zoukankan      html  css  js  c++  java
  • openlayer源码学习1

    地图的渲染过程

    1、地图的简单示例

     import Map from 'ol/Map';
     import View from 'ol/View';
     import TileLayer from 'ol/layer/Tile';
     import OSM from 'ol/source/OSM
     var map = new Map({
       view: new View({
         center: [0, 0],
         zoom: 1
       }),
       layers: [
         new TileLayer({
           source: new OSM()
         })
       ],
       target: 'map'
     });
    

    这个最简单的demo需要导入四个模块,最外层的Map模块,Map属性中Viewlayer/Tile模块,数据源source/OSM模块,接下来我们看看OSM地图是如何渲染在浏览器中的。

    2、渲染过程

    1)属性注入

    初始化Map时传入一个对象,对象中简单包含了view,layers,target属性。Map是一个类,继承了PluggableMap类,Map类初始化时会将属性对象option传入PluggableMap类,对父类初始化。PluggableMap类初始化的时候会将view,layers,target等属性赋值到对应的实例属性上。

    2)渲染OSM

    初始化Map的过程也会构造canvas渲染环境,然后会解析OSM切片地址,将特定分辨率的每张图片加载到canvas中。

  • 相关阅读:
    狐狸和兔子
    Arguments to main
    strncpy
    atoi
    sscanf
    集体的智慧:为什么SaaS打败企业软件?
    终于来热风了,又一次感觉到什么叫温暖!
    博士生的毕设
    淡淡的
    endnote如何修改输出格式?
  • 原文地址:https://www.cnblogs.com/asdlijian/p/13514179.html
Copyright © 2011-2022 走看看