zoukankan      html  css  js  c++  java
  • AS3.0中的反射概念

    1、反射就是通过一个字符串得到一个Class,然后根据这个Class得到它的实例。

    2、例如:现在假设有100种动物(Animal),它们都继承自Animal类,这时候你需要实例化随机选择的一种动物,如果你不用反射,就要用switch做N次的条件判断,(Dictionary实现会比较优雅,但是依旧繁琐)。如果用反射,就会简单的多:

    public static function getNewAnimal(type:String):Animal
    {
        var classReference:Class = getDefinitionByName(type) as Class;  //通过一个字符串得到一个Class
        var animal:Animal= new classReference() as Animal; //根据这个Class得到实例
        return animal;
    }

    3、例子:两个不同SWF之间共享类或者资源。

    var loadedSWF = evt.target; //载入的SWF
    var domain: ApplicationDomain = loadedSWF.applicationDomain as ApplicationDomain;
    var ClassReference:Class = domain.getDefinitionByName("temp") as Class;  //通过这种反射方式,就把loadedSWF中的temp类取出来用了。

    4、AS3.0中的反射分析

    取类名: 传进一个object,返回类的全名:

    var loader:URLLoader = new URLLoader( );
    var className:String = getQualifiedClassName(loader);
    trace(className); // Displays flash.net.URLLoader
    取父类的类名:传进一个object,返回父类的类名:

    var loader:URLLoader = new URLLoader( );
    var className:String = getQualifiedSuperclassName(loader);
    trace(className); // Displays flash.events.EventDispatcher
    根据类名取类:

    var classReference:Class = Class(getDefinitionByName("flash.net.URLLoader"));
    var instance:Object = new classReference( );
    getQualifiedClassName( ) 或 getQualifiedSuperclassName( ) 与 getDefinitionByName() 结合使用的例子:

    var loader:URLLoader = new URLLoader( );
    var className:String = getQualifiedClassName(loader);
    var classReference:Class = Class(getDefinitionByName(className));
    var instance:Object = new classReference( );
    Introspection:describeType( )返回对象的类型描述,例如:

    var loader:URLLoader = new URLLoader( );
    var description:XML = describeType(loader);
    trace(description);
    输出如下:

    View Code

    <type name="flash.net::URLLoader" base="flash.events::EventDispatcher"
    isDynamic="false" isFinal="false" isStatic="false">
    <metadata name="Event">
    <arg key="name" value="httpStatus"/>
    <arg key="type" value="flash.events.HTTPStatusEvent"/>
    </metadata>
    <metadata name="Event">
    <arg key="name" value="securityError"/>
    <arg key="type" value="flash.events.SecurityErrorEvent"/>
    </metadata>
    <metadata name="Event">
    <arg key="name" value="ioError"/>
    <arg key="type" value="flash.events.IOErrorEvent"/>
    </metadata>
    <metadata name="Event">
    <arg key="name" value="progress"/>
    <arg key="type" value="flash.events.ProgressEvent"/>
    </metadata>
    <metadata name="Event">
    <arg key="name" value="complete"/>
    <arg key="type" value="flash.events.Event"/>
    </metadata>
    <metadata name="Event">
    <arg key="name" value="open"/>
    <arg key="type" value="flash.events.Event"/>
    </metadata>
    <extendsClass type="flash.events::EventDispatcher"/>
    <extendsClass type="Object"/>
    <implementsInterface type="flash.events::IEventDispatcher"/>
    <constructor>
    <parameter index="1" type="flash.net::URLRequest" optional="true"/>
    </constructor>
    <variable name="bytesTotal" type="uint"/>
    <variable name="data" type="*"/>
    <method name="load" declaredBy="flash.net::URLLoader" returnType="void">
    <parameter index="1" type="flash.net::URLRequest" optional="false"/>
    </method>
    <method name="close" declaredBy="flash.net::URLLoader" returnType="void"/>
    <variable name="dataFormat" type="String"/>
    <variable name="bytesLoaded" type="uint"/>
    <method name="dispatchEvent" declaredBy="flash.events::EventDispatcher"
    returnType="Boolean">
    <parameter index="1" type="flash.events::Event" optional="false"/>
    </method>
    <method name="toString" declaredBy="flash.events::EventDispatcher"
    returnType="String"/>

  • 相关阅读:
    kali64位 安装 adb
    ZendStudio在kali下无法启动
    VS2010配置OpenGL开发环境(转)
    OpenGL程序无法启动此应用程序,因为计算机中丢失glut32.dll(转))
    vs2010 出错:error LNK1123: 转换到 COFF 期间失败: 文件无效或损坏(转)
    AnyCAD三维控件(转)
    C# WinForm程序中使用Unity3D控件 (转)
    SharpGL学习笔记(一) 平台构建与Opengl的hello World (转)
    c# Invoke的新用法
    c# 在静态方法里,怎么能得到调用者的类名?
  • 原文地址:https://www.cnblogs.com/atong/p/2872244.html
Copyright © 2011-2022 走看看