zoukankan      html  css  js  c++  java
  • Ch5 关联式容器(下)

    5.7 hushtable

    5.7.1 hushtable概述

    开链:在每一个表格元素中维护一个list;hash function为我们分配某一个list,然后我们在那个list身上执行元素的插入、搜寻、删除等操作。

    5.7.3 hashtable的迭代器

    template <class Value, class Key, class HashFcn,
        class ExtractKey, class EqualKey, class Alloc>
    struct __hushtable_iterator{
        typedef hashtable<Value, Key, HashFcn, ExtractKey, EqualKey, Alloc> hashtable;
        typedef __hashtable_iterator<Value, Key, HashFcn, ExtractKey, EqualKey, Alloc> iterator;
        typedef __hashtable_const_iterator<Value, Key, HashFcn, ExtractKey, EqualKey, Alloc> const_iterator;
        typedef __hashtable_node<Value> node;
    
        typedef forward_iterator_tag iterator_category;
        typedef Value value_type;
        typedef ptrdiff_t difference_type;
        typdef size_t size_type;
        typedef Value& reference;
        typedef Value* pointer;
    
        node* cur;
        hashtable* ht;  //保持对容器的连结关系(因为可能需要从bucket跳到bucket)
    
        __hashtable_iterator(node* n, hashtable* tab) : cur(n), ht(tab) { }
        __hashtable_iterator() { }
        reference operator*() const { return cur->val; }
        pointer operator->() const { return &(operator*()); }
        iterator& operator++();
        iterator operator++(int);
        bool operator==(const iterator& it) const { return cur==it.cur; }
        bool operator!=(const iterator& it) const { return cur!=it.cur; }
    };
    
    template <class T, class K, class HF, class ExK, class EqK, class A>
    __hashtable_iterator<V, K , HF,ExK, EqK, A>&
    __hashtable_iterator<V, K , HF,ExK, EqK, A>::operator++() {
        const node* old=cur;
        cur=cur->next;  //如果存在,结果就是它;否则进入以下if流程
        if(!cur){
            //根据元素值,定位出下一个bucket,其起头处就是我们的目的地
            size_type bucket=ht->bkt_num(old->val);
            while(!cur&& ++bucket<ht->buckets.size())
                cut=ht->buckets[bucket];
        }
        return *this;
    }
    
    template <class T, class K, class HF, class ExK, class EqK, class A>
    __hashtable_iterator<V, K , HF,ExK, EqK, A>&
    __hashtable_iterator<V, K , HF,ExK, EqK, A>::operator++(int) {
        iterator tmp=*this;
        ++*this;
        return tmp;
    }
    }

    5.7.4 hashtable的数据结构

    hashtable的模板参数:

    • Value:节点的实值型别;
    • Key:节点的键值型别;
    • HashFcn:hash function的函数型别;
    • ExtractKey:从节点中取出键值的方法(函数或仿函数);
    • EqualKey:判断键值相同与否的方法(函数或仿函数);
    • Alloc:空间配置器,缺省使用std::alloc。
    template <class Value, class Key, class HashFcn, class ExtractKey, class EqualKey, class Alloc=alloc>
    class hushtable;
    //...
    
    template <class Value, class Key, class HashFcn, class ExtractKey, class EqualKey, class Alloc>
    class hushtable {
    public:
        typedef HashFcn hasher;
        typedef EqualKey key_equal;
        typedef size_t size_type;
    
    private:
        hasher hash;
        key_equal equals;
        ExtractKey get_key;
    
        typedef __hashtable_node<Value> node;
        typedef simple_alloc<node, Alloc> node_allocator;
    
        vector<node*, Alloc> buckets;
        size_type num_elements;
    
    public:
        //bucket的个数即buckets vector的大小
        size_type bucket_count() const { return buckets.size(); }
    ...
    };

    SGI STL以质数来设计表格大小,并且先将28个质数(逐渐呈现大约两倍的关系)计算好,以备随时访问,同时提供一个函数,用来查询在这28个质数之中,“最接近某数并大于某数”的质数。

    (本节源代码过多,余下部分借鉴:http://blog.csdn.net/u012062760/article/details/46400953

    5.8 hash_set

    1. SGI STL的hash_set是以hashtable为底层机制的,几乎所有的hash_set操作行为,都只是调用hashtable的操作行为而已;
    2. 因为RB-tree有自动排序功能而hashtable没有,所以set的元素有自动排序功能而hash_set没有;
    3. hash_set的使用方式,与set完全相同。

    5.9 hash_map

    1. SGI STL的hash_map是以hashtable为底层机制的,几乎所有的hash_map操作行为,都只是调用hashtable的操作行为而已;
    2. 因为RB-tree有自动排序功能而hashtable没有,所以map的元素有自动排序功能而hash_map没有;
    3. hash_map的使用方式,与map完全相同。

    5.10 hash_multiset

    hash_multiset的特性及用法和hash_set完全相同,唯一的差别在于它允许键值重复,因此它的插入操作采用的是底层机制hashtable的insert_equal()而非insert_unique()。

    5.11 hash_multimap

    hash_multimap的特性及用法和hash_map完全相同,唯一的差别在于它允许键值重复,因此它的插入操作采用的是底层机制hashtable的insert_equal()而非insert_unique()。

  • 相关阅读:
    浅谈java中异常处理
    Android四大组件之BroadcastReceiver
    android基本组件 Button
    Android基本组件TextView和EditView
    Unicode,GBK和UTF8
    记一次生产上的紧急修复之后解疑过程
    使用第三方jar时出现的问题
    码农歌单
    创建servlet程序知识点详解---servlet-day12
    创建servlet程序知识点详解---servlet-day07
  • 原文地址:https://www.cnblogs.com/atmacmer/p/6368181.html
Copyright © 2011-2022 走看看