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  • 【Python 15】分形树绘制3.0(递归函数)

    1.案例描述

     将递归函数与循环函数结合绘制2.0的图形

    2.案例分析

     

    3.上机实验

    """
        作者:梁斌
        功能:五角星的绘制
        版本:3.0
        日期:03/08/2017
        新增功能:加入循环操作绘制重复不同大小的图形
        新增功能:使用迭代函数绘制重复不同大小的图形
    """
    import turtle
    
    
    def draw_pentagram(size):
        """
            绘制五角星
        """
        # 计数器
        count = 1
        while count <= 5:
            turtle.forward(size)
            turtle.right(144)
            # count = count + 1
            count += 1
    
    
    def draw_recursive_pentagram(size):
        """
            迭代绘制五角星
        """
        # 计数器
        count = 1
        while count <= 5:
            turtle.forward(size)
            turtle.right(144)
            # count = count + 1
            count += 1
    
        # 五角星绘制完成,更新参数
        size += 10
        if size <= 100:
            draw_recursive_pentagram(size)
    
    
    def main():
        """
            主函数
        """
    
        turtle.penup()
        turtle.backward(200)
        turtle.pendown()
        turtle.pensize(2)
        turtle.pencolor('red')
    
        size = 50
        draw_recursive_pentagram(size)
    
        turtle.exitonclick()
    
    if __name__ == '__main__':
        main()

    4.递归函数

    递归(Recursion)是指在函数的定义中使用函数自身的方法。递归就是有去(递去)有回(归来)。

    (1)递归三要素:

    • 明确递归终止条件;

    • 给出递归终止时的处理办法;

    • 提取重复的逻辑,缩小问题规模。

    (2)递归典型算法设计模型

    • 在递去的过程中解决问题
    function recursion(大规模){
        if (end_condition){      // 明确的递归终止条件
            end;   // 简单情景
        }else{            // 在将问题转换为子问题的每一步,解决该步中剩余部分的问题
            solve;                // 递去
            recursion(小规模);     // 递到最深处后,不断地归来
        }
    }
    • 在归来的过程中解决问题
    function recursion(大规模){
        if (end_condition){      // 明确的递归终止条件
            end;   // 简单情景
        }else{            // 先将问题全部描述展开,再由尽头“返回”依次解决每步中剩余部分的问题
            recursion(小规模);     // 递去
            solve;                // 归来
        }
    }

     Python实例(同时包含递去处理和归来处理)

    # 树枝长度小于5时终止,每次树枝长度减少15(绘制右侧树枝后,原路返回到起点)
    def
    draw_branch(branch_length): if branch_length < 5: return else: # 绘制右侧树枝 turtle.forward(branch_length) print('向前 ', branch_length) turtle.right(20) print('右转 20') draw_branch(branch_length - 15) # 返回之前的树枝 turtle.left(20) print('左转 20') turtle.backward(branch_length) print('向后 ', branch_length)

    (3)递归与循环

    • 递归与循环是两种不同的解决问题的典型思路,递归求解方式和循环求解方式往往可以互换。
    • 递归可以很清晰地描述了一个问题的求解过程,比循环更容易理解。但递归涉及函数调用开销,常常会带来性能问题,所以效率会比循环要低。
    • 建议在不影响程序的阅读的前提下,尽量使用循环,而不用递归。

     (4)递归使用场景(第三种最常见)

    • 问题的定义是按递归定义的(Fibonacci函数,阶乘,…);
    • 问题的解法是递归的(有些问题只能使用递归方法来解决,例如,汉诺塔问题,…);
    • 数据结构是递归的(链表、树等的操作,包括树的遍历,树的深度,…)。

    5.Pycharm技巧

    (1)选中多行代码,Ctrl+l按一次注释,按两次取消注释。

    (2)选中多行代码,Tab键缩行,Shift+Tab反向缩行。

    (3)Alt + 上箭头,代码上移;Alt+下箭头,代码下移。

    参考文档:

    算法设计方法:递归的内涵与经典应用

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  • 原文地址:https://www.cnblogs.com/badboy200800/p/10586047.html
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