1.
https://www.cnblogs.com/graphics/archive/2011/04/02/1964156.html
Direct2D里面进行了详细的说明,可是如何释放一直是一个问题
按照正常的释放出现的问题:屏幕并不会被正常的把渲染区域还原回来,mfc里面的OnPaint()绘制无法覆盖已经释放的区域