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  • Immutable.js 以及在 react+redux 项目中的实践

    来自一位美团大牛的分享,相信可以帮助到你。
    原文链接:https://juejin.im/post/5948985ea0bb9f006bed7472?utm_source=tuicool&utm_medium=referral
    

    前言

      本文主要介绍facebook推出的一个类库immutable.js,以及如何将immutable.js集成到我们团队现有的react+redux架构的移动端项目中。

    本文较长(5000字左右),建议阅读时间: 20 min

    通过阅读本文,你可以学习到:

    • 什么是immutable.js,它的出现能解决什么问题
    • immutable.js的特性以及使用api
    • 在一个redux+react的项目中,引入immutable.js能带来什么提升
    • 如何集成immutable.js到react+redux中
    • 集成前后的数据对比
    • immutabe.js使用过程中的一些注意点

    目录

    • 一. immutable.js
      • 1.1 原生js引用类型的坑
      • 1.2 immutable.js介绍
        • 1.2.1 Persistent data structure (持久化数据结构)
        • 1.2.2 structural sharing (结构共享)
        • 1.2.3 support lazy operation (惰性操作)
      • 1.3 常用api介绍
      • 1.4 immutable.js的优缺点
    • 二. 在react+redux中集成immutable.js实践
      • 2.1 点餐H5项目引入immutable.js前的现状
      • 2.2 如何将immutableJS集成到一个react+redux项目中
        • 2.2.1 明确集成方案,边界界定
        • 2.2.2 具体集成代码实现方法
      • 2.3 点餐H5项目优化前后对比
    • 三. immutable.js使用过程中的一些注意点
    • 四. 总结

    一. immutable.js

    1.1 原生js引用类型的坑

    先考虑如下两个场景:

    // 场景一
    var obj = {a:1, b:{c:2}};
    func(obj);
    console.log(obj)  //输出什么??
    

    // 场景二
    var obj = ={a:1};
    var obj2 = obj;
    obj2.a = 2;
    console.log(obj.a); // 2
    console.log(obj2.a); // 2复制代码

      上面两个场景相信大家平日里开发过程中非常常见,具体原因相信大家也都知道了,这边不展开细说了,通常这类问题的解决方案是通过浅拷贝或者深拷贝复制一个新对象,从而使得新对象与旧对象引用地址不同。
      在js中,引用类型的数据,优点在于频繁的操作数据都是在原对象的基础上修改,不会创建新对象,从而可以有效的利用内存,不会浪费内存,这种特性称为mutable(可变),但恰恰它的优点也是它的缺点,太过于灵活多变在复杂数据的场景下也造成了它的不可控性,假设一个对象在多处用到,在某一处不小心修改了数据,其他地方很难预见到数据是如何改变的,针对这种问题的解决方法,一般就像刚才的例子,会想复制一个新对象,再在新对象上做修改,这无疑会造成更多的性能问题以及内存浪费。
      为了解决这种问题,出现了immutable对象,每次修改immutable对象都会创建一个新的不可变对象,而老的对象不会改变。

    1.2 immutable.js介绍

      现今,实现了immutable数据结构的js类库有好多,immutable.js就是其中比较主流的类库之一。

    Immutable.js出自Facebook,是最流行的不可变数据结构的实现之一。它从头开始实现了完全的持久化数据结构,通过使用像tries这样的先进技术来实现结构共享。所有的更新操作都会返回新的值,但是在内部结构是共享的,来减少内存占用(和垃圾回收的失效)。

    immutable.js主要有三大特性:

    • Persistent data structure (持久化数据结构)
    • structural sharing (结构共享)
    • support lazy operation (惰性操作)

    下面我们来一一具体介绍下这三个特性:

    1.2.1 Persistent data structure (持久化数据结构)

      一般听到持久化,在编程中第一反应应该是,数据存在某个地方,需要用到的时候就能从这个地方拿出来直接使用
      但这里说的持久化是另一个意思,用来描述一种数据结构,一般函数式编程中非常常见,指一个数据,在被修改时,仍然能够保持修改前的状态,从本质来说,这种数据类型就是不可变类型,也就是immutable
      immutable.js提供了十余种不可变的类型(List,Map,Set,Seq,Collection,Range等)
      到这,有些同学可能会觉得,这和之前讲的拷贝有什么区别,也是每次都创建一个新对象,开销一样很大。ok,那接下来第二个特性会为你揭开疑惑。

    1.2.2 structural sharing (结构共享)

    (图片来自网络)

    immutable使用先进的tries(字典树)技术实现结构共享来解决性能问题,当我们对一个Immutable对象进行操作的时候,ImmutableJS会只clone该节点以及它的祖先节点,其他保持不变,这样可以共享相同的部分,大大提高性能。

    这边岔开介绍一下tries(字典树),我们来看一个例子




    (图片来自网络)
      图1就是一个字典树结构object对象,顶端是root节点,每个子节点都有一个唯一标示(在immutable.js中就是hashcode)
      假设我们现在取data.in的值,根据标记i和n的路径.可以找到包含5的节点.,可知data.in=5, 完全不需要遍历整个对象
      那么,现在我们要把data.tea从3修改成14,怎么做呢?
      可以看到图2绿色部分,不需要去遍历整棵树,只要从root开始找就行
      实际使用时,可以创建一个新的引用,如图3,data.tea建一个新的节点,其他节点和老的对象共享,而老的对象还是保持不变
      由于这个特性,比较两个对象时,只要他们的hashcode是相同的,他们的值就是一样的,这样可以避免深度遍历

    1.2.3 support lazy operation (惰性操作)

    • 惰性操作 Seq
    • 特征1:Immutable (不可变)
    • 特征2:lazy(惰性,延迟)

    这个特性非常的有趣,这里的lazy指的是什么?很难用语言来描述,我们看一个demo,看完你就明白了


      这段代码的意思就是,数组先取奇数,然后再对基数进行平方操作,然后在console.log第2个数,同样的代码,用immutable的seq对象来实现,filter只执行了3次,但原生执行了8次。
      其实原理就是,用seq创建的对象,其实代码块没有被执行,只是被声明了,代码在get(1)的时候才会实际被执行,取到index=1的数之后,后面的就不会再执行了,所以在filter时,第三次就取到了要的数,从4-8都不会再执行
      想想,如果在实际业务中,数据量非常大,如在我们点餐业务中,商户的菜单列表可能有几百道菜,一个array的长度是几百,要操作这样一个array,如果应用惰性操作的特性,会节省非常多的性能

    1.3 常用api介绍

    //Map()  原生object转Map对象 (只会转换第一层,注意和fromJS区别)
    immutable.Map({name:'danny', age:18})
    

    //List() 原生array转List对象 (只会转换第一层,注意和fromJS区别)
    immutable.List([1,2,3,4,5])

    //fromJS() 原生js转immutable对象 (深度转换,会将内部嵌套的对象和数组全部转成immutable)
    immutable.fromJS([1,2,3,4,5]) //将原生array --> List
    immutable.fromJS({name:'danny', age:18}) //将原生object --> Map

    //toJS() immutable对象转原生js (深度转换,会将内部嵌套的Map和List全部转换成原生js)
    immutableData.toJS();

    //查看List或者map大小
    immutableData.size 或者 immutableData.count()

    // is() 判断两个immutable对象是否相等
    immutable.is(imA, imB);

    //merge() 对象合并
    var imA = immutable.fromJS({a:1,b:2});
    var imA = immutable.fromJS({c:3});
    var imC = imA.merge(imB);
    console.log(imC.toJS()) //{a:1,b:2,c:3}

    //增删改查(所有操作都会返回新的值,不会修改原来值)
    var immutableData = immutable.fromJS({
    a:1,
    b:2
    c:{
    d:3
    }
    });
    var data1 = immutableData.get('a') // data1 = 1
    var data2 = immutableData.getIn(['c', 'd']) // data2 = 3 getIn用于深层结构访问
    var data3 = immutableData.set('a' , 2); // data3中的 a = 2
    var data4 = immutableData.setIn(['c', 'd'], 4); //data4中的 d = 4
    var data5 = immutableData.update('a',function(x){return x+4}) //data5中的 a = 5
    var data6 = immutableData.updateIn(['c', 'd'],function(x){return x+4}) //data6中的 d = 7
    var data7 = immutableData.delete('a') //data7中的 a 不存在
    var data8 = immutableData.deleteIn(['c', 'd']) //data8中的 d 不存在复制代码

    上面只列举了部分常用方法,具体查阅官网api:facebook.github.io/immutable-j…
    immutablejs还有很多类似underscore语法糖,使用immutable.js之后完全可以在项目中去除lodash或者underscore之类的工具库。

    1.4 immutable.js的优缺点

    优点:

    • 降低mutable带来的复杂度
    • 节省内存
    • 历史追溯性(时间旅行):时间旅行指的是,每时每刻的值都被保留了,想回退到哪一步只要简单的将数据取出就行,想一下如果现在页面有个撤销的操作,撤销前的数据被保留了,只需要取出就行,这个特性在redux或者flux中特别有用
    • 拥抱函数式编程:immutable本来就是函数式编程的概念,纯函数式编程的特点就是,只要输入一致,输出必然一致,相比于面向对象,这样开发组件和调试更方便

    缺点:

    • 需要重新学习api
    • 资源包大小增加(源码5000行左右)
    • 容易与原生对象混淆:由于api与原生不同,混用的话容易出错。

    二. 在react+redux中集成immutable.js实践

      前面介绍了这么多,其实是想引出这块重点,这章节会结合点评点餐团队在实际项目中的实践,给出使用immutable.js前后对react+redux项目的性能提升

    2.1 点餐H5项目引入immutable.js前的现状

      目前项目使用react+redux,由于项目的不断迭代以及需求复杂度的提高,redux中维护的state结构日渐庞大,已经不是一个简单的平铺数据了,如菜单页state已经会出现三四层的object以及array嵌套,我们知道,JS中的object与array是引用类型,在不断的操作过程中,state经过多次的action改变之后, 原本复杂state已经变得不可控,结果就是导致了一次state变化牵动了许多自身状态没有发生改动的component去re-render。如下图


      这里推荐一下react的性能指标工具react-addons-perf
      如果你没有使用这个工具看之前,别人问你,图中这个简单的堂食/外带的button的变化会引起哪些component去re-render,你可能会回答只有就餐方式这个component。
      但当你真正使用react-addons-perf去查看之后你会发现,WTF??!一次操作竟然导致了这么多没任何关系的component重新渲染了??
      什么原因??

    shouldComponentUpdate

    shouldComponentUpdate (nextProps, nextState) {
       return nextProps.id !== this.props.id;
    };复制代码

      相信接触过react开发的同学都知道,react有个重要的性能优化的点就是shouldComponentUpdate,shouldComponentUpdate返回true代码该组件要re-render,false则不重新渲染
      那简单的场景可以直接使用==去判断this.props和nextProps是否相等,但当props是一个复杂的结构时,==肯定是没用的
      网上随便查一下就会发现shallowCompare这个东西,我们来试一下
    使用shallowCompare的例子:


    可以看到,其实2个对象的count是不相等的,但shallowCompare返回的还是true
    原因:
      shallowCompare只是进行了对象的顶层节点比较,也就是浅比较,上图中的props由于结构比较复杂,在深层的对象中有count不一样,所以这种情况无法通过shallowCompare处理。
    shallowEqual源码:

    function shallowEqual(objA, objB) {
      if (is(objA, objB)) {
        return true;
      }
    

    if (typeof objA !== 'object' || objA === null || typeof objB !== 'object' || objB === null) {
    return false;
    }

    var keysA = Object.keys(objA);
    var keysB = Object.keys(objB);

    if (keysA.length !== keysB.length) {
    return false;
    }
    //这里只比较了对象A和B第一层是否相等,当对象过深时,无法返回正确结果
    // Test for A's keys different from B.
    for (var i = 0; i < keysA.length; i++) {
    if (!hasOwnProperty.call(objB, keysA[i]) || !is(objA[keysA[i]], objB[keysA[i]])) {
    return false;
    }
    }

    return true;
    }复制代码

      这里,我们肯定不可能每次比较都是用深比较,去遍历所有的结构,这样带来的性能代价是巨大的,刚才我们说到immutable.js有个特性是引用比较(hashcode),这个特性就完美契合这边的场景

    2.2 如何将immutableJS集成到一个react+redux项目中

    2.2.1 明确集成方案,边界界定

      首先,我们有必要来划分一下边界,哪些数据需要使用不可变数据,哪些数据要使用原生js数据结构,哪些地方需要做互相转换

    • 在redux中,全局state必须是immutable的,这点毋庸置疑是我们使用immutable来优化redux的核心
    • 组件props是通过redux的connect从state中获得的,并且引入immutableJS的另一个目的是减少组件shouldComponentUpdate中不必要渲染,shouldComponentUpdate中比对的是props,如果props是原生JS就失去了优化的意义
    • 组件内部state如果需要提交到store的,必须是immutable,否则不强制
    • view提交到action中的数据必须是immutable
    • Action提交到reducer中的数据必须是immutable
    • reducer中最终处理state必须是以immutable的形式处理并返回
    • 与服务端ajax交互中返回的callback统一封装,第一时间转换成immutable数据

      从上面这些点可以看出,几乎整个项目都是必须使用immutable的,只有在少数与外部依赖有交互的地方使用了原生js。
      这么做的目的其实就是为了防止在大型项目中,原生js与immutable混用,导致coder自己都不清楚一个变量中存储的到底是什么类型的数据。
      那有人可能会觉得说,在一个全新项目中这样是可行的,但在一个已有的成熟项目中,要将所有的变量全部改成immutablejs,代码的改动量与侵入性非常大,风险也高。那他们会想到,将reducer中的state用fromJS()改成immutable进行state操作,然后再通过toJS()转成原生js返回出来,这样不就可以即让state变得可追溯,又不用去修改reducer以外的代码,代价非常的小。

    export default function indexReducer(state, action) {
        switch (action.type) {
        case RECEIVE_MENU:
            state = immutable.fromJS(state);   //转成immutable
            state = state.merge({a:1});
            return state.toJS()    //转回原生js
        }  
    }复制代码

    两点问题:

    1. fromJS() 和 toJS() 是深层的互转immutable对象和原生对象,性能开销大,尽量不要使用(见下一章节做了具体的对比)
    2. 组件中props和state还是原生js,shouldComponentUpdate仍然无法做利用immutablejs的优势做深度比较

    2.2.2 具体集成代码实现方法

    redux-immutable

      redux中,第一步肯定利用combineReducers来合并reducer并初始化state,redux自带的combineReducers只支持state是原生js形式的,所以这里我们需要使用redux-immutable提供的combineReducers来替换原来的方法

    import {combineReducers} from 'redux-immutable';
    import dish from './dish';
    import menu from './menu';
    import cart from './cart';
    

    const rootReducer = combineReducers({
    dish,
    menu,
    cart,
    });

    export default rootReducer;复制代码

      reducer中的initialState肯定也需要初始化成immutable类型

    const initialState = Immutable.Map({});
    export default function menu(state = initialState, action) {
        switch (action.type) {
        case SET_ERROR:
            return state.set('isError', true);
        }
    }复制代码

      state成为了immutable类型,那相应的页面其他文件都需要做相应的写法改变

    //connect
    function mapStateToProps(state) {
        return {
            menuList: state.getIn(['dish', 'list']),  //使用get或者getIn来获取state中的变量
            CartList: state.getIn(['dish', 'cartList'])
        }
    }复制代码

      页面中原来的原生js变量需要改造成immutable类型,不一一列举了

    服务端交互ajax封装

      前端代码使用了immutable,但服务端下发的数据还是json,所以需要统一在ajax处做封装并且将服务端返回数据转成immutable

    //伪代码
    $.ajax({
        type: 'get',
        url: 'XXX',
        dataType: 'json',
        success(res){
            res = immutable.fromJS(res || {});
            callback && callback(res);
        },
        error(e) {
            e = immutable.fromJS(e || {});
            callback && callback(e);
        },
    });复制代码

    这样的话,页面中统一将ajax返回当做immutable类型来处理,不用担心混淆

    shouldComponentUpdate

      重中之重!之前已经介绍了很多为什么要用immutable来改造shouldComponentUpdate,这里就不多说了,直接看怎么改造
    shouldComponentUpdate具体怎么封装有很多种办法,我们这里选择了封装一层component的基类,在基类中去统一处理shouldComponentUpdate,组件中直接继承基类的方式

    //baseComponent.js   component的基类方法
    

    import React from 'react';
    import {is} from 'immutable';

    class BaseComponent extends React.Component {
    constructor(props, context, updater) {
    super(props, context, updater);
    }

    shouldComponentUpdate(nextProps, nextState) {
        <span class="hljs-keyword">const</span> thisProps = <span class="hljs-keyword">this</span>.props || {};
        <span class="hljs-keyword">const</span> thisState = <span class="hljs-keyword">this</span>.state || {};
        nextState = nextState || {};
        nextProps = nextProps || {};
    
        <span class="hljs-keyword">if</span> (<span class="hljs-built_in">Object</span>.keys(thisProps).length !== <span class="hljs-built_in">Object</span>.keys(nextProps).length ||
            <span class="hljs-built_in">Object</span>.keys(thisState).length !== <span class="hljs-built_in">Object</span>.keys(nextState).length) {
            <span class="hljs-keyword">return</span> <span class="hljs-literal">true</span>;
        }
    
        <span class="hljs-keyword">for</span> (<span class="hljs-keyword">const</span> key <span class="hljs-keyword">in</span> nextProps) {
            <span class="hljs-keyword">if</span> (!is(thisProps[key], nextProps[key])) {
                <span class="hljs-keyword">return</span> <span class="hljs-literal">true</span>;
            }
        }
    
        <span class="hljs-keyword">for</span> (<span class="hljs-keyword">const</span> key <span class="hljs-keyword">in</span> nextState) {
            <span class="hljs-keyword">if</span> (!is(thisState[key], nextState[key])) {
                <span class="hljs-keyword">return</span> <span class="hljs-literal">true</span>;
            }
        }
        <span class="hljs-keyword">return</span> <span class="hljs-literal">false</span>;
    }
    

    }

    export default BaseComponent;复制代码

      组件中如果需要使用统一封装的shouldComponentUpdate,则直接继承基类

    import BaseComponent from './BaseComponent';
    class Menu extends BaseComponent {
        constructor() {
            super();
        }
        …………
    }复制代码

      当然如果组件不想使用封装的方法,那直接在该组件中重写shouldComponentUpdate就行了

    2.3 点餐H5项目优化前后对比

    这边只是截了几张图举例
    优化前搜索页:


    优化后:

    优化前购物车页:

    优化后:

    三. immutable.js使用过程中的一些注意点

    1.fromJS和toJS会深度转换数据,随之带来的开销较大,尽可能避免使用,单层数据转换使用Map()和List()

    (做了个简单的fromJS和Map性能对比,同等条件下,分别用两种方法处理1000000条数据,可以看到fromJS开销是Map的4倍)

    2.js是弱类型,但Map类型的key必须是string!(看下图官网说明)

    3.所有针对immutable变量的增删改必须左边有赋值,因为所有操作都不会改变原来的值,只是生成一个新的变量

    //javascript
    var arr = [1,2,3,4];
    arr.push(5);
    console.log(arr) //[1,2,3,4,5]
    

    //immutable
    var arr = immutable.fromJS([1,2,3,4])
    //错误用法
    arr.push(5);
    console.log(arr) //[1,2,3,4]
    //正确用法
    arr = arr.push(5);
    console.log(arr) //[1,2,3,4,5]复制代码

    4.引入immutablejs后,不应该再出现对象数组拷贝的代码(如下举例)

    //es6对象复制
    var state = Object.assign({}, state, {
        key: value
    });
    
    //array复制
    var newArr = [].concat([1,2,3])复制代码

    5. 获取深层深套对象的值时不需要做每一层级的判空

    //javascript
    var obj = {a:1}
    var res = obj.a.b.c   //error
    
    //immutable
    var immutableData=immutable.fromJS({a:1})
    var res = immutableData.getIn(['a', 'b', 'c'])  //undefined复制代码

    6.immutable对象直接可以转JSON.stringify(),不需要显式手动调用toJS()转原生

    7. 判断对象是否是空可以直接用size

    8.调试过程中要看一个immutable变量中真实的值,可以chrome中加断点,在console中使用.toJS()方法来查看

    四. 总结

      总的来说immutable.js的出现解决了许多原生js的痛点,并且自身对性能方面做了许多的优化处理,而且immuable.js作为和react同期推出的一个产品,完美的契合了react+redux的state流处理,redux的宗旨就是单一数据流,可追溯,这两点恰恰是immutable.js的优势,自然水到渠成,何乐而不为。
      当然也不是所有使用react+redux的场景都需要使用immutable.js,建议满足项目足够大,state结构足够复杂的原则,小项目可以手动处理shouldComponentUpdate,不建议使用,得不偿失。

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