网上搜索C、C++调用lua函数,有一大堆复制粘贴的。
但是搜索《C调用lua的table里面的函数》 怎么就没几个呢?
经过探索,发现其实逻辑是这样的:
1.根据name获取table ;并判断是否为table
2.根据 name2 获取table的成员变量或方法,并判断栈顶的是否为函数
3.将函数的参数压栈,然,没有可以传入一个nil;
4.调用lua_pcall 跟调用普通lua函数的方法就一样了。
代码如下:
bool call_table_func(const char * table,const char * func,const char *param) { lua_getglobal(L,table); if(lua_istable(L,-1)||lua_type(L,-1)==LUA_TTABLE) { lua_pushstring(L,func); lua_gettable(L,-2); lua_pushstring(L,param); //lua_pushnil(L); if(lua_pcall(L,1,0,0)) { return false; } return true; } return false; }