_CONVERSION_1 GUICC_M888
      #define DISPLAY_DRIVER_1   GUIDRV_LIN_24
    #elif (COLOR_MODE_1 == _CM_RGB565)
      #define COLOR_CONVERSION_1 GUICC_M565
      #define DISPLAY_DRIVER_1   GUIDRV_LIN_16
    #elif (COLOR_MODE_1 == _CM_ARGB1555)
      #define COLOR_CONVERSION_1 GUICC_M1555I
      #define DISPLAY_DRIVER_1   GUIDRV_LIN_16
    #elif (COLOR_MODE_1 == _CM_ARGB4444)
      #define COLOR_CONVERSION_1 GUICC_M4444I
      #define DISPLAY_DRIVER_1   GUIDRV_LIN_16
    #elif (COLOR_MODE_1 == _CM_L8)
      #define COLOR_CONVERSION_1 GUICC_8666
      #define DISPLAY_DRIVER_1   GUIDRV_LIN_8
    #elif (COLOR_MODE_1 == _CM_AL44)
      #define COLOR_CONVERSION_1 GUICC_1616I
      #define DISPLAY_DRIVER_1   GUIDRV_LIN_8
    #elif (COLOR_MODE_1 == _CM_AL88)
      #define COLOR_CONVERSION_1 GUICC_88666I
      #define DISPLAY_DRIVER_1   GUIDRV_LIN_16
    #else
      #error Illegal color mode 1!
    #endif
    
    #else
    
    #undef XSIZE_0
    #undef YSIZE_0
    #define XSIZE_0       XSIZE_PHYS
    #define YSIZE_0       YSIZE_PHYS
    
    #endif

    比如要实现图层0使用RGB565,只需设置:  #define COLOR_MODE_0     _CM_RGB565

    配置了这个后,在接下来的条件编译中会选择执行宏定义

    •  #define COLOR_CONVERSION_0  GUICC_M565

    此宏定义表示:STM32H7要输出RGB565颜色格式,emWin要使用GUICC_M565颜色转换格式,即将emWin应用程序使用的ARGB8888或者ABGR8888颜色格式按照GUICC_M565转换后才可以发给STM32H7使用。GUICC_M565就是起到这么一个作用。

    •   #define DISPLAY_DRIVER_0        GUIDRV_LIN_16 

    这个是emWin按照颜色转换格式GUICC_M565实现的底层驱动。

    如果用户选择了STM32H7支持的其它类型颜色格式,上面代码中的条件编译都会选择相应的颜色转换格式和驱动。

    40.3 固定调色板及其说明

    emWin支持的调色板模式很多,这里我们只介绍下面五种,其它的看官方手册。

     

    如果大家看emWin手册固定调色板部分,会发现有很多类似GUICC_565和GUICC_M565的情况,多一个字母M。如果含字母M,表示RGB的颜色格式顺序,如果没有字母M表示BGR顺序。

    40.3.1   GUICC_1

    这种调色板适合用于OLED,12864等单色的显示屏。GUICC_1仅支持2种颜色,彩带显示效果下:

     

     

    40.3.2   GUICC_8666

    这种颜色格式主要通过颜色查找表来实现,把支持的256种颜色全部存贮到颜色查找表里面,需要那种颜色就从查找表里面获取。彩带显示效果如下:

     

     

    40.3.3   GUICC_M565

    这种格式比较常用,支持65536种颜色。这里565的意思是红色和蓝色分量为5位,绿色分量为6位,即RRRRRGGGGGGBBBBB。彩带显示效果如下:

     

     

    40.3.4   GUICC_M888

    这种颜色格式也比较常用。这里888的意思是红绿蓝三原色都是用8位来表示,即RRRRRRRRGGGGGGGGBBBBBBBB。彩带显示效果如下:

     

     

    40.3.5   GUICC_M8888I

    相比GUICC_M888多了一个alpha通道,其中低位3字节用于颜色分量,高位字节用于Alpha混合。红、绿、蓝和Alpha混合分量都是8位。颜色格式:AAAAAAAARRRRRRRRGGGGGGGGBBBBBBBB。

    彩带显示效果如下:

     

     

    40.4 颜色格式选择RGB565实验例程说明(RTOS)

    配套例子:

    V7-554_emWin6.x实验_颜色格式RGB565(RTOS)

    实验目的:

    1. 本实验主要演示RGB565格式彩带显示效果。
    2. emWin功能的实现在MainTask.c文件里面。

    实验内容:

    1、K1按键按下,串口或者RTT打印任务执行情况(串口波特率115200,数据位8,奇偶校验位无,停止位1)。

    2、(1) 凡是用到printf函数的全部通过函数App_Printf实现。

    (2) App_Printf函数做了信号量的互斥操作,解决资源共享问题。

    3、默认上电是通过串口打印信息,如果使用RTT打印信息:

    MDK AC5,MDK AC6或IAR通过使能bsp.h文件中的宏定义为1即可

    #define Enable_RTTViewer  1

    4、各个任务实现的功能如下:

    App Task Start   任务 :启动任务,这里用作BSP驱动包处理。

    App Task MspPro任务 :消息处理,这里用作LED闪烁。

    App Task UserIF  任务 :按键消息处理。

    App Task COM   任务 :暂未使用。

    App Task GUI    任务 :GUI任务。

    μCOS-III任务调试信息(按K1按键,串口打印):

     

     

    RTT 打印信息方式:

     

     

    程序设计:

    任务栈大小分配:

    μCOS-III任务栈大小在app_cfg.h文件中配置:

    #define  APP_CFG_TASK_START_STK_SIZE                      512u

    #define  APP_CFG_TASK_MsgPro_STK_SIZE                     2048u

    #define  APP_CFG_TASK_COM_STK_SIZE                        512u

    #define  APP_CFG_TASK_USER_IF_STK_SIZE                    512u

    #define  APP_CFG_TASK_GUI_STK_SIZE                        2048u

    任务栈大小的单位是4字节,那么每个任务的栈大小如下:

    App Task Start   任务 :2048字节。

    App Task MspPro任务 :8192字节。

    App Task UserIF  任务 :2048字节。

    App Task COM   任务 :2048字节。

    App Task GUI    任务 :8192字节。

    系统栈大小分配:

    μCOS-III的系统栈大小在os_cfg_app.h文件中配置:

    #define  OS_CFG_ISR_STK_SIZE                      512u     

    系统栈大小的单位是4字节,那么这里就是配置系统栈大小为2KB

    emWin动态内存配置:

    GUIConf.c文件中的配置如下:

    #define EX_SRAM   1/*1 used extern sram, 0 used internal sram */
    
    #if EX_SRAM
    #define GUI_NUMBYTES  (1024*1024*24)
    #else
    #define GUI_NUMBYTES  (100*1024)
    #endif

    通过宏定义来配置使用内部SRAM还是外部的SDRAM做为emWin的动态内存,当配置:

    #define  EX_SRAM     1 表示使用外部SDRAM作为emWin动态内存,大小24MB。

    #define  EX_SRAM     0 表示使用内部SRAM作为emWin动态内存,大小100KB。

    默认情况下,本教程配套的所有emWin例子都是用外部SDRAM作为emWin动态内存。

    emWin界面显示效果:

    800*480分辨率界面效果。

     

     

    40.5 颜色格式选择RGB565实验例程说明(裸机)

    配套例子:

    V7-553_emWin6.x实验_颜色格式RGB565(裸机)

    实验目的:

    1. 本实验主要演示RGB565格式彩带显示效果。
    2. emWin功能的实现在MainTask.c文件里面。

    emWin界面显示效果:

    800*480分辨率界面效果。

     

     

    emWin动态内存配置:

    GUIConf.c文件中的配置如下:

    #define EX_SRAM   1/*1 used extern sram, 0 used internal sram */
    
    #if EX_SRAM
    #define GUI_NUMBYTES  (1024*1024*24)
    #else
    #define GUI_NUMBYTES  (100*1024)
    #endif

    通过宏定义来配置使用内部SRAM还是外部的SDRAM做为emWin的动态内存,当配置:

    #define  EX_SRAM     1 表示使用外部SDRAM作为emWin动态内存,大小24MB。

    #define  EX_SRAM     0 表示使用内部SRAM作为emWin动态内存,大小100KB。

    默认情况下,本教程配套的所有emWin例子都是用外部SDRAM作为emWin动态内存。

    40.6 颜色格式选择RGB565实验例程说明(RTOS)

    配套例子:

    V7-556_emWin6.x实验_颜色格式RGB888(RTOS)

    实验目的:

    1. 本实验主要演示RGB888格式彩带显示效果。
    2. emWin功能的实现在MainTask.c文件里面。

    实验内容:

    1、K1按键按下,串口或者RTT打印任务执行情况(串口波特率115200,数据位8,奇偶校验位无,停止位1)。

    2、(1) 凡是用到printf函数的全部通过函数App_Printf实现。

    (2) App_Printf函数做了信号量的互斥操作,解决资源共享问题。

    3、默认上电是通过串口打印信息,如果使用RTT打印信息:

    MDK AC5,MDK AC6或IAR通过使能bsp.h文件中的宏定义为1即可

    #define Enable_RTTViewer  1

    4、各个任务实现的功能如下:

     App Task Start   任务 :启动任务,这里用作BSP驱动包处理。

     App Task MspPro任务 :消息处理,这里用作LED闪烁。

    App Task UserIF  任务 :按键消息处理。

    App Task COM   任务 :暂未使用。

    App Task GUI    任务 :GUI任务。

    μCOS-III任务调试信息(按K1按键,串口打印):

     

     

    RTT 打印信息方式:

     

     

    程序设计:

    任务栈大小分配:

    μCOS-III任务栈大小在app_cfg.h文件中配置:

    #define  APP_CFG_TASK_START_STK_SIZE                      512u

    #define  APP_CFG_TASK_MsgPro_STK_SIZE                     2048u

    #define  APP_CFG_TASK_COM_STK_SIZE                        512u

    #define  APP_CFG_TASK_USER_IF_STK_SIZE                    512u

    #define  APP_CFG_TASK_GUI_STK_SIZE                        2048u

    任务栈大小的单位是4字节,那么每个任务的栈大小如下:

    App Task Start   任务 :2048字节。

    App Task MspPro任务 :8192字节。

    App Task UserIF  任务 :2048字节。

    App Task COM   任务 :2048字节。

    App Task GUI    任务 :8192字节。

    系统栈大小分配:

    μCOS-III的系统栈大小在os_cfg_app.h文件中配置:

    #define  OS_CFG_ISR_STK_SIZE                      512u     

    系统栈大小的单位是4字节,那么这里就是配置系统栈大小为2KB

    emWin动态内存配置:

    GUIConf.c文件中的配置如下:

    #define EX_SRAM   1/*1 used extern sram, 0 used internal sram */
    
    #if EX_SRAM
    #define GUI_NUMBYTES  (1024*1024*24)
    #else
    #define GUI_NUMBYTES  (100*1024)
    #endif

    通过宏定义来配置使用内部SRAM还是外部的SDRAM做为emWin的动态内存,当配置:

    #define  EX_SRAM     1 表示使用外部SDRAM作为emWin动态内存,大小24MB。

    #define  EX_SRAM     0 表示使用内部SRAM作为emWin动态内存,大小100KB。

    默认情况下,本教程配套的所有emWin例子都是用外部SDRAM作为emWin动态内存。

    emWin界面显示效果:

    800*480分辨率界面效果。

     

     

    40.7 颜色格式选择RGB565实验例程说明(裸机)

    配套例子:

    V7-555_emWin6.x实验_颜色格式RGB888(裸机)

    实验目的:

    1. 本实验主要演示RGB888格式彩带显示效果。
    2. emWin功能的实现在MainTask.c文件里面。

    emWin界面显示效果:

    800*480分辨率界面效果。

     

     

    emWin动态内存配置:

    GUIConf.c文件中的配置如下:

    #define EX_SRAM   1/*1 used extern sram, 0 used internal sram */
    
    #if EX_SRAM
    #define GUI_NUMBYTES  (1024*1024*24)
    #else
    #define GUI_NUMBYTES  (100*1024)
    #endif

    通过宏定义来配置使用内部SRAM还是外部的SDRAM做为emWin的动态内存,当配置:

    #define  EX_SRAM     1 表示使用外部SDRAM作为emWin动态内存,大小24MB。

    #define  EX_SRAM     0 表示使用内部SRAM作为emWin动态内存,大小100KB。

    默认情况下,本教程配套的所有emWin例子都是用外部SDRAM作为emWin动态内存。

    40.8 总结

    本章节就为大家讲解这么多,主要讲解了部分常用的颜色格式,不过实际项目中已经够用了。更多相关的知识还是要大家看官方手册的颜色章节。

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