what:什么是变量
变量就是可以变化的量,事物的状态,年纪,大小,玩家等级...
why:为什么使用变量
为了让计算机像人一样记住一种特征或者是状态(可变)
how:如何使用变量
1:如何定义一个变量
例: name='doinb'
2:引用这个变量
例: print('name')
终端:doinb
变量的三个组成部分:变量名,赋值符号(=),值(value)。
变量名的命名规范:
基本要求:清楚的表达该变量的内容
1.不可为数字开头
2.不可以使用python的关键字
3.由字母,下划线,数字组成
ps:变量名虽然可以使用中文和拼音,但是会很low
两种命名规范的示范:
(下划线版) age_of_jake = 18
(驼峰体版) AgeOfJake = 18
注意:变量需要先定义,再引用。