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  • 电影票项目之Worker多线程

    前一篇项目总结里,说了电影票项目的worker的界面控制。这里来说一下多线程的运行,并且这里当时开发的还出现过一个问题。所以说,多线程,也最容易出问题。

     

    场景:取一百部电影近3天的排期信息,创建一个线程池,多线程去请求数据

    代码:2个类,一个配置文件,采用模拟方式,构造数据,模拟执行库的update等

    错误的方式其实就在这一段代码里:

    for (CinemaDetail cinemaDetail : cinemaDetails) {
        for (int i = 1; i <= 3; i++) {// 一次循环取一家影院一天的排期
            System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "取影院ID:" + cinemaDetail.getCinemaId() + "第" + i + "天的排期"); 
            cinemaDetail.setIssueDate(i);
            executorService.execute(new getDataTask(cinemaDetail));
            while (executorService.getQueue().size() >= (queueSize - 3)) {
                // 等待队列有空位置,任务先创建corePoolSize大小的线程,再往队列中压,超队列再创建线程直到maxPoolSize
                // executorService.getActiveCount(),由于通过work.isLock判,不在一个线程中,线程对象被创建,不表示马上会调度,使isLock返回TRUE,会有并发问题
                // executorService.getPoolSize(),等待超过空闲,线程回收后才会变化
                System.out.println("取排期有几积压,在排队");
                try {
                    Thread.sleep(500);
                } catch (InterruptedException e) {
                    // 不处理
                }
            }
        }
    }
    

    眼尖的同学可能已经看到问题所在了。

    先来剖析一下这个主要的业务处理类吧

    在Spring初始bean时,先初始一下线程池:

    public void init() {
        // 创建一个固定大小的线程池
        executorService = new ThreadPoolExecutor(threadSize, maxThreadSize, idletime, TimeUnit.SECONDS, new LinkedBlockingQueue<Runnable>(queueSize));
    }
    

    这里有文档介绍ThreadPoolExecutor

    在这个bean创建的时候,静态初始100条影院数据

    static {
            System.out.println("开始创建:---------");
            long start = System.currentTimeMillis();
            cds = new ArrayList<CinemaDetail>();
            for (Integer i = 1; i <= 100; i++) {
                CinemaDetail cd = new CinemaDetail();
                cd.setCinemaId(i);
                cd.setCinemaName(i.toString());
                cds.add(cd);
            }
            System.out.println("结束创建,总耗时:" + (System.currentTimeMillis() - start));
        }
    

    我下面展示的所以输出都是把log替代成直接输出到控制台,具体要执行的方法:

    public void execute() {    
        if (executorService == null) {
            throw new NullPointerException("executorService is null,please call init()!");
        }
        
        boolean flag = true;
        while (flag) { 
            List<CinemaDetail> cinemaDetails = getAllCinemas(iCinemaId, pageSize);
            
            if (CollectionUtils.isEmpty(cinemaDetails)) {
                flag = false;
                System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "无影院,本轮同步结束");
                break;
            }
            // 记录下次循环需要执行的位置
            iCinemaId = iCinemaId + pageSize;
            System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "取所有影院排期信息===task===>开始,iCinemaId" + iCinemaId);
            for (CinemaDetail cinemaDetail : cinemaDetails) {
                for (int i = 1; i <= 3; i++) {// 一次循环取影院每一天的排期
                    System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "取影院ID:" + cinemaDetail.getCinemaId() + "第" + i + "天的排期");
                    cinemaDetail.setIssueDate(i);
                    executorService.execute(new getDataTask(cinemaDetail));
                    while (executorService.getQueue().size() >= (queueSize - 3)) {
                        System.out.println("取排期有几积压,在排队");
                        try {
                            Thread.sleep(500);
                        } catch (InterruptedException e) {
                            // 不处理
                        }
                    }
                }
            }
            while (executorService.getActiveCount() > 0) {
                // 本次时间任务跑完后,才能处理下次时间任务的调度
                log.debug("取排期等待本次投注任务调度完成");
                try {
                    Thread.sleep(500);
                } catch (InterruptedException e) {
                    // 不处理
                }
            }
        }
        System.out.println("取所有影院排期信息===task===>结束");
    }
    

    然而executorService.execute(new getDataTask(cinemaDetail));所执行的就是一个模拟处理,这里只计数和打印信息,看一下代码

    public class getDataTask implements Runnable {
        private CinemaDetail cinemaDetail;
        
        public getDataTask(CinemaDetail cinemaDetail) {
            this.cinemaDetail = cinemaDetail;
        }
        
        public void run() {
            executeData(cinemaDetail); 
        }
    }
    

    具体执行如下:

    private void executeData(CinemaDetail cinemaDetail) {
        count.addAndGet(1);
        System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "当前执行数:" + count.get() + "影院ID:" + cinemaDetail.getCinemaId() + "排期信息:第"
                + cinemaDetail.getIssueDate() + "天");
        
        try {
            Thread.sleep(500);//模拟处理业务逻辑
        } catch (InterruptedException e) {
            // 不处理
        }
    }
    


    那再来看一下配置文件,具体配了些啥,为了简单点,我就没有用上次说的Scheduler了,直接用随应用启动而启动,启动时间是每59秒一次。

    <!--  JOB start -->
    <bean id="taskMultiThread" class="com.project.task.multithreading.TaskMultiThread" init-method="init" destroy-method="destroy"/>
       
    <bean id="taskMultiThreadTask" class="org.springframework.scheduling.quartz.MethodInvokingJobDetailFactoryBean">
    <!-- false表示,当前Worker未完成时,即便到了启动时间点,也不启动新Worker -->
    	<property name="concurrent" value="false"></property>
    	<property name="targetObject">
    		<ref bean="taskMultiThread" />
    	</property>
    	<property name="targetMethod">
    		<value>execute</value>
    	</property>
    </bean>
    
    <bean id="taskMultiThreadJob" class="org.springframework.scheduling.quartz.CronTriggerBean">
    	<property name="jobDetail">
    		<ref bean="taskMultiThreadTask" />
    	</property>
    	<property name="cronExpression">
    		<value>0/59 * * * * ?</value>
    	</property>
    </bean>
    <!-- JOB end -->
    
    <bean id="startQuertz" class="org.springframework.scheduling.quartz.SchedulerFactoryBean">
    	<property name="triggers">
    		<list>
    			<ref bean="taskMultiThreadJob" />
    		</list>
    	</property>
    </bean>
    


    打包,启动程序,执行结果,一看,咋就不对呢?


    全取到的是第三天的结果,就是对第三天的结果进行了三次处理


    这里也模拟出来了,需要排队等待的请况:



    执行结束时的结果

    这里会有quartz worker 2的原因是我把配置文件里的concurrent属性配成了true,请看配置处对此属性的注释


    从运行结果来看,基本不会执行取第一天,第二天的数据,全执行的是第三天的数据(这时的脑袋是短路了,根本不会先问题),多线程造成的?

    那我们用同步来试试?

    synchronized (cinemaDetail) {
        cinemaDetail.setIssueDate(i);
        executorService.execute(new getDataTask(cinemaDetail));
    }
    


    如果没有发现问题的本质,你同步也是不行的。请看结果:

    冷静下来,再看,你会发现,其实不是线程公用变量之类的事情造成的

    for (CinemaDetail cinemaDetail : cinemaDetails) {
        //一次循环,取1家影院近3天排期数据
        for (int i = 1; i <= 3; i++) {
            // 一次循环取一家影院一天的排期
            cinemaDetail.setIssueDate(i);
            executorService.execute(new getDataTask(cinemaDetail));
        }
    }
    

    再来仔细看一下这个for循环,这里我去掉了一些不必要的信息,这是两个循环引起的,再认真看一下注释。在第二个循环来,我们还是用的同一个对象(引用)。那我们每次做的set操作,都是针对同一个引用来的。而当多线程去执行的时候,当然只认现在这个引用的状态,在这里也就是当前的属性(最后一次修改为3)。想明白这里之后,改起来应该就方便了。有几种方式可以选择,可以clone一个对象,或者新建一个对象。

    这里有文档对clone的介绍:


    如果采用clone的话,CinemaDetail这个类需要实现Cloneable接口,如下:

    public class CinemaDetail implements Cloneable{
        public CinemaDetail clone() {
            CinemaDetail cd;
            try {
                cd = (CinemaDetail) super.clone();
                return cd;
            } catch (CloneNotSupportedException e) {
                // TODO Auto-generated catch block
                e.printStackTrace();
            }
            return null;
        }
    }
    

    然后for循环里进行相应的修改:

    for (CinemaDetail cinemaDetail : cinemaDetails) {
        //一次循环,取1家影院近3天排期数据
        for (int i = 1; i <= 3; i++) {
            CinemaDetail cinemaDetailClone = cinemaDetail.clone();
            // 一次循环取一家影院一天的排期
            cinemaDetailClone.setIssueDate(i);
            executorService.execute(new getDataTask(cinemaDetailClone));
        }
    }
    


    如果采用new对象的话,相应修改如下:

    for (CinemaDetail cinemaDetail : cinemaDetails) {
        //一次循环,取1家影院近3天排期数据
        for (int i = 1; i <= 3; i++) {
            // 一次循环取一家影院一天的排期
            CinemaDetail cinemaDetailNew = new CinemaDetail();
            //有多少属性,就复制多少属性。。。如果属性多就麻烦了
            cinemaDetailNew.setCinemaId(cinemaDetail.getCinemaId());
            cinemaDetailNew.setCinemaName("cinemaName");
            cinemaDetailNew.setIssueDate(i);
            executorService.execute(new getDataTask(cinemaDetailNew));
        }
    }
    

    这两种方式,都可以正常的运作了。

    看一下运行的结果吧


    解决了之后,心里还是美滋滋的,项目也正常往下进行着。

    总结:

    有多线程的使用时,全局变量的使用需要谨慎

    Synchronized也并不是万能的,首先应明白原因

    一个对象在两重以上的循环里处理时,需要注意

    多线程ThreadPoolExecutor创建的使用

    对象的clone,需要实现cloneable

    SpringQuartz的配置熟练使用

     

    总结中,有些是针对这次的问题的,有些是针对这次的内容的。




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