一 . 初识面向对象
面向过程:
一切以事务的发展流程为中心.
面向对象:
一切以对象为中心. 一切皆为对象. 具体的某一个事务就是对象
打比方:
大象进冰箱
步骤: 第一步, 开门, 第二步, 装大象, 第三步, 关门
面向对象:大象, 你进冰箱.
此时主语是大象. 我操纵的是大象. 此时的大象就是对象
二 . 类.对象
类: 就是图纸. 创建对象的第一步. 先画图纸. 先写类.
对象: 对象就是车. 通过图纸造出来的具体的东西. 通过类来创建对象
类与对象的关系:
类是对xxx事物的归类.
写:
__init__(self, 参数) 参数一般作为属性设置给对象. 对象就是self, 对属性的封装.
def 方法(self, 参数): 方法. 第一个参数一般是固定的self. 当前类的对象.
pass
对象是xx类型的一个具体
创建对象: 类名()
创建类:
class 类名:
def __init__(self): # 初始化方法. 又被成为构造方法
self.属性 = 值
self.属性 = 值
self.属性 = 值
def fangfa(self):
方法体(函数体, return)
创建对象:
变量 = 类名() # 实例化 <-> 创建对象
变量.属性 # 访问对象的属性信息
变量.方法() # 访问类中的方法
class Hero:
def __init__(self, waihao, name, story):
self.waihao = waihao
self.name = name
self.story = story
def q(self):
print("拎着宝剑嗷嗷跑")
def w(self):
print("护盾")
def e(self):
print("电风扇")
def r(self):
print("大宝剑")
gw = Hero("德玛西亚之力", "盖伦", "500年前盖伦拿一个破棍子捅破了玉皇大帝的尿壶...埋在五指山下")
gw.q()
gw.w()
gw.r()
class Phone:
def __init__(self, color, dianchi, num, price):
self.color = color
self.dianchi = dianchi
self.num = num
self.price = price
def call(self, ren):
print("使用我的%s颜色价值%s的电话打给%s" % (self.color, self.price, ren))
def play(self):
print("电话可以打游戏")
sj = Phone("黑色", "5W安", "110", "9W欧元")
sj.call("刘德华")
sj.play()
三 . 面向对象和面向过程的对比
如果写一些比较小的程序用面向过程.
程序很复杂. 很庞大建议用面向对象.
三 . 面向对象的三大特征
封装:
1. 对属性的封装(__init__())
self.xxx = xxx
2. 对方法和功能的封装
继承
子类自动拥有父类中除了私有内容外的其他所有内容
class Bar(Foo): Bar对Foo进行了扩展
pass
当出现x是一种y的时候. 推荐使用继承关系
python支持多继承. 查找顺序: 先找离他近的.
多态(python原生直接就是多态)
python更多的支持的是鸭子模型, 只要会嘎嘎叫就是好鸭子
鸭子模型
# 鸭子模型
class Animal:
def eat(self):
print('动物会吃')
class Tiger:
def eat(self):
print('老虎也会吃')
class Cat:
def eat(self):
print('猫也能吃')
# 只要能eat()的就是动物
def func(animal):
animal.eat()
t = Tiger() # Tiger有eat() 所以Tiger是动物
c = Cat() # Cat有eat() 所以Cat也是动物
func(t)
func(c)