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  • 《JavaScript高级程序设计》阅读笔记(二十):错误处理

    一、错误分类

      1、语法错误:也称解析错误,发生在传统语言的编译时,在JavaScript中发生在解释时。这些错误是由代码中的意外字符直接引起的,然后就不能直接编译/解释。发生语法错误时,就不能继续执行代码。在JavaScript中,只有在同一个线程中的代码会受语法错误的影响。在其他线程中的代码和其他外部引用的文件中的代码,如果不依赖于包含错误的代码,则可以继续执行。

      2、运行时错误:也称为异常(exception,在编译期/解释器后)。此时,问题并不出在代码的语法上,而是,尝试完成的一个操作,在某些情况下是非法的。异常只影响发生的线程,其他JavaScript线程即可继续正常的执行。

    二、错误处理

      JavaScript提供了两种处理错误的方式:BOM中的onerror事件处理函数方式和ECMAScript中的try...catch方式。

      1、onerror事件处理函数

      它是第一个用来协助JavaScript处理错误的机制。页面上出现异常时,error事件便在window对象上触发。例如:

    <html>
        <head>
               <title>onerror Example</title>
               <script type="text/javascript">
                      window.onerror = function() {
                            alert("发生错误!");
                       }
               </script>
           </head>
           <body onload="nonExistentFunction()">
           </body>
    </html>

      在上述代码中,在页面载入时尝试调用不存在的函数,此时会引发一个异常。弹出“发生错误”的错误信息。但是,浏览器的错误信息也显示出来了,如何在浏览器上隐藏它呢,只需onerror方法返回一个true即可。

    <script type="text/javascript">
         window.onerror = function() {
               alert(“发生错误!”);
               return true;
          }
    </script>

      1.1 取出错误信息

      onerror处理函数提供了三种信息来确定错误确切的性质:

      i) 错误信息——对于给定错误,浏览器会显示同样的信息

      ii) URL——在哪个文件中发生了错误

      iii) 行号——给定URL中发生错误的行号。

    window.onerror = function(sMessage, sUrl, iLine) {
          alert("发生错误!\n" + sMessage + "\nURL:" + sUrl + "\nLine Number:" + iLine);
          return true;
    }

      1.2 图像载入错误

      window对象并非唯一支持onerror事件处理函数的对象,它对图像对象也提供支持。当一个图像由于文件不存在等原因未能成功载入时,error事件便在这个图像上触发。例如:

    <img src="noexist.gif" onerror="alert('载入图片时发生错误')"/>

      上例直接在HTML中分配onerror事件处理函数。因为noexist.gif不存在,所以会弹出警告框提示用户。当然也可以通过脚本来分配事件处理函数,在设置图像的src特性前,必须等待页面完全载入,例如:

    <html>
        <head>
            <title>Image错误测试</title>
            <script type="text/javascript">
                function handleLoad() {
                    document.images[0].onerror = function() {
                        alert("载入图片时发生错误!");
                    };
    
                    document.images[0].src = "amigo.jpg";
                }
           </script>
       </head>
       <body onload="handleLoad()">
           <img/>
        <body>
    </html>

      注意:与window对象的onerror事件处理函数不同,imageonerror事件没有任何关于额外信息的参数。

      1.3处理语法错误

      onerror事件处理函数不仅可以处理异常,它还能处理语法错误,也只有它才能处理。

      首先,事件处理函数必须是页面中第一个出现的代码,因为如果语法错误出现在设置事件处理函数之前出现,事件处理函数就没有用了。记住,语法错误会完全停止代码的执行。例如:

    <html>
    <head>
        <title>onError Example</title>
        <script type="text/javascript">
            alert("Syntax error.";
            window.onerror = function (sMessage, sUrl, iLine){
                alert("An error occurrred:\n" + sMessage + "\nURL:" + sUrl + "\nLine Number:" + iLine );
                return true;
            }
        </script>
    </head>
    <body onload="nonExistentFunction()">
    </body>
    </html>

      因为突出显示的那一行代码(里面有错误语法)在分配onerror事件处理函数之前就出现了,所以浏览器直接报告这个错误。在错误之后的代码就不再被解释(因为这个线程已经退出了),所以 load 事件解发时调用 nonExistentFunction() ,浏览器也会报这个错误。书中说如果重写这个页面,将 onerror 事件处理函数的分配放在语法错误之前,那么会出现两个警告框:一个显示语法错误,另一个显示异常。但我测试的结果还是一样的报两个错误,并不显示onerror事件中的信息。

      使用onerror事件处理函数的主要的问题是,它是BOM的一部分,所以,没有任何标准能控制它的行为。因此,不同的浏览器使用这个事件处理错误的方式有明显的不同,eg,在IE中发生error事件时,正常的代码会继续执行,所有的变量和数据都保留下来,并可通过onerror事件处理函数访问。在Mozilla中,正常的代码执行都会结束,同时所有的错误发生之前的变量和数据都被销毁。

      2、try...catch方式

      ECMPScript第三版,引入了try…catch语句。基本语法如下:

    try{
        //code
        [break;]
    } catch ([exception]) {
        //code
        [break;]
    } [finally{
        //code
    }]

      例如:

    try {
            window.openFile1();
            alert("成功调用openFile1方法");
    } catch (exception) {
            alert("发生异常!");
    } finally {
            alert("try..catch测试结束!");
    }

      与Java不同,ECMAScript标准在try…catch语句中只能有一个catch语句,因为JavaScript是弱类型的语言,没办法指明catch子句中异常的特定类型。不管错误是什么类型,都由同一个catch语句处理。Mozilla对其进行了扩展,可加多个catch语句,但因为只有 Mozilla 可以使用,因此不推荐使用。

      finally用于包含无论是否有异常发生都要执行的代码,这对关闭打开的链接和释放资源很有用。

      2.1 嵌套 try...catch 语句

      在 try...catch 语句中的 catch 子句中,也会发生错误。此时,就可以使用嵌套的 try...catch 语句。示例:

    try {
        eval("a ++ b");
    } catch(oException) {
        alert("发生错误!");
        try {
          var aError = new Array(1000000000000000000000000000000000000000);
        } catch(exception) {
            alert("在catch子句中发生错误!");
        }
    } finally{
           alert("已完成")
    }

      2.2 Error对象

      发生错误时,JavaScript有个Error基类用于抛出。它有两个特性:

      i)name——表示错误类型的字符串

      ii)message——实际的错误信息

      Error对象的name对应于它的类,可以是如下值之一:

      EvalError:错误发生在eval()函数中;

      RangeError:数字值超出JavaScript可表示的范围;

      ReferenceError:使用了非法的引用;

      SyntaxError:在eval()函数调用中发生了语法错误,其他的愈发错误由浏览器报告,无法通过try…catch处理;

      TypeError:变量的类型不是预期所需的;

      URIError:在encodeURI或decodeURI函数发生了错误。

      2.3 判断错误类型

      尽管每个 try...catch 语句中只能有一个catch子句,但判断抛出的错误类型方法主要有两种。第一种使用 Error 对象的 name 特性:

    try {
        eval("a ++ b");
    } catch(oException) {
        if (oException.name = "SyntaxError") {
            alert("发生SyntaxError!");
        } else {
            alert("发生其他错误!");
        }
    }

      第二种使用 instanceof 操作符,并使用不同错误的类名:

    try {
        eval("a ++ b");
    } catch(oException) {
        if (oException instanceof SyntaxError) {
            alert("发生SyntaxError!");
        } else {
            alert("发生其他错误!");
        }
    }

      2.4 抛出异常

      ECMAScript第三版引入,用于有目的的抛出异常,抛出的错误对象可为字符串、数字、布尔值或实际的对象,也可以抛出Error对象(其构造函数只有一个函数,即错误信息)。如:

    throw new Error(“错误产生!”);

      开发人员抛出的错误和由浏览器自身抛出的错误都在 try...catch 中捕获。例如:

    function addTwoNumber(a, b) {
        if (arguments.length < 2) {
            throw new Error("需要传入两个数字!");
        }
    }
    
    try {
         result = addTwoNumber(90);
    } catch(oException) {
        if (oException instanceof SyntaxError) {
             alert("SyntaxError:" + oException.message);
        } else if (oException instanceof Error){
             alert(oException.message);
        }
    }

    三、调试技巧

      现在的浏览器大多都自带了调试工具,大多数情况下已经够用了,另外IE下还可以用IETest,FireFox下还可以用FireBug。

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