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  • 有界、无界队列对ThreadPoolExcutor执行的影响

    本文转载自https://blog.csdn.net/kusedexingfu/article/details/72491864

    Java提供了4钟线程池:
    newCachedThreadPool
    newFixedThreadPool
    newSingleThreadExecutor
    newScheduledThreadPool
    你可以通过Executors来实例化这四种线程池。
    查看源码会发现,这四种线程池都直接或者间接获取的ThreadPoolExecutor实例 ,只是实例化时传递的参数不一样。所以如果java提供的四种线程池满足不了我们的需求,我们可以创建自定义线程池。
    ThreadPoolExecutor的构造方法如下:
     
    public ThreadPoolExecutor(int corePoolSize,
                                          int maximumPoolSize,
                                          long keepAliveTime,
                                          TimeUnit unit,
                                          BlockingQueue<Runnable> workQueue,
                                          ThreadFactor threadFactory,
                                          RejectdExecutionHandler handler)
    

     其中:
    corePoolSize: 核心池的大小。 当有任务来之后,就会创建一个线程去执行任务,当线程池中的线程数目达到corePoolSize后,就会把到达的任务放到缓存队列当中
    maximumPoolSize: 线程池最大线程数,它表示在线程池中最多能创建多少个线程;
    keepAliveTime: 表示线程没有任务执行时最多保持多久时间会终止。
    unit: 参数keepAliveTime的时间单位,有7种取值,在TimeUnit类中有7种静态属性:

    1. TimeUnit.DAYS; //天
    2. TimeUnit.HOURS; //小时
    3. TimeUnit.MINUTES; //分钟
    4. TimeUnit.SECONDS; //秒
    5. TimeUnit.MILLISECONDS; //毫秒
    6. TimeUnit.MICROSECONDS; //微妙
    TimeUnit.NANOSECONDS; //纳秒
     
    workQueue: 一个阻塞队列,用来存储等待执行的任务。 一般来说,这里的阻塞队列有以下几种选择:
    ArrayBlockingQueue;
    LinkedBlockingQueue;
    SynchronousQueue
    threadFactory: 线程工厂,主要用来创建线程;
    handler: 表示当拒绝处理任务时的策略,有以下四种取值:
    ThreadPoolExecutor.AbortPolicy:丢弃任务并抛出RejectedExecutionException异常。
    ThreadPoolExecutor.DiscardPolicy:也是丢弃任务,但是不抛出异常。
    ThreadPoolExecutor.DiscardOldestPolicy:丢弃队列最前面的任务,然后重新尝试执行任务(重复此过程)
    ThreadPoolExecutor.CallerRunsPolicy:只要线程池不关闭,该策略直接在调用者线程中,运行当前被丢弃的任务
    个人认为这4中策略不友好,最好自己定义拒绝策略,实现RejectedExecutionHandler接口

    以下主要讲解存储等待执行的任务的队列对线程池执行的影响。
    以下主要讲解存储等待执行的任务的队列对线程池执行的影响。

    一.有界队列

    1.初始的poolSize < corePoolSize,提交的runnable任务,会直接做为new一个Thread的参数,立马执行 。
    2.当提交的任务数超过了corePoolSize,会将当前的runable提交到一个block queue中,。
    3.有界队列满了之后,如果poolSize < maximumPoolsize时,会尝试new 一个Thread的进行救急处理,立马执行对应的runnable任务。
    4.如果3中也无法处理了,就会走到第四步执行reject操作。
    public class ThreadPoolExcutorTest implements Runnable {
    	public String name;
    	public ThreadPoolExcutorTest(String name) {
        	        this.name = name;
    	}
    
    	@Override
    	public void run() {
    		System.out.println(name);
    		try {
    			Thread.sleep(1000);
    		} catch (InterruptedException e) {
    			e.printStackTrace();
    		}
    	}
    	public static void main(String[] args) {
    		BlockingQueue<Runnable> workQueue = new ArrayBlockingQueue<>(3);
    		ThreadPoolExecutor threadPool = new ThreadPoolExecutor(
    							1, //corePoolSize
    							2,	//maximumPoolSize
    							1L,
    							TimeUnit.SECONDS,
    							workQueue
    							);
    		threadPool.execute(new ThreadPoolExcutorTest("任务1"));
    		threadPool.execute(new ThreadPoolExcutorTest("任务2"));
    		threadPool.execute(new ThreadPoolExcutorTest("任务3"));
    		threadPool.execute(new ThreadPoolExcutorTest("任务4"));
    		threadPool.execute(new ThreadPoolExcutorTest("任务5"));
    		threadPool.execute(new ThreadPoolExcutorTest("任务6"));
    		threadPool.shutdown();
    
    	}
     
    }                
    
    执行结果是:

    二.无界队列

    与有界队列相比,除非系统资源耗尽,否则无界的任务队列不存在任务入队失败的情况。当有新的任务到来,系统的线程数小于corePoolSize时,则新建线程执行任务。当达到corePoolSize后,就不会继续增加,若后续仍有新的任务加入,而没有空闲的线程资源,则任务直接进入队列等待。若任务创建和处理的速度差异很大,无界队列会保持快速增长,直到耗尽系统内存。
    public class ThreadPoolExcutorTest2 implements Runnable {
    	public Integer count;
    	public ThreadPoolExcutorTest2(Integer count) {
    		this.count= count;
    	}
    	@Override
    	public void run() {
    		System.out.println("任务" + count);
    		try {
    			Thread.sleep(2000);
    		} catch (InterruptedException e) {
    			e.printStackTrace();
    		}
    	}
    	public static void main(String[] args) throws InterruptedException {
    		BlockingQueue<Runnable> workQueue = new LinkedBlockingQueue<>();
    		ThreadPoolExecutor pool = new ThreadPoolExecutor(5, 10, 1L, TimeUnit.SECONDS, workQueue);
    		for (int i = 1; i <= 20; i++) {
    			pool.execute(new ThreadPoolExcutorTest2(i));
    		}
    		Thread.sleep(1000);
    		System.out.println("线程池中队列中的线程数量:" + workQueue.size());
    	
    		pool.shutdown();
    
    	}
    }
    
    如果修改了线程池的maximumPoolSize参数(大于corePoolSize的大小),程序执行结果不受影响。所以对于无界队列,maximumPoolSize的设置设置的再大对于线程的执行是没有影响的。
    Ps:这里说LinkedBlockingQueue是无界队列是不恰当的,只不过如果用无参构造函数初始化,默认的容量是Integer.MAX_VALUE

    总结:

    可以用以下一句总结:
    当线程池的任务缓存队列已满并且线程池中的线程数目达到maximumPoolSize,如果还有任务到来就会采取任务拒绝策略。
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  • 原文地址:https://www.cnblogs.com/baxianhua/p/9430847.html
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