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  • 精读《syntax-parser 源码》

    1. 引言

    syntax-parser 是一个 JS 版语法解析器生成器,具有分词、语法树解析的能力。

    通过两个例子介绍它的功能。

    第一个例子是创建一个词法解析器 myLexer

    import { createLexer } from "syntax-parser";
    
    const myLexer = createLexer([
      {
        type: "whitespace",
        regexes: [/^(s+)/],
        ignore: true
      },
      {
        type: "word",
        regexes: [/^([a-zA-Z0-9]+)/]
      },
      {
        type: "operator",
        regexes: [/^(+)/]
      }
    ]);
    

    如上,通过正则分别匹配了 “空格”、“字母或数字”、“加号”,并将匹配到的空格忽略(不输出)。

    分词匹配是从左到右的,优先匹配数组的第一项,依此类推。

    接下来使用 myLexer

    const tokens = myLexer("a + b");
    
    // tokens:
    // [
    //   { "type": "word", "value": "a", "position": [0, 1] },
    //   { "type": "operator", "value": "+", "position": [2, 3] },
    //   { "type": "word", "value": "b", "position": [4, 5] },
    // ]
    

    'a + b' 会按照上面定义的 “三种类型” 被分割为数组,数组的每一项都包含了原始值以及其位置。

    第二个例子是创建一个语法解析器 myParser

    import { createParser, chain, matchTokenType, many } from "syntax-parser";
    
    const root = () => chain(addExpr)(ast => ast[0]);
    
    const addExpr = () =>
      chain(matchTokenType("word"), many(addPlus))(ast => ({
        left: ast[0].value,
        operator: ast[1] && ast[1][0].operator,
        right: ast[1] && ast[1][0].term
      }));
    
    const addPlus = () =>
      chain("+"), root)(ast => ({
        operator: ast[0].value,
        term: ast[1]
      }));
    
    const myParser = createParser(
      root, // Root grammar.
      myLexer // Created in lexer example.
    );
    

    利用 chain 函数书写文法表达式:通过字面量的匹配(比如 + 号),以及 matchTokenType 来模糊匹配我们上面词法解析出的 “三种类型”,就形成了完整的文法表达式。

    syntax-parser 还提供了其他几个有用的函数,比如 many optional 分别表示匹配多次和匹配零或一次。

    接下来使用 myParser

    const ast = myParser("a + b");
    
    // ast:
    // [{
    //   "left": "a",
    //   "operator": "+",
    //   "right": {
    //     "left": "b",
    //     "operator": null,
    //     "right": null
    //   }
    // }]
    

    2. 精读

    按照下面的思路大纲进行源码解读:

    • 词法解析
      • 词汇与概念
      • 分词器
    • 语法解析
      • 词汇与概念
      • 重新做一套 “JS 执行引擎”
      • 实现 Chain 函数
      • 引擎执行
      • 何时算执行完
      • “或” 逻辑的实现
      • many, optional, plus 的实现
      • 错误提示 & 输入推荐
      • First 集优化

    词法解析

    词法解析有点像 NLP 中分词,但比分词简单的时,词法解析的分词逻辑是明确的,一般用正则片段表达。

    词汇与概念

    • Lexer:词法解析器。
    • Token:分词后的词素,包括 value:值position:位置type:类型

    分词器

    分词器 createLexer 函数接收的是一个正则数组,因此思路是遍历数组,一段一段匹配字符串。

    我们需要这几个函数:

    class Tokenizer {
      public tokenize(input: string) {
        // 调用 getNextToken 对输入字符串 input 进行正则匹配,匹配完后 substring 裁剪掉刚才匹配的部分,再重新匹配直到字符串裁剪完
      }
    
      private getNextToken(input: string) {
        // 调用 getTokenOnFirstMatch 对输入字符串 input 进行遍历正则匹配,一旦有匹配到的结果立即返回
      }
    
      private getTokenOnFirstMatch({
        input,
        type,
        regex
      }: {
        input: string;
        type: string;
        regex: RegExp;
      }) {
        // 对输入字符串 input 进行正则 regex 的匹配,并返回 Token 对象的基本结构
      }
    }
    

    tokenize 是入口函数,循环调用 getNextToken 匹配 Token 并裁剪字符串直到字符串被裁完。

    语法解析

    语法解析是基于词法解析的,输入是 Tokens,根据文法规则依次匹配 Token,当 Token 匹配完且完全符合文法规范后,语法树就出来了。

    词法解析器生成器就是 “生成词法解析器的工具”,只要输入规定的文法描述,内部引擎会自动做掉其余的事。

    这个生成器的难点在于,匹配 “或” 逻辑失败时,调用栈需要恢复到失败前的位置,而 JS 引擎中调用栈不受代码控制,因此代码需要在模拟引擎中执行。

    词汇与概念

    • Parser:语法解析器。
    • ChainNode:连续匹配,执行链四节点之一。
    • TreeNode:匹配其一,执行链四节点之一。
    • FunctionNode:函数节点,执行链四节点之一。
    • MatchNode:匹配字面量或某一类型的 Token,执行链四节点之一。每一次正确的 Match 匹配都会消耗一个 Token。

    重新做一套 “JS 执行引擎”

    为什么要重新做一套 JS 执行引擎?看下面的代码:

    const main = () =>
      chain(functionA(), tree(functionB1(), functionB2()), functionC());
    
    const functionA = () => chain("a");
    const functionB1 = () => chain("b", "x");
    const functionB2 = () => chain("b", "y");
    const functionC = () => chain("c");
    

    假设 chain('a') 可以匹配 Token a,而 chain(functionC)) 可以匹配到 Token c

    当输入为 a b y c 时,我们该怎么写 tree 函数呢?

    我们期望匹配到 functionB1 时失败,再尝试 functionB2,直到有一个成功为止。

    那么 tree 函数可能是这样的:

    function tree(...funs) {
      // ... 存储当前 tokens
      for (const fun of funs) {
        // ... 复位当前 tokens
        const result = fun();
        if (result === true) {
          return result;
        }
      }
    }
    

    不断尝试 tree 中内容,直到能正确匹配结果后返回这个结果。由于正确的匹配会消耗 Token,因此需要在执行前后存储当前 Tokens 内容,在执行失败时恢复 Token 并尝试新的执行链路。

    这样看去很容易,不是吗?

    然而,下面这个例子会打破这个美好的假设,让我们稍稍换几个值吧:

    const main = () =>
      chain(functionA(), tree(functionB1(), functionB2()), functionC());
    
    const functionA = () => chain("a");
    const functionB1 = () => chain("b", "y");
    const functionB2 = () => chain("b");
    const functionC = () => chain("y", "c");
    

    输入仍然是 a b y c,看看会发生什么?

    线路 functionA -> functionB1a b y 很显然匹配会通过,但连上 functionC 后结果就是 a b y y c,显然不符合输入。

    此时正确的线路应该是 functionA -> functionB2 -> functionC,结果才是 a b y c

    我们看 functionA -> functionB1 -> functionC 链路,当执行到 functionC 时才发现匹配错了,此时想要回到 functionB2 门也没有!因为 tree(functionB1(), functionB2()) 的执行堆栈已退出,再也找不回来了。

    所以需要模拟一个执行引擎,在遇到分叉路口时,将 functionB2 保存下来,随时可以回到这个节点重新执行。

    实现 Chain 函数

    用链表设计 Chain 函数是最佳的选择,我们要模拟 JS 调用栈了。

    const main = () => chain(functionA, [functionB1, functionB2], functionC)();
    
    const functionA = () => chain("a")();
    const functionB1 = () => chain("b", "y")();
    const functionB2 = () => chain("b")();
    const functionC = () => chain("y", "c")();
    

    上面的例子只改动了一小点,那就是函数不会立即执行。

    chain 将函数转化为 FunctionNode,将字面量 ab 转化为 MatchNode,将 [] 转化为 TreeNode,将自己转化为 ChainNode

    我们就得到了如下的链表:

    ChainNode(main)
        └── FunctionNode(functionA) ─ TreeNode ─ FunctionNode(functionC)
                                          │── FunctionNode(functionB1)
                                          └── FunctionNode(functionB2)
    

    至于为什么 FunctionNode 不直接展开成 MatchNode,请思考这样的描述:const list = () => chain(',', list)。直接展开则陷入递归死循环,实际上 Tokens 数量总有限,用到再展开总能匹配尽 Token,而不会无限展开下去。

    那么需要一个函数,将 chain 函数接收的不同参数转化为对应 Node 节点:

    const createNodeByElement = (
      element: IElement,
      parentNode: ParentNode,
      parentIndex: number,
      parser: Parser
    ): Node => {
      if (element instanceof Array) {
        // ... return TreeNode
      } else if (typeof element === "string") {
        // ... return MatchNode
      } else if (typeof element === "boolean") {
        // ... true 表示一定匹配成功,false 表示一定匹配失败,均不消耗 Token
      } else if (typeof element === "function") {
        // ... return FunctionNode
      }
    };
    

    createNodeByElement 函数源码

    引擎执行

    引擎执行其实就是访问链表,通过 visit 函数是最佳手段。

    const visit = tailCallOptimize(
      ({
        node,
        store,
        visiterOption,
        childIndex
      }: {
        node: Node;
        store: VisiterStore;
        visiterOption: VisiterOption;
        childIndex: number;
      }) => {
        if (node instanceof ChainNode) {
          // 调用 `visitChildNode` 访问子节点
        } else if (node instanceof TreeNode) {
          // 调用 `visitChildNode` 访问子节点
          visitChildNode({ node, store, visiterOption, childIndex });
        } else if (node instanceof MatchNode) {
          // 与当前 Token 进行匹配,匹配成功则调用 `visitNextNodeFromParent` 访问父级 Node 的下一个节点,匹配失败则调用 `tryChances`,这会在 “或” 逻辑里说明。
        } else if (node instanceof FunctionNode) {
          // 执行函数节点,并替换掉当前节点,重新 `visit` 一遍
        }
      }
    );
    

    由于 visit 函数执行次数至多可能几百万次,因此使用 tailCallOptimize 进行尾递归优化,防止内存或堆栈溢出。

    visit 函数只负责访问节点本身,而 visitChildNode 函数负责访问节点的子节点(如果有),而 visitNextNodeFromParent 函数负责在没有子节点时,找到父级节点的下一个子节点访问。

    function visitChildNode({
      node,
      store,
      visiterOption,
      childIndex
    }: {
      node: ParentNode;
      store: VisiterStore;
      visiterOption: VisiterOption;
      childIndex: number;
    }) {
      if (node instanceof ChainNode) {
        const child = node.childs[childIndex];
        if (child) {
          // 调用 `visit` 函数访问子节点 `child`
        } else {
          // 如果没有子节点,就调用 `visitNextNodeFromParent` 往上找了
        }
      } else {
        // 对于 TreeNode,如果不是访问到了最后一个节点,则添加一次 “存档”
        // 调用 `addChances`
        // 同时如果有子元素,`visit` 这个子元素
      }
    }
    
    const visitNextNodeFromParent = tailCallOptimize(
      (
        node: Node,
        store: VisiterStore,
        visiterOption: VisiterOption,
        astValue: any
      ) => {
        if (!node.parentNode) {
          // 找父节点的函数没有父级时,下面再介绍,记住这个位置叫 END 位。
        }
    
        if (node.parentNode instanceof ChainNode) {
          // A       B <- next node      C
          // └── node <- current node
          // 正如图所示,找到 nextNode 节点调用 `visit`
        } else if (node.parentNode instanceof TreeNode) {
          // TreeNode 节点直接利用 `visitNextNodeFromParent` 跳过。因为同一时间 TreeNode 节点只有一个分支生效,所以它没有子元素了
        }
      }
    );
    

    可以看到 visitChildNodevisitNextNodeFromParent 函数都只处理好了自己的事情,而将其他工作交给别的函数完成,这样函数间职责分明,代码也更易懂。

    有了 vist visitChildNodevisitNextNodeFromParent,就完成了节点的访问、子节点的访问、以及当没有子节点时,追溯到上层节点的访问。

    visit 函数源码

    何时算执行完

    visitNextNodeFromParent 函数访问到 END 位 时,是时候做一个了结了:

    • 当 Tokens 正好消耗完,完美匹配成功。
    • Tokens 没消耗完,匹配失败。
    • 还有一种失败情况,是 Chance 用光时,结合下面的 “或” 逻辑一起说。

    “或” 逻辑的实现

    “或” 逻辑是重构 JS 引擎的原因,现在这个问题被很好解决掉了。

    const main = () => chain(functionA, [functionB1, functionB2], functionC)();
    

    比如上面的代码,当遇到 [] 数组结构时,被认为是 “或” 逻辑,子元素存储在 TreeNode 节点中。

    visitChildNode 函数中,与 ChainNode 不同之处在于,访问 TreeNode 子节点时,还会调用 addChances 方法,为下一个子元素存储执行状态,以便未来恢复到这个节点继续执行。

    addChances 维护了一个池子,调用是先进后出:

    function addChances(/* ... */) {
      const chance = {
        node,
        tokenIndex,
        childIndex
      };
    
      store.restChances.push(chance);
    }
    

    addChance 相对的就是 tryChance

    下面两种情况会调用 tryChances

    • MatchNode 匹配失败。节点匹配失败是最常见的失败情况,但如果 chances 池还有存档,就可以恢复过去继续尝试。
    • 没有下一个节点了,但 Tokens 还没消耗完,也说明匹配失败了,此时调用 tryChances 继续尝试。

    我们看看神奇的存档回复函数 tryChances 是如何做的:

    function tryChances(
      node: Node,
      store: VisiterStore,
      visiterOption: VisiterOption
    ) {
      if (store.restChances.length === 0) {
        // 直接失败
      }
    
      const nextChance = store.restChances.pop();
    
      // reset scanner index
      store.scanner.setIndex(nextChance.tokenIndex);
    
      visit({
        node: nextChance.node,
        store,
        visiterOption,
        childIndex: nextChance.childIndex
      });
    }
    

    tryChances 其实很简单,除了没有 chances 就失败外,找到最近的一个 chance 节点,恢复 Token 指针位置并 visit 这个节点就等价于读档。

    addChance 源码

    tryChances 源码

    many, optional, plus 的实现

    这三个方法实现的也很精妙。

    先看可选函数 optional:

    export const optional = (...elements: IElements) => {
      return chain([chain(...elements)(/**/)), true])(/**/);
    };
    

    可以看到,可选参数实际上就是一个 TreeNode,也就是:

    chain(optional("a"))();
    // 等价于
    chain(["a", true])();
    

    为什么呢?因为当 'a' 匹配失败后,true 是一个不消耗 Token 一定成功的匹配,整体来看就是 “可选” 的意思。

    进一步解释下,如果 'a' 没有匹配上,则 true 一定能匹配上,匹配 true 等于什么都没匹配,就等同于这个表达式不存在。

    再看匹配一或多个的函数 plus

    export const plus = (...elements: IElements) => {
      const plusFunction = () =>
        chain(chain(...elements)(/**/), optional(plusFunction))(/**/);
      return plusFunction;
    };
    

    能看出来吗?plus 函数等价于一个新递归函数。也就是:

    const aPlus = () => chain(plus("a"))();
    // 等价于
    const aPlus = () => chain(plusFunc)();
    const plusFunc = () => chain("a", optional(plusFunc))();
    

    通过不断递归自身的方式匹配到尽可能多的元素,而每一层的 optional 保证了任意一层匹配失败后可以及时跳到下一个文法,不会失败。

    最后看匹配多个的函数 many

    export const many = (...elements: IElements) => {
      return optional(plus(...elements));
    };
    

    many 就是 optionalplus,不是吗?

    这三个神奇的函数都利用了已有功能实现,建议每个函数留一分钟左右时间思考为什么。

    optional plus many 函数源码

    错误提示 & 输入推荐

    错误提示与输入推荐类似,都是给出错误位置或光标位置后期待的输入。

    输入推荐,就是给定字符串与光标位置,给出光标后期待内容的功能。

    首先通过光标位置找到光标的 上一个 Token,再通过 findNextMatchNodes 找到这个 Token 后所有可能匹配到的 MatchNode,这就是推荐结果。

    那么如何实现 findNextMatchNodes 呢?看下面:

    function findNextMatchNodes(node: Node, parser: Parser): MatchNode[] {
      const nextMatchNodes: MatchNode[] = [];
    
      let passCurrentNode = false;
    
      const visiterOption: VisiterOption = {
        onMatchNode: (matchNode, store, currentVisiterOption) => {
          if (matchNode === node && passCurrentNode === false) {
            passCurrentNode = true;
            // 调用 visitNextNodeFromParent,忽略自身
          } else {
            // 遍历到的 MatchNode
            nextMatchNodes.push(matchNode);
          }
    
          // 这个是画龙点睛的一笔,所有推荐都当作匹配失败,通过 tryChances 可以找到所有可能的 MatchNode
          tryChances(matchNode, store, currentVisiterOption);
        }
      };
    
      newVisit({ node, scanner: new Scanner([]), visiterOption, parser });
    
      return nextMatchNodes;
    }
    

    所谓找到后续节点,就是通过 Visit 找到所有的 MatchNode,而 MatchNode 只要匹配一次即可,因为我们只要找到第一层级的 MatchNode

    通过每次匹配后执行 tryChances,就可以找到所有 MatchNode 节点了!

    再看错误提示,我们要记录最后出错的位置,再采用输入推荐即可。

    但光标所在的位置是期望输入点,这个输入点也应该参与语法树的生成,而错误提示不包含光标,所以我们要 执行两次 visit

    举个例子:

    select | from b;
    

    | 是光标位置,此时语句内容是 select from b; 显然是错误的,但光标位置应该给出提示,给出提示就需要正确解析语法树,所以对于提示功能,我们需要将光标位置考虑进去一起解析。因此一共有两次解析。

    findNextMatchNodes 函数源码

    First 集优化

    构建 First 集是个自下而上的过程,当访问到 MatchNode 节点时,其值就是其父节点的一个 First 值,当父节点的 First 集收集完毕后,,就会触发它的父节点 First 集收集判断,如此递归,最后完成 First 集收集的是最顶级节点。

    篇幅原因,不再赘述,可以看 这张图

    generateFirstSet 函数源码

    3. 总结

    这篇文章是对 《手写 SQL 编译器》 系列的总结,从源码角度的总结!

    该系列的每篇文章都以图文的方式介绍了各技术细节,可以作为补充阅读:

    讨论地址是:精读《syntax-parser 源码》 · Issue #133 · dt-fe/weekly

    如果你想参与讨论,请点击这里,每周都有新的主题,周末或周一发布。前端精读 - 帮你筛选靠谱的内容。

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