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  • C#如何消除绘制图形缩放时抖动,总结

    一、手动双缓冲

    首先定义一个Bitmap
    Bitmap backBuffer = new Bitmap(画布宽度, 画布高度);
    然后获取这个Bitmap的Graphics
    Graphics graphics = Graphics.FromImage(backBuffer);
    然后在这个graphics上进行绘图
    graphics.Clean(Color.Black);

    当所有绘图完成之后,将这个Bitmap再绘制到窗口的画布上,注意不要清理窗口的画布:
    windowGraphics.DrawImage(backBuffer, 0, 0, backBuffer.Width, backBuffer.Height);

    以上步骤做到的是手动的双缓冲,在GDI+中使用双缓冲效率会非常的慢,所以如果要求效率的话则不推荐使用GDI+

    二、其它方案

    2.1  高清缩放

    g.InterpolationMode = InterpolationMode.HighQualityBicubic

    不过会慢点的...建议重写那些函数,在处理完之后再统一刷新...

    g.PixelOffsetMode = PixelOffsetMode.HighQuality; 这个是高清缩放

    2.2 开启双缓冲

    this.DoubleBuffered = true;可以看一下这方面的知识

    参考博文1.  C#如何消除绘制图形缩放时抖动

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  • 原文地址:https://www.cnblogs.com/arxive/p/5810802.html
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