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  • Java Thread.join的作用和原理

    很多人对Thread.join的作用以及实现了解得很少,毕竟这个api我们很少使用。这篇文章仍然会结合使用及原理进行深度分析

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    • Thread.join的作用

    • Thread.join的实现原理

    • 什么时候会使用Thread.join

    Thread.join的作用

    之前有人问过我一个这样的面试题

    Java中如何让多线程按照自己指定的顺序执行?

    public class JoinDemo extends Thread{
    
       int i;
    
       Thread previousThread; //上一个线程
    
       public JoinDemo(Thread previousThread,int i){
    
           this.previousThread=previousThread;
    
           this.i=i;
    
       }
    
       @Override
    
       public void run() {
    
           try {
    
             //调用上一个线程的join方法,大家可以自己演示的时候可以把这行代码注释掉
    
               previousThread.join();
    
           } catch (InterruptedException e) {
    
               e.printStackTrace();
    
           }
    
           System.out.println("num:"+i);
    
       }
    
       public static void main(String[] args) {
    
           Thread previousThread=Thread.currentThread();
    
           for(int i=0;i<10;i++){
    
               JoinDemo joinDemo=new JoinDemo(previousThread,i);
    
               joinDemo.start();
    
               previousThread=joinDemo;
    
           }
    
       }
    
    }
    

      

    这个问题最简单的回答是通过Thread.join来实现,久而久之就让很多人误以为Thread.join是用来保证线程的顺序性的。 下面这段代码演示了Thread.join的作用

    上面的代码,注意 previousThread.join部分,大家可以把这行代码注释以后看看运行效果,在没有加join的时候运行的结果是不确定的。加了join以后,运行结果按照递增的顺序展示出来。

    thread.join的含义是当前线程需要等待previousThread线程终止之后才从thread.join返回。简单来说,就是线程没有执行完之前,会一直阻塞在join方法处。

    Thread.join的实现原理

    线程是如何被阻塞的?又是通过什么方法唤醒的呢?先来看看Thread.join方法做了什么事情

    public class Thread implements Runnable {
    
       ...
    
       public final void join() throws InterruptedException {
    
           join(0);
    
       }
    
       ...
    
       public final synchronized void join(long millis) throws InterruptedException {
    
           long base = System.currentTimeMillis();
    
           long now = 0;
    
           if (millis < 0) {
    
               throw new IllegalArgumentException("timeout value is negative");
    
           }
    
           if (millis == 0) { //判断是否携带阻塞的超时时间,等于0表示没有设置超时时间
    
               while (isAlive()) {//isAlive获取线程状态,无线等待直到previousThread线程结束
    
                   wait(0); //调用Object中的wait方法实现线程的阻塞
    
               }
    
           } else { //阻塞直到超时
    
               while (isAlive()) {
    
                   long delay = millis - now;
    
                   if (delay <= 0) {
    
                       break;
    
                   }
    
                   wait(delay);
    
                   now = System.currentTimeMillis() - base;
    
               }
    
           }
    
       }
    
       ...
    

      

    从join方法的源码来看,join方法的本质调用的是Object中的wait方法实现线程的阻塞,wait方法的实现原理我们在后续的文章再说详细阐述。但是我们需要知道的是,调用wait方法必须要获取锁,所以join方法是被synchronized修饰的,synchronized修饰在方法层面相当于synchronized(this),this就是previousThread本身的实例。

    有很多人不理解join为什么阻塞的是主线程呢? 不理解的原因是阻塞主线程的方法是放在previousThread这个实例作用,让大家误以为应该阻塞previousThread线程。实际上主线程会持有previousThread这个对象的锁,然后调用wait方法去阻塞,而这个方法的调用者是在主线程中的。所以造成主线程阻塞。

    第二个问题,为什么previousThread线程执行完毕就能够唤醒住线程呢?或者说是在什么时候唤醒的?

    要了解这个问题,我们又得翻jdk的源码,但是如果大家对线程有一定的基本了解的话,通过wait方法阻塞的线程,需要通过notify或者notifyall来唤醒。所以在线程执行完毕以后会有一个唤醒的操作,只是我们不需要关心。 接下来在hotspot的源码中找到 thread.cpp,看看线程退出以后有没有做相关的事情来证明我们的猜想.

    void JavaThread::exit(bool destroy_vm, ExitType exit_type) {
    
     assert(this == JavaThread::current(),  "thread consistency check");
    
     ...
    
     // Notify waiters on thread object. This has to be done after exit() is called
    
     // on the thread (if the thread is the last thread in a daemon ThreadGroup the
    
     // group should have the destroyed bit set before waiters are notified).
    
     ensure_join(this);
    
     assert(!this->has_pending_exception(), "ensure_join should have cleared");
    
     ...
    

      

    观察一下 ensure_join(this)这行代码上的注释,唤醒处于等待的线程对象,这个是在线程终止之后做的清理工作,这个方法的定义代码片段如下

    static void ensure_join(JavaThread* thread) {
    
     // We do not need to grap the Threads_lock, since we are operating on ourself.
    
     Handle threadObj(thread, thread->threadObj());
    
     assert(threadObj.not_null(), "java thread object must exist");
    
     ObjectLocker lock(threadObj, thread);
    
     // Ignore pending exception (ThreadDeath), since we are exiting anyway
    
     thread->clear_pending_exception();
    
     // Thread is exiting. So set thread_status field in  java.lang.Thread class to TERMINATED.
    
     java_lang_Thread::set_thread_status(threadObj(), java_lang_Thread::TERMINATED);
    
     // Clear the native thread instance - this makes isAlive return false and allows the join()
    
     // to complete once we've done the notify_all below
    
     //这里是清除native线程,这个操作会导致isAlive()方法返回false
    
     java_lang_Thread::set_thread(threadObj(), NULL);
    
     lock.notify_all(thread);//注意这里
    
     // Ignore pending exception (ThreadDeath), since we are exiting anyway
    
     thread->clear_pending_exception();
    
    }
    

      

    ensure_join方法中,调用 lock.notify_all(thread); 唤醒所有等待thread锁的线程,意味着调用了join方法被阻塞的主线程会被唤醒; 到目前为止,我们基本上对join的原理做了一个比较详细的分析

    总结,Thread.join其实底层是通过wait/notifyall来实现线程的通信达到线程阻塞的目的;当线程执行结束以后,会触发两个事情,第一个是设置native线程对象为null、第二个是通过notifyall方法,让等待在previousThread对象锁上的wait方法被唤醒。

    什么时候会使用Thread.join

    在实际应用开发中,我们很少会使用thread.join。在实际使用过程中,我们可以通过join方法来等待线程执行的结果,其实有点类似future/callable的功能。 我们通过以下伪代码来说明join的使用场景

    public void joinDemo(){
    
      //....
    
      Thread t=new Thread(payService);
    
      t.start();
    
      //....
    
      //其他业务逻辑处理,不需要确定t线程是否执行完
    
      insertData();
    
      //后续的处理,需要依赖t线程的执行结果,可以在这里调用join方法等待t线程执行结束
    
      t.join();
    
    }
    

      

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