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  • 单例模式(Singleton Pattern)

         Singleton模式的意思就是只有一个实例。单例模式确保某一个类只有一个实例,而且自行实例化并向整个系统提供这个实例。单例模式的三个特点:

        一、该类只能有一个实例;

        二、该类必须自行创建这个实例(在该类内部创建自身的实例对象);

        三、该类必须自行向整个系统提供这个实例。

    ActionScript3.0中定义如下:

        public class Singleton

       {

              private static var _instance:Singleton;

              public function Singleton()

             {

             }

            public static function getInstance():Singleton

            {

                  if(!_instance) _instance = new Singleton();

                  return _instance;

            }

       }

        以下为使用:  var singleton:Singleton = Singleton.getInstance();

        单例模式是Actionscript3.0最基本,最有用的模式之一。它提供了一种将代码组织为一个逻辑单元的手段,这个逻辑单元中的代码通过单一的变量进行访问。
    单体在Actionscript3.0中有许多用处,可以用来划分命名空间,以减少全局变量的泛滥。Actionscript3.0中单例模式的实现方式有多种,每一种都有自身的优点或缺点。总结:单例模式使得应用程序在运行时保持只能有一个实例,在一些大的应用程序中,主程序只需要有一个,因此需要使用单例模式。

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  • 原文地址:https://www.cnblogs.com/atong/p/2844764.html
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