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  • js面向对象 多种创建对象方法小结

    转自 js面向对象 多种创建对象方法小结

    1.对象字面量

    var clock={
    hour:12,
    minute:10,
    second:10,
    showTime:function(){
    alert(this.hour+":"+this.minute+":"+this.second);
    }
    }
    clock.showTime();//调用 

    2.创建Object实例

    var clock = new Object();
    clock.hour=12;
    clock.minute=10;
    clock.showHour=function(){alert(clock.hour);};
    
    clock.showHour();//调用 

    由此可见 属性是可以动态添加,修改的。

    对象创建模式

    1.工厂模式

    就是一个函数,然后放入参数,返回对象,流水线工作

    function createClock(hour,minute,second){
    var clock = new Object();
    clock.hour=hour;
    clock.minute=minute;
    clock.second=second;
    clock.showHour=function(){
    alert(this.hour+":"+this.minute+":"+this.second);
    };
    return clock;
    };
    var newClock = createClock(12,12,12);//实例化
    newClock.showHour();//调用

    优点:总算有点抽象的概念了。但是不能识别对象的类型呢!

    2.构造函数模式

    function clock(hour,minute,second){
    this.hour = hour;
    this.minute = minute;
    this.second = second;
    this.showTime = function(){
    alert(this.hour+":"+this.minute+":"+this.second);
    }
    }
    var newClock =new clock(12,12,12);
    alert(newClock.hour);

    注意:这个new关键字是必须,如果不加,clock就不会当成构造函数调用,而只是一个普通的函数。同时,还会意外地给他的外部作用域即window添加属性,因为此时构造函数内部的this已经映射到了外部作用域了。所以为了安全起见,可以这样创建。

    function clock(hour,minute,second){
    if(this instanceof clock){
    this.hour = hour;
    this.minute = minute;
    this.second = second;
    this.showTime = function(){
    alert(this.hour+":"+this.minute+":"+this.second);
    }
    }
    else{
    throw new Error("please add 'new' to make a instance");
    }
    } 

    构造函数的缺点:由于this指针在对象实例的时候发生改变指向新的实例。这时新实例的方法也要重新创建,如果n个实例就要n次重建相同的方法。于是让我们来揭开原型模式吧。

    3.原型模式

    function clock(hour,minute,second){
    }
    clock.prototype.hour=12;
    clock.prototype.minute=12;
    clock.prototype.second=12;
    clock.prototype.showTime=function(){
    alert(this.hour+":"+this.minute+":"+this.second);
    }
    var newClock = new clock();
    newClock.showTime(); 

    深度理解原型模型很重要,

    首先,每个函数都有一个prototype(原型)属性,这个指针指向的就是clock.prototype对象。而这个原型对象在默认的时候有一个属性constructor,指向clock,这个属性可读可写。而当我们在实例化一个对象的时候,实例newClock除了具有构造函数定义的属性和方法外(注意,只是构造函数中的),还有一个指向构造函数的原型的指针,ECMAScript管他叫[[prototype]],这样实例化对象的时候,原型对象的方法并没有在某个具体的实例中,因为原型没有被实例。(废话有点多,没有误导您吧。别晕)

    所以这种模式定义的对象,在调用方法的时候过程:调用newClock.showTime();先看实例中有没有,有调之,无追踪到原型,有调之,无出错,调用失败。

    当然可以这样写:

    function clock(hour,minute,second){
    }
    clock.prototype={
    constructor:clock, //必须手动设置这个属性,不然就断了与构造函数的联系了。没有实例共享原型的意义了。
    hour:12,
    minute:12,
    second:12,
    showTime:function(){
    alert(this.hour+":"+this.minute+":"+this.second)
    }
    }
    var newClock = new clock();
    newClock.showTime(); 

    注意:实例与构造函数原型的联系也是通过指针来联系的,故可以动态添加修改原型的方法。

    这种纯原型的模式问题也很明显,所有的属性,方法都是共享的,不能让对象具体化。常常我们想每个对象有自己的属性。于是,结合前两种,产生新的模式

    4.构造-原型组合模式

    function clock(hour,minute,second){
    this.hour = hour;
    this.minute = minute;
    this.second = second;
    }
    
    clock.prototype.showTime=function(){alert(this.hour+":"+this.minute+":"+this.second);}
    var newClock = new clock(12,12,12);
    newClock.showTime(); 

    这里我们将属性放在构造函数中,更显得对象的具体性。

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