Go 数组
数组:数组是同一类型元素的集合,在内存中乱序存放
package main import "fmt" func main() { // 1 基本定义和使用 // 定义一个大小为3的int类型数组 // 数组在定义阶段,大小和类型就固定了 //var a [3]int //a[2] = 100 //fmt.Println(a) // 2 定义并赋初值 //var a [3]int = [3]int{1,2,3} //fmt.Println(a) //输出 [1 2 3] // 只给第2个位置设为99 //a := [3]int{2:99} ////进阶版 //a := [3]int{2:99,1:88} //fmt.Println(a) // 3 数组的大小是类型的一部分 // 下面两个不是同一个类型 //var a [2]int //var b [3]int // 4 数组是值类型(当参数传递到函数中,修改不会改变原来的值) // go语言中,值都是copy传递 /* python中都是引用传递,一切皆对象,对象就是地址,当做参数传递是把地址传过去了 python中比较特殊:可变类型和不可变类型 */ var a [3]int=[3]int{5,6,7} fmt.Println(a) test1(a) fmt.Println(a) // 5 数组长度(len) //var a [3]int=[3]int{5,6,7} //fmt.Println(len(a)) // 6 循环数组 //方式一 //var a [3]int=[3]int{5,6,7} //for i:=0;i<len(a);i++ { // fmt.Println(a[i]) //} //方式二 //range:是一个关键字 //var a [3]int = [3]int{5,6,7} //for i,v:=range a{ // fmt.Println(i) //索引 // fmt.Println(v) //数组的值 //} //函数如果返回两个值,必须用两个值来接收 //range可以用一个值来接收,如果用一个值来接收,就是索引 //var a [3]int = [3]int{5,6,7} //for i:=range a{ // fmt.Println(i) //索引 //} //只取值,不取索引 //for _,v:=range a{ // fmt.Println(v) //值 //} // 7 多维数组 //定义一个二维数组 //var a [3][2]int //定义并初始化 //var a [3][2]int=[3][2]int{{1,2},{4,5},{9,70}} //a[1][0]=999 //fmt.Println(a) } func test1(a [3]int) { a[0]=999 fmt.Println(a) }
补充类型零值
// 补充:类型的默认值
var a int
var b float32
var c string
var d bool
fmt.Println(a)
fmt.Println(b)
fmt.Println(c)
fmt.Println(d)
Go 切片
切片是由数组建立的一种方便、灵活且功能强大的包装(Wrapper)。切片本身不拥有任何数据。它们只是对现有数组的引用。切片底层依附于数组。
package main import "fmt" func main() { //1 创建切片(基于一个数组创建) //var a [9]int=[9]int{1,2,3,4,5,6,7,8,9} ////2 基于数组,切出一部分成为切片 //// []int 中括号中没有东西,就是切片 //var b []int //// 没有-1 没有步长 // //b=a[0:3] //前闭后开 ////b=a[3:6] ////b=a[:] ////b=a[3:] //fmt.Println(b) //fmt.Println(b[0]) //3 切片的修改会影响底层数组,数组的修改也会影响切片 //var a [9]int=[9]int{1,2,3,4,5,6,7,8,9} //var b []int=a[0:3] //前闭后开 // //fmt.Println(a) //fmt.Println(b) //a[0]=999 //b[2]=888 //fmt.Println(a) //fmt.Println(b) // 4 切片的长度和容量 //var a [9]int=[9]int{1,2,3,4,5,6,7,8,9} // //var b []int=a[2:3] //前闭后开 //fmt.Println(len(b)) ////切片容量是7,意思是,可以往里追加值,追加成7个 //fmt.Println(cap(b)) // ////容量就是原数组的长度呗?对不对?不太对。。 //b[0]=9999 //fmt.Println(a) //fmt.Println(b) //5 追加值 //var a [9]int=[9]int{1,2,3,4,5,6,7,8,9} //var b []int=a[2:3] //前闭后开 //b=append(b,1) //b=append(b,11,22,33,44,55) //fmt.Println(len(b)) //fmt.Println(cap(b)) //fmt.Println(b) //fmt.Println(a) //到了数组的尾部,继续追加值 //b=append(b,999) //fmt.Println(len(b)) //fmt.Println(cap(b)) //容量是14 ////总结1:当切片追加值,超过了切片容量,切片容量会翻倍,在原来容量基础上乘以2 ////b=append(b,222,333,444,555,666,7,8) ////fmt.Println(len(b)) ////fmt.Println(cap(b)) //容量是14 // ////总结2:一旦超过了原数组, 就会重新申请数组,把数据copy到新数组,切片和原数组就没有关系了 //fmt.Println(a) //fmt.Println(b) //a[8]=7777 //fmt.Println(a) //fmt.Println(b) //6 通过make创建切片(底层也依附于数组) //var a []int //切片零值是什么? nil类型:是所有引用类型的空值 //fmt.Println(a) //输出[] //if a==nil{ // fmt.Println("我是空的") //} //3是长度,4是容量,用make来创建的切片a不是nil类型 //var a []int=make([]int,3,4) //3是长度,3是容量 //var a []int=make([]int,3) //fmt.Println(a) //if a==nil{ // fmt.Println("我是空的") //} // //fmt.Println(len(a)) //fmt.Println(cap(a)) //6 切片定义并赋初值 //var a []int=[]int{1,2,3} //fmt.Println(a) //fmt.Println(len(a)) //fmt.Println(cap(a)) //7 切片是引用类型,当参数传递,会修改掉原来的值 //var a []int=[]int{1,2,3} //fmt.Println(a) //test3(a) //fmt.Println(a) //8 多维切片 //var a [][]int=make([][]int,2,3) //fmt.Println(a) // 输出[[] []] //fmt.Println(a[0]==nil) // 输出true ////a[0][0]=999 //会报错 //// 如何做?(for循环完成初始化) // //a[0]=make([]int,2,3) //a[0][0]=999 //fmt.Println(a) //定义并赋初值用的多 //var a [][]int=[][]int{{1,2,3},{4,5,6,7,7,8}} ////跟上面不一样 //var a [][3]int=[][3]int{{1,2,3},{4,5,6}} //fmt.Println(a) //9 切片的copy //var a []int=make([]int,3,4) //var b []int=make([]int,2,6) //a[0]=11 //a[1]=22 //a[2]=33 //b[0]=999 //fmt.Println(a) //fmt.Println(b) // //copy(b,a) //fmt.Println(b) // 输出[11 22] //10 切片越界 //var a []int=make([]int,3,4) //a[0]=11 //a[1]=22 //a[2]=33 // //a=append(a,999) ////中括号取值,只能取到长度值,不能取到容联大小 //fmt.Println(a[3]) } func test3(a []int) { a[0]=999 fmt.Println(a) }
Go Maps类型
maps:hash,字典。以key:value形式存储
package main import "fmt" func main() { //1 map的定义和使用 //map[key类型]value类型:key的类型必须可hash,key值:数字,字符串 //map的零值:nil 它是一个引用类型 //var a map[int]string //fmt.Println(a) // 输出 map[] //if a==nil{ // fmt.Println("我是空的") //} //2 定义了,没有初始化,使用 //var a map[int]string //初始化用make //var a map[int]string=make(map[int]string) ////如果有,会修改,如果没有,会放入 //a[1]="lqz" //a[1]="egon" //a[2]="99" // ////a["xx"] key值不能乱写 // //fmt.Println(a) //3 获取元素 //var a map[int]string=make(map[int]string) ////var a map[int]int=make(map[int]int) //fmt.Println(a[0]) //取出value值的空值 "" //fmt.Println(a) //统一的方案来判断value值是否存在 //a[0] 可以返回两个值,一个是value值(可能为空),另一个是true或false //var a map[int]int=make(map[int]int) //a[0]=0 //v,ok:=a[0] //fmt.Println(v) //fmt.Println(ok) //4 map 删除元素 //var a map[int]int=make(map[int]int) //a[1]=11 //a[2]=22 //fmt.Println(a) ////根据key删(内置函数) //delete(a,1) //fmt.Println(a) //5 map 长度 //var a map[int]int=make(map[int]int) //fmt.Println(len(a)) // 输出0 //a[1]=11 //a[2]=22 //fmt.Println(len(a)) //6 map 是引用类型 //var a map[int]int=make(map[int]int) //a[1]=11 // //test4(a) //fmt.Println(a) //7 Map 的相等性 //var a map[string]string=make(map[string]string) //a["name"]="lqz" //var b map[string]string=make(map[string]string) //b["name"]="lqz" // ////不能这样判断,map只能跟nil比较 //if a==nil { // //} //8 循环map var a map[string]string=map[string]string{"name":"lqz","age":"19","sex":"男"} //搞不了 //for i:=0;i<len(a) ; i++ { // fmt.Println(a[i]) //} //range循环 for k,v:=range a{ fmt.Println(k) fmt.Println(v) } // 9 map是无序的(python中字典从3.6以后有序了,3.6之前无序) } func test4(a map[int]int) { a[1]=999 fmt.Println(a) }