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  • PHP – 类别初探

    php 一开始没有支援完整的物件导向语法,在后来的 php 4-5 开始支援,但还是很多 php 老手,不习惯使用 class 来开发,顶多是把 class 当作一个模组 或是 程式库 来使用,这真是很可惜。

    所以 我接下来会用几篇文章,来陆续介绍 php class 的使用。
    首先,从建构式 开始,php 的建构式有两种方式,我一开始 也搞的有点糊涂,经我测试两个方式都能达到同样效果,缘由就不考究了

    下面两个程式码,分别示范两个方式:

    <?php
    class test
    {
        private $str;
         
        public function __construct() {
            $this->str = "con";
        }
         
        function toPrint()
        {
            print $this->str.".work<br>";
        }
    }
     
    class test2
    {
        private $str;
         
        function test2() {
            $this->str = "new";
        }
         
        function toPrint()
        {
            print $this->str.".work<br>";
        }
    }
     
    $obj = new test();
    $obj->toPrint();
     
    $obj = new test2();
    $obj->toPrint();
    ?>
    

      

    接下来,来呼叫使用上述程式可得到结果如下:
    con.work
    new.work

    由此可知,两个不同的表达方式都能达到建构式的效果。
    不过我个人是比较喜欢第一种 __construct() 的方式,为什么勒,因为程式码 就是都在 复制贴上修改的过程中渡过的,因此第一种可以减少我修改建构式名称,何乐而不为勒。

    最后,介绍另一种特别的建构方式,这各方式可以确保,在一个执行期间,都使用同一个物件实体,用描述的比较难理解,请看下面范例:

    class test3
    {
        private static $instance;
        private $str;
        private $index;
         
        public static function getInstance() {
            if(!self::$instance) { 
                self::$instance = new self(); 
            } 
     
            return self::$instance; 
        }
             
        private function __construct() {
            $this->str = "con";
            $this->index = 0;
        }
         
        function toPrint()
        {
            $this->index++;
            print $this->index.$this->str.".work<br>";
        }
    }
    $obj = test3::getInstance();
    $obj->toPrint();
     
    $obj = test3::getInstance();
    $obj->toPrint();
    

      

    执行结果如下:
    1con.work
    2con.work

    由此看到,$index 并不会因为重新 取得一个物件实体(get instance)而重新产生,而是在一直重复使用,
    这各方式主要还是用在资料库连线的取得方面,可以减少资源的重复取得,而造成连线不断增加。

    这在读者的程式码 很长的时候,或是大量使用 class 来操作时,都可以使用到,可以减少写程式时,重复判断是否以取得连线的方式,
    就直接、而且很单纯的来取得实体来运用就好了。

    不过 也要小心使用,因为 这相当于,一个 全域变数了,所以请使用时,要封装在 class 中,而且该 class 的操作功能要单纯、明确,就可以减少全域变数带来的问题了,并能享受该功能带来的便利。

     一條小龍

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  • 原文地址:https://www.cnblogs.com/babydragoner/p/2744451.html
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