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  • DOM事件

    一、事件流

      事件冒泡,从最相关的元素(比如点击的按钮)扩散到最不相关的元素(整个document)。

      事件捕获,从外层最不相关的元素触发到最相关的元素。

    二、事件处理程序

      1.HTML事件处理程序。

        在HTML中添加,比如

    <input type="button" value="按钮" id="btn" onclick="showMessage()" />

        缺点:与js耦合度高,更改时两者都要更改。

      2.DOM0级事件处理程序。

        这是较为传统的方式,简单,具有跨浏览器优势;

        在js中获得要添加事件的元素,然后再给它添加事件,例如

    var btn = document.getElementById("btn");
    btn.onclick = showMessage();
    或直接赋匿名函数
    btn.onclick = function(){
      alert("hello");
    }
    要去除事件,则:
    btn.onclick = null;

      3.DOM2级事件处理程序。

        DOM2级事件定义了两个方法,用于处理指定和删除事件处理程序的操作,addEventListener()和removeEventListener();

        两个方法均接收三个参数,要处理的事件名、作为事件处理程序的函数、布尔值,布尔值true为捕获,false冒泡;

        注意:事件名要去掉on

    btn.addEventListener('click', showMessage, false);

        DOM2级事件并不被IE浏览器支持。

      4.IE事件处理程序。(IE和Opera)

        也是支持两个方法,attachEvent()添加事件,detachEvent()删除事件;(IE8及之前版本只支持事件冒泡)

        接收两个参数,要处理的事件名、作为事件处理程序的函数;

        注意:IE事件处理程序的事件名要有on.

      5.跨浏览器的事件处理程序。

        封装在一个对象里,这个对象包括两个方法,分别是添加和删除事件。

    var eventUtil = {
            addEvent: function(element, type, func){
                    if(element.addEventListener){
                            element.addEventListener(type, func, false);
                    }
                    else if(element.attachEvent){
                            element.attachEvent('on'+type, func);
                    }
                    else{
                            element['on'+type] = func;
                    }
            },
            removeEvent: function(element, type, func){
                    if(element.removeEventListener){
                            element.removeEventListener(type, func, false);
                    }
                    else if(element.detachEvent){
                            element.detachEvent('on'+type, func);
                    }
                    else{
                            element['on'+type] = null;
                    }
            }
    }
    //使用示例
    eventUtil.addEvent(btn, click, showMessage);

    三、事件对象(Event)

      1、DOM中的事件对象

        type 属性   获取事件类型      (event.type)

        target 属性   获取事件的作用目标     (event.target        event.target.nodeName)

        stopPropagation() 方法    用于阻止事件冒泡(写在函数里,传递event参数进去,然后event.stopPropagation();)

        preventDefault() 方法    阻止事件的默认行为(例如,阻止<a>标签的跳转)

      2、IE中的事件对象

        type 属性    用于获取事件类型

        srcElement 属性    用于获取事件的目标

        cancelBubble 属性    用于阻止事件冒泡(设置为true表示阻止冒泡)

        returnValue 属性    用于阻止事件的默认行为(设置为false表示阻止事件的默认行为)

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