zoukankan      html  css  js  c++  java
  • 架构 MVC MVP MVVM 简介 [MD]

    博文地址

    我的GitHub我的博客我的微信我的邮箱
    baiqiantao baiqiantao bqt20094 baiqiantao@sina.com

    MVC 架构

    MVC各层的作用

    • M层:Model,SQL、XML、JSON,数据模型。负责与数据处理相关的业务逻辑的处理,比如数据库读写操作,网络请求操作,复杂的算法,耗时的任务等。Model是一个应用系统的核心部分,代表了该系统实际要实现的所有功能。当M层完成数据处理后,会通知Controller更新View。
    • V层:View,XML布局、自定义View,Java编写的View。负责在屏幕上渲染出相应的图形信息展示给用户看。
    • C层:Controlle,Activity或者Fragmentr,控制器。负责接收如点击、触摸、电话呼入、网络改变等外部事件,并向Model层发送数据请求。同时负责接收Model层处理完数据后发的通知,并更新View。Controller是View和Model之间通信的桥梁。

    Android中的实际情况

    其实Android中只有MV

    Android下MVC中的控制层是由Activity来承担的,Activity本来主要是作为初始化页面,展示数据的操作,但是因为XML视图功能太弱,所以Activity既要负责视图的显示又要加入控制逻辑,承担的功能过多。

    比如对于登录页面,MVC的基本流程为:

    用户与View交互,View接收并反馈用户的动作,View把用户的请求传给相应的控制器,由控制器决定调用哪个模型,然后由模型调用相应的业务逻辑对用户请求进行加工处理,如果需要返回数据,模型会把相应的数据返回给控制器,由控制器调用相应的视图,最终由视图渲染返回的数据。

    在Android开发中,Activity并不是一个标准的MVC模式中的Controller,它的首要职责是加载应用的布局和初始化用户界面,接受并处理来自用户的操作请求,进而作出响应。随着界面及其逻辑的复杂度不断提升,Activity类的职责不断增加,以致变得庞大臃肿。

    比如在Android中,对于登录页面,典型的交互过程是这样的:

    用户点击登录按钮 → Activity中注册的监听器检测到点击事件 → Activity通过转动View中的ProgressBar来响应用户点击事件 → Activity通过View中的EditText获取用户输入的账户密码 → Activity将数据交由业务逻辑层(Model层)处理 → Model层处理完成后通过回调将数据返回给Activity → Activity更新UI反馈给用户

    由上面的案例可以看出,其实这个View对应于布局文件能做的事情特别少,实际上关于该布局文件中的数据绑定、事件处理的代码都在Activity中,造成了Activity既像View又像Controller,这可能也就是为何:

    Most of the modern Android applications just use View-Model architecture,everything is connected with Activity.

    演示案例

    BaseModel

    BaseModel顾名思义就是所有业务逻辑model的父类,这里的onDestroy()方法用于跟activity或者fragment生命周期同步,在destroy做一些销毁操作

    public interface BaseModel {
        void onDestroy();
    }

    Callback

    Callback是根据View或者Controller调用Model时回调的参数个数选择使用

    public interface Callback1<T> {
        void onCallBack(T t);
    }
    public interface Callback2<T, P> {
        void onCallBack(T t, P p);
    }

    SampleModel

    SampleModel是我们业务逻辑的具体实现

    public class SampleModel implements BaseModel {
    
        public void getUserInfo(String uid, Callback1<UserInfo> callback) {
            UserInfo userInfo = new UserInfo();
            //...从网络或数据库等获取数据
            callback.onCallBack(userInfo);
        }
    
        public void getUserInfo2(String uid, Callback2<UserInfo, String> callback) {
            UserInfo userInfo = new UserInfo();
            //...从网络或数据库等获取数据
            callback.onCallBack(userInfo, "其他数据");
        }
    
        @Override
        public void onDestroy() {
    
        }
    
        public class UserInfo {
            private int age;
            private String name;
            //...
        }
    }

    SampleActivity

    public class SampleActivity extends AppCompatActivity {
        private SampleModel sampleModel;
    
        @Override
        protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
            super.onCreate(savedInstanceState);
            setContentView(R.layout.activity_sample);
            sampleModel = new SampleModel();
            String uid = "123456";
            findViewById(R.id.button).setOnClickListener(view -> getUserInfo(uid));
        }
    
        @Override
        protected void onDestroy() {
            super.onDestroy();
            sampleModel.onDestroy();
        }
    
        //获取用户信息
        private void getUserInfo(String uid) {
            sampleModel.getUserInfo(uid, userInfo -> {
                //...设置用户信息到view
            });
        }
    }

    案例总结

    事件的流向

    • button点击事件的触发:View → Controller
    • 获取用户信息事件的触发:Controller → Model → Controller
    • 绑定用户信息到View:Controller → View

    总结

    • 具有一定的分层,model彻底解耦,controller和view并没有解耦
    • 层与层之间的交互尽量使用回调或者去使用消息机制去完成,尽量避免直接持有
    • controller和view在android中无法做到彻底分离,但在代码逻辑层面一定要分清
    • 业务逻辑被放置在model层,能够更好的复用和修改增加业务

    MVP 架构

    MVP的核心就是:让M和V完全解耦,通过Presenter统一调度管理

    MVP的基本流程:Presenter从View中获取需要的参数,交给Model去处理,Model执行过程中的反馈以及结果告诉Presenter,Presenter再让View做对应的显示。

     

    基本概念

    MVP跟MVC很相像,根据MVC的发展来看,我们把MVP当成MVC来看也不为过,因为MVP也是三层,唯一的差别是Model和View之间不进行通讯,都是通过Presenter完成。

    前面介绍MVC的时候提到了算是致命缺点吧,在android中由于activity(god object)的存在,Controller和View很难做到完全解耦。但在MVP中就可以很好的解决这个问题

    特点

    • 是MVC的演化版本
    • 让Model和View完全解耦,由Presenter负责完成View与Model的交互
    • 将Actvity视为View层,减少了Activity的职责,将复杂的逻辑代码提取到了Presenter中
    • Presenter与View之间的交互完全是通过接口的
    • 代码很清晰,不过增加了很多类;耦合度更低,更方便的进行测试;有助于协同开发,降低维护成本

    MVP各层的作用

    • Model:数据模型,和MVC中的Model一样
    • View:对应UI界面(包括Activity、Fragment、以及所有视图),负责View的绘制以及与用户交互
    • Presenter:调度者,负责完成View和Model间的交互

    用MVP架构编写登录模块完整版

    定义Presenter接口(可选)

    分析这个模块需要哪些业务逻辑,或者说有哪些复杂的功能,以此定义Presenter接口。 
    对于登录模块,主要的就是登录功能。为了增加接口的复杂度,这里我又添加了一个退出前清理功能。

    public interface Login_Presenter_I {
        void login(String username, String password);//登录过程可能涉及到很工作,所以把它抽出来。此过程需要与View交互
    
        void onFinishActivity();//退出前可能要做很多清理工作,所以也把它抽出来。此过程不需要与View交互
    }

    定义Model接口(可选)及MP回调接口(必选)

    分析上述Presenter层中的功能在被Model层处理过程中,Model需要通知Presenter哪些内容,以此定义Model接口。 
    Model层在执行过程中,是通过接口通知Presenter执行过程中的状态以及执行完毕后的结果的,为了逻辑更清晰,建议此此接口定义为Model层接口的内部接口。

    public interface Login_Model_I {
        //参数 listener:Model层通过此接口通知Presenter执行过程中的状态以及执行完毕后的结果
        void login(String username, String password, OnLoginListener listener);//执行过程中需要通知Presenter
    
        void clearBeforeFinishActivity(boolean clearSp, boolean deleteCache);//执行过程中不需要通知Presenter
    
        //将Model层需要通知Presenter的内容,按照类别,定义在不同的接口中
        interface OnLoginListener {
            void onUsernameError();
            void onPasswordError();
            void onSuccess();
        }
    }

    定义View接口(必选)

    分析所有可能会操作UI的最基础逻辑,以此定义View接口。 
    Presenter层是通过接口来操作View层的。

    public interface Login_Activity_I {
        void showProgress();
        void hideProgress();
        void setUsernameError();
        void setPasswordError();
        void showToast(String msg, int duration);
    }

    定义Presenter的实现类

    public class Login_Presenter_Impl implements Login_Presenter_I, Login_Model_I.OnLoginListener {
    
        private Login_Activity_I loginActivityI; //拿到的是接口,整个Presenter中没有导入任何View和Activity
        private Login_Model_I loginIModel; //拿到的是Model层的实现类
    
        public Login_Presenter_Impl(Login_Activity_I loginActivityI) {
            this.loginActivityI = loginActivityI;//View层的实现类,由Activity传过来
            this.loginIModel = new Login_Model_Impl();//Model层的实现类,由Activity传过来或自己创建均可
        }
    
        @Override
        public void login(String username, String password) {
            if (loginActivityI != null) loginActivityI.showProgress();//通知View更新UI
            loginIModel.login(username, password, this);//交给Model层处理
        }
    
        @Override
        public void onFinishActivity() {
            if (loginActivityI != null) loginActivityI.showProgress();//通知View更新UI
            boolean clearSp = new Random().nextBoolean();
            boolean deleteCache = new Random().nextBoolean();
            loginIModel.clearBeforeFinishActivity(clearSp, deleteCache);//交给Model层处理
            if (loginActivityI != null) loginActivityI.hideProgress();//通知View更新UI
        }
    
        @Override
        public void onUsernameError() {
            if (loginActivityI != null) {
                loginActivityI.setUsernameError();
                loginActivityI.hideProgress();
            }
        }
    
        @Override
        public void onPasswordError() {
            if (loginActivityI != null) {
                loginActivityI.setPasswordError();
                loginActivityI.hideProgress();
            }
        }
    
        @Override
        public void onSuccess() {
            if (loginActivityI != null) loginActivityI.showToast("登录成功", Toast.LENGTH_SHORT);
        }
    }

    定义Model的实现类

    Model层的实现类,只处理逻辑,完全不操作View,对逻辑处理的状态反馈给Presenter

    public class Login_Model_Impl implements Login_Model_I {
        @Override
        public void login(String username, String password, OnLoginListener listener) {
            if (TextUtils.isEmpty(username)) listener.onUsernameError();
            else if (TextUtils.isEmpty(password)) listener.onPasswordError();
            else listener.onSuccess();
        }
    
        @Override
        public void clearBeforeFinishActivity(boolean clearSp, boolean deleteCache) {
            if (clearSp) Log.i("bqt", "【清理SP】");
            if (deleteCache) Log.i("bqt", "【清理缓存】");
        }
    }

    让Activity实现View接口

    public class Login_Activity extends Activity implements Login_Activity_I, View.OnClickListener {
    
        private ProgressBar progressBar;
        private EditText username;
        private EditText password;
    
        private Login_Presenter_I presenter;
    
        @Override
        protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
            super.onCreate(savedInstanceState);
            setContentView(R.layout.activity_login);
    
            progressBar = (ProgressBar) findViewById(R.id.progress);
            username = (EditText) findViewById(R.id.username);
            password = (EditText) findViewById(R.id.password);
            findViewById(R.id.button).setOnClickListener(this);
    
            presenter = new Login_Presenter_Impl(this);//new一个Presenter的实现类,把自己传过去。实际上接收的只是LoginView接口的实例
        }
    
        @Override
        public void finish() {
            presenter.onFinishActivity();
            super.finish();
        }
    
        @Override
        public void showProgress() {
            progressBar.setVisibility(View.VISIBLE);
        }
    
        @Override
        public void hideProgress() {
            progressBar.setVisibility(View.GONE);
        }
    
        @Override
        public void setUsernameError() {
            username.setError(getString(R.string.username_error));
        }
    
        @Override
        public void setPasswordError() {
            password.setError(getString(R.string.password_error));
        }
    
        @Override
        public void showToast(String msg, int duration) {
            Toast.makeText(this, msg, duration).show();
        }
    
        @Override
        public void onClick(View v) {
            //点击登录时,View把数据传给presenter,presenter处理完数据后通知View处理事件
            presenter.login(username.getText().toString(), password.getText().toString());
        }
    }

    用MVP架构编写登录模块简洁版

    View层接口

    public interface LoginView {
        void showProgress();
    
        void hideProgress();
    
        void setUsernameError();
    
        void setPasswordError();
    
        void navigateToHome();
    }

    Activity

    public class LoginActivity extends AppCompatActivity implements LoginView {
    
        private ProgressBar progressBar;
        private EditText username;
        private EditText password;
        private LoginPresenter presenter;
    
        @Override
        protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
            super.onCreate(savedInstanceState);
            setContentView(R.layout.activity_login);
    
            progressBar = findViewById(R.id.progress);
            username = findViewById(R.id.username);
            password = findViewById(R.id.password);
            findViewById(R.id.button).setOnClickListener(v -> login());
    
            presenter = new LoginPresenter(this, new LoginModel());
        }
    
        @Override
        protected void onDestroy() {
            presenter.onDestroy();
            super.onDestroy();
        }
    
        @Override
        public void showProgress() {
            progressBar.setVisibility(View.VISIBLE);
        }
    
        @Override
        public void hideProgress() {
            progressBar.setVisibility(View.GONE);
        }
    
        @Override
        public void setUsernameError() {
            username.setError("用户名错误");
        }
    
        @Override
        public void setPasswordError() {
            password.setError("密码错误");
        }
    
        @Override
        public void navigateToHome() {
            startActivity(new Intent(this, MainActivity.class));
            finish();
        }
    
        private void login() {
            presenter.login(username.getText().toString(), password.getText().toString());
        }
    }

    Presenter

    public class LoginPresenter implements LoginModel.OnLoginFinishedListener {
    
        private LoginView LoginView;
        private LoginModel loginModel;
    
        LoginPresenter(LoginView LoginView, LoginModel loginModel) {
            this.LoginView = LoginView;
            this.loginModel = loginModel;
        }
    
        public void login(String username, String password) {
            if (LoginView != null) {
                LoginView.showProgress();
            }
            loginModel.login(username, password, this);
        }
    
        public void onDestroy() {
            LoginView = null;
        }
    
        @Override
        public void onUsernameError() {
            if (LoginView != null) {
                LoginView.setUsernameError();
                LoginView.hideProgress();
            }
        }
    
        @Override
        public void onPasswordError() {
            if (LoginView != null) {
                LoginView.setPasswordError();
                LoginView.hideProgress();
            }
        }
    
        @Override
        public void onSuccess() {
            if (LoginView != null) {
                LoginView.navigateToHome();
            }
        }
    }

    Model

    public class LoginModel {
    
        interface OnLoginFinishedListener {
            void onUsernameError();
    
            void onPasswordError();
    
            void onSuccess();
        }
    
        public void login(final String username, final String password, final OnLoginFinishedListener listener) {
            new Handler().postDelayed(() -> {
                if (TextUtils.isEmpty(username)) {
                    listener.onUsernameError();
                    return;
                }
                if (TextUtils.isEmpty(password)) {
                    listener.onPasswordError();
                    return;
                }
                listener.onSuccess();
            }, 2000);
        }
    }

    MVVM 架构

    MVP中,随着业务逻辑的增加,UI的改变多的情况下,会有非常多的跟UI相关的case,这样就会造成View的接口会很庞大。而MVVM就解决了这个问题,通过双向绑定的机制,实现数据和UI内容,只要想改其中一方,另一方都能够及时更新的一种设计理念,这样就省去了很多在View层中写很多case的情况,只需要改变数据就行。

    先看下MVVM设计图:

    这看起来跟MVP好像没啥差别,其实区别还是挺大的,在MVP中,View和presenter要相互持有,方便调用对方,而在MVP中,View和ViewModel通过Binding进行关联,他们之前的关联处理通过DataBinding完成。

    MVVM与DataBinding的关系用一句话表述就是,MVVM是一种思想,DataBinding是谷歌推出的方便实现MVVM的工具

    在google推出DataBinding之前,因为xml layout功能较弱,想实现MVVM非常困难。而DataBinding的出现可以让我们很方便的实现MVVM。

    看起来MVVM很好的解决了MVC和MVP的不足,但是由于数据和视图的双向绑定,导致出现问题时不太好定位来源,有可能数据问题导致,也有可能业务逻辑中对视图属性的修改导致。如果项目中打算用MVVM的话可以考虑使用官方的架构组件ViewModel、LiveData、DataBinding去实现MVVM。

    关于ViewModel、LiveData、DataBindin这些类或框架的使用,因为涉及到的内容比较多,这里不详细介绍。

    如何选择

    前面在介绍MVC、MVP、MVVM时并没有去详细列出他们的优缺点,主要原因是:关于架构,设计,模块化等等,它们的优缺点没有绝对的,主要看实现者如何去做

    比如在mvp中我们要实现根据业务逻辑和页面逻辑做很多Present和View的具体实现,如果这些case太多,会导致代码的可读性变差。但是通过引入contract契约类,会让业务逻辑变得清晰许多。因此不管是用哪种设计模式,只要运用得当,都可以达到想要的结果。

    如果非要说怎么选的话,一般的建议如下:

    • 如果项目简单,没什么复杂性,未来改动也不大的话,那就不要用设计模式或者架构方法,只需要将每个模块封装好,方便调用即可,不要为了使用设计模式或架构方法而使用。
    • 对于偏向展示型的app,绝大多数业务逻辑都在后端,app主要功能就是展示数据,交互等,建议使用mvvm
    • 对于工具类或者需要写很多业务逻辑app,使用mvp或者mvvm都可。
    • 如果想通过一个项目去学习架构和设计模式,建议用MVC然后在此基础上慢慢挖掘改进。最后你可能发现,改进的最终结果可能就变成了mvp,mvvm。

    2019-5-9

  • 相关阅读:
    把mysql数据库生成数据字典,直接可用
    WPF中触发器(Trigger、DataTrigger)使用动画最简单的方式EnterActions和ExitsActions
    WPF将TextBox的边框设为圆角的
    WPF中常用的Window事件
    Windows下搭建Redis集群
    Redis的服务命令(实现开机自启动)
    使用Visual Studio Code搭建PHP调试环境
    PHP生成随机字符串
    MySQL中date类型的空值0000-00-00和00:00:00
    下载Windows版本的Redis
  • 原文地址:https://www.cnblogs.com/baiqiantao/p/10840064.html
Copyright © 2011-2022 走看看