zoukankan      html  css  js  c++  java
  • 设计的层次——代码大全学习笔记

     

    实现一个系统时,需要将其分为不同的层次上进行设计;各层次如下:

          

     

    1 软件系统

           确定系统的框架结构;

    2 分解为子系统或包

           将系统合理的分解为解不同的子系统,确定不同子系统之间的通信规则;

    常用的子系统:

           业务规则:依赖于具体的业务;

           用户界面:处理用户界面交互,窗口管理等;

           数据库访问:隐藏数据实现细节,提供抽象的数据访问接口;

           对系统的依赖性:对特定的系统依赖性进行封装;

          

              这两个给人的感觉就太不一样!

    3 分解子系统中的类

      子系统由多个类构成,对问题进行抽象,设计不同的类完成相应的功能;

      基于接口的编程,类之间的通信方式;

    4 分解成子程序

      确定类的细节属性和方法,类的内部结构和流程,公有保护私有类型;考虑类的扩展性;

    5 子程序的设计

      编写类中每个方法的代码功能实现:伪代码,算法,逻辑,组织方式。

     

    大致的方向如此,还需具体问题具体对待。

    每一层次设计需要关注的力度和所重点关注的对象是不一样的。

     

    下面看一下建筑物层次设计:

      

        

      这就是建筑学的层次设计原则,其关键就是按照结构的稳固度对建筑物的结构进行划分。

    稳固度的反面就是变化的可能性;这一设计原则按照变化的难易程度将结构分割成不同层次,

    位于最底部的是最稳固、最难以改变的结构,越往上就是稳固性越低、变化越容易的结构。

     

      因此Frank Duffy说,作为一个设计师,你应当避免为一个五分钟的问题提供

    一个五十年的解决方案,也不要为一个五十年的问题提供一个五分钟的解决方案。

    建筑设计师、服务工程师、空间计划师、室内装修师应当解决不同时间尺度上的问题。

    引自:http://www.yongfa365.com/item/RuanJianDeJiaGouYuSheJiMoShiZhiCengCiYuanZe.html

  • 相关阅读:
    记一次MD5妙用
    go执行外部应用
    Go语言中的HTTP
    Go语言中的UDP应用
    Go学习
    Element-ui学习使用
    Vue学习
    BootCDNApi使用记录
    jquery.easypiechart.js简介
    jquery.gritter.js简介
  • 原文地址:https://www.cnblogs.com/bastard/p/2493844.html
Copyright © 2011-2022 走看看