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  • react生命周期的钩子函数

    生命周期,钩子函数:

    挂载阶段:

    一、constructor (第一个执行)

    ​ 1.可以初始化组件状态

    ​ 2.可以给一些事件函数绑定this

    注意:不能再内部调用setState()

    constructor(){
      super()
      this.state={
        n:1
      }
      //不能在内部调用setState()
      //this.setState({n:2})
      this.handleClick = this.handleClick.bind(this)   //2.用来绑定this
    }
     handleClick(){   //不是用的箭头函数的话,就需要用到constructor这个函数。
       console.log(this)
     }
    render(){
        return (
          <div>
            app
           {<button onClick = {this.handleClick}>点我哦</button>}
            <button>点我哦</button>
          </div>
        )
      }
    

    二、static getDerivedStateFromProps(){} 类的函数 (真实属于第二次执行的)

    执行时机:

    • ​ 初始化执行
    • ​ props | setState | forceUpdate 都会执行

    一旦组件里面的状态依靠属性的变化而变化,那么你就用到此钩子函数

    ​ 这个钩子函数属于类,前面需要加static修饰

    ​ 子组件在constructor直接拿传过来的属性是拿不到的,除非在constructor传入属性props

    ​ 让组件内部的派生状态始终区别于外部传入的属性的值,只有外部传入的属性改变了,自身的状态才会发生变化

    ​ 必须要有返回值,返回什么state里面就变成什么?

    ​ 在这个钩子函数里面,所以内部是不能访问this的

    在父组件定义一个状态。

    constructor(){
      super()
      this.state={
        n:1  //定义了一个状态
      }
    }
     render(){
        return (
          <div>
            <button onClick={()=>{this.setState({n:this.state.n+1})}}>点我哦</button>
            <One n={this.state.n}/>
          </div>
        )
      }
    

    在子组件接收,使用的时候,如果仅想外部控制外部传递过来的属性,就需要加上该钩子函数即:

    如果你的组件的某个状态就想由外部传入的属性进行关联控制,希望属性改变了,组件内部的状态也发生变化,那么 就把这个状态变成派生状态,使用此钩子函数即可。一旦组件里面的状态依靠属性的变化而变化,那么你就用到此钩子函数

    接收子组件状态:
    constructor(props){
            super(props)
            console.log("one-construcotr1",props.n)
            this.state={
                oneN:props.n
            }
        }
        
        static getDerivedStateFromProps(props){//外面可以传入数据,
           console.log("getDerivedStateFromProps") //内部是不能访问this的
           return{   //必须要返回一个东西,null都是可以的
             oneN:props.n//返回什么,就把定义的状态变成什么
           }
       } 
       render() {
            return (
                <div>
                    <button onClick={()=>{this.setState({oneN:1000})}}>更改自身状态</button>   //加上上面的函数,该按钮就没有作用了,不能内部执行。
                    one --- {this.state.oneN}
                </div>
            )
        }
    

    三、render 可执行多次 (第三个执行)

    ​ 1.初始化立即执行(constructor)

    ​ 2.render钩子函数什么时候执行?

    ​ (1)初始化的时候执行一次

    ​ (2)组件内部调用setState | 外部传入Props改变(New props) | forceUpdate(强制更新)

    四、componentDIdMount 只执行一次, (第四个执行)

    组件挂载完以后,只执行一次,

    即将过期的函数。

    17.x版本中不推荐使用的钩子函数
    UNSAFE_componentWillMount 不建议用,可以会出现bug,不能初始化因为会受到React16.xFiber的协调算法,函数会执行多次,如果把异步请求放到该钩子函数中,异步请求可能也会执行多次。

    UNSAFE_componentWillReceiveProps
    UNSAFE_componentWillUpdate
    componentWillMount vs componentDidMount (在哪个钩子函数里面进行异步请求?)

    子父组件的时候,会按照上面的顺序,执行顺序为

    父组件constructor ->父组件render->子组件constructor ->子组件render->子组件componentDIdMount->父组件componentDIdMount

    父组件:

    constructor(){
        super()
        console.log("App-constructor")
        this.state = {
          n:1
        }
      }
    
      componentDidMount(){
      	 console.log("App-componentDidMount")
      }
    
      render(){
      	console.log("App-render")
        return (
          <div>
            <button onClick={()=>{this.setState({n:this.state.n+1})}}>点我哦</button>
            <One n={this.state.n}/>
          </div>
        )
      }
    

    子组件:

    constructor(){
        super()
        console.log("one-constructor")
      }
    
      componentDidMount(){
      	 console.log("one-componentDidMount")
      }
    
      render(){
      	console.log("one-render")
        return (
          <div>
            one
          </div>
        )
      }
    
    卸载时

    componentWillUnmount

    消除定时器相关的操作。

    //卸载时
    componentWillUnmount(){
        console.log("组件被卸载了....")
        clearInterval(this.timer)
      }
    //设置定时器
    componentDidMount(){
        this.timer = setInterval(() => {
          console.log("timer....")
          this.setState({
            a:this.state.a+1
          })
        }, 2000);
      }
      //
    render(){
        return (
          <div>
            <button onClick={()=>{ReactDOM.unmountComponentAtNode(document.getElementById("root"))}}>卸载组件</button>
            app --- {this.state.a}
          </div>
        )
      }
    
    更新时的钩子函数

    ​ getDerivedStateFromProps 在挂载阶段已经讲过。
    ​ shouldComponentUpdate
    ​ render 在挂载阶段已经讲过。
    ​ getSnapshotBeforeUpdate
    ​ componentDidUpdate

    shouldComponentUpdate钩子函数

    注意:
    shouldComponentUpdate 是可以用来提升react性能的钩子函数! 可以减少一些render的执行次数
    PureComponent 纯组件,内部帮助实现了shouldComponentUpdate,相当于 Component+shouldComponentUpdate
    内部采用了浅层比较:
    如果基本类型,值不一样,才会执行render渲染。
    如果引用类型,地址不一样,才会执行render渲染。

    /*

    ​ 询问组件是否进行更新操作,默认true,就会执行组件的更新操作。

    ​ 可以用来提升react的性能

    注:内部通过this.props.flag获取的是之前的flag值,

    ​ 如果想要获取最新的,从参数里面获取props.flag

    ​ 这个钩子函数可以根据返回true或者返回false来去提升react性能

    ​ 根据外部传入的属性或者内部的状态进行判断,满足某个条件下才去执行render渲染。

    */

    shouldComponentUpdate(props,state){
            // console.log("shouldComponentUpdate",props.flag,this.props.flag)
            if(props.flag !== this.props.flag){
                return true
            }else{
                return false
            }  
        }
    

    PureComponent 纯组件

    /**

    * PureComponent 纯组件 内部不能再去写shouldComponentUpdate !!! (Component+shouldComponentUpdate)

    * 纯组件内部进行了浅层比较?

    * 基本类型: 根据外部传入的数据,新的数据与旧的数据是否一致,如果一致的话,render就不会执行。

    * 引用类型: 根据外部传入的数据,新的数据与旧的数据地址是否一致,如果一致的话,render也不会执行。

    */

    export default class One extends PureComponent {

    }

    PureComponent 要依靠class才能使用。而React.memo()可以和functional component一起使用。

    用法就是,直接把函数直接放到React.memo()里面就行了

    getSnapshotBeforeUpdate --->目的是:返回快照作为componentDidUpdate第三个参数

    在更新之前拿到之前的某些值,然后传到 componentDidUpdate

    可以返回一个快照作为componentDidUpdate的第三个参数使用即可。

    使用方式:

    getSnapshotBeforeUpdate(prevProps, prevState){
    
      console.log("getSnapshotBeforeUpdate...")
    
      return this.container.scrollHeight  //返回的数据被下面的snapshot接收(这是传的是滚动高度。)
    
     }
    
    
    
     componentDidUpdate(prevProps, prevState, snapshot){
    
      console.log("componentDidUpdate...",snapshot)
    
      let dis = this.container.scrollHeight - snapshot; //生成新的数据 差值=新的高度-旧的高度
    
      this.container.scrollTop = this.container.scrollTop + dis;
    
     }
    

    componentDidUpdate

    可以结合swiper学习:查看版本:npm view swiper versions (6版本的有bug)

    ​ 下载合适的版本:yarn add swiper@5.2.0

    正常情况下在componentDidMount里面实例化的话会出现无法滑动轮播图的情况,所以可以在componentDidUpdate判断、实例化,这样就可以解决这个问题。

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