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  • LiteOS通信模组教程03-AT指令玩转NB-IoT通信

    1. 环境准备

    硬件准备

    • 小熊派开发板

    BearPi-IoT

    • NB-IoT通信模组(BC35-G)

    BC35-G 是一款高性能、低功耗的多频段 NB-IoT 无线通信模块,支持 B1/B3/B8/B5/B20/B28 频段,在设计和AT指令上与BC95兼容。

    BC35-G

    小熊派NB-IoT通信扩展模组的波特率为9600bps。

    软件准备

    • QCOM串口助手

    QCOM串口助手

    文档准备

    此文档来自于移远官方!阅读本教程时,关于AT指令的详细说明请参考该文档!

    切换开关

    小熊派开发板右上角的开关拨到AT-PC一端,则模组直接与PC相连,方便调试。

    所有工具和文档均在『小熊派开源社区』公众号回复“通信模组”获取!

    2. NB-IoT入网AT指令

    AT

    指令:AT

    功能:测试AT指令功能是否正常

    示例:

    AT
    
    OK
    

    获取信号强度指示

    指令:AT+CSQ

    功能:返回从 UE 接收到的信号强度指示 <rssi> 和信道误码率 <ber>,其中第一个值rssi应当在0-31之间,如果为99则表示信号无法检测,第二个参数ber因为模组当前不支持,所以始终为99。

    示例:

    +CSQ:26,99
    
    OK
    

    查询网络注册状态

    指令:AT+CEREG?

    功能:查询当前 EPS 网络注册状态,该指令返回的第一个参数为0则表示禁止网络注册URC,第二个参数表示网络注册状态,1表示已注册本地网,5表示已注册漫游网络,其余值则表示注册失败。

    示例:

    +CEREG:0,1
    
    OK
    

    查询网络是否被激活

    指令:AT+CGATT?

    功能:该命令用于查询当前是否将 UE 附着于 PS 域,返回值为1则表示已附着,即网络激活成功。

    示例:

    +CGATT:1
    
    OK
    

    查询模块的 IP 地址

    指令:AT+CGPADDR

    功能:该命令用于查询模组当前的ip地址。

    示例:

    +CGPADDR:0,10.44.108.10
    OK
    

    3. 基于 UDP 协议连接远程服务器通信实例

    3.1. 禁用IoT平台的注册功能

    由于NB-IoT模组可以直接对接IoT平台,所以在单独测试使用UDP连接时,需要在激活网络成功之后,在获取ip地址之前,关闭IoT平台注册功能

    使用如下命令禁止该功能:

    AT+QREGSWT=2
    

    3.2. 搭建远程UDP服务器

    首先我们需要搭建一个UDP服务器,有两种方式:

    • 在服务器上使用Python、Java、C#等语言自行编写服务器程序;
    • 在本地PC上使用网络调试助手开启UDP服务器;

    因为 NB-IoT 模组直接注册的是公网ip地址,所以这里我们使用第一种方式,在Linux服务器上运行一个Python编写的UDP测试服务器:

    本地PC使用的是局域网,公网不可以直接根据ip地址访问到本PC,需要进行内网穿透,不推荐使用。

    这里的Python程序如下:

    # udp-server.py
    from socket import *
    
    host = ''
    port = 8000
    
    # 创建server socket
    server_socket = socket(AF_INET,SOCK_DGRAM)
    
    # 绑定socket监听地址
    server_addr = (host,port)
    server_socket.bind(server_addr)
    
    print('UDP Server Start...')
    
    # 处理连接请求
    while(True):
        # 接收客户端的数据
        data, addr = server_socket.recvfrom(1024)
        print("Receive from %s:%s" % addr % data)
        if data == b"quit":
            server_socket.sendto(b"Good bye!
    ", addr)
            continue
        server_socket.sendto(b"Hello,udp client!
    ", addr)
    

    运行:

    python3 udp-server.py
    

    效果如下:

    UDP服务器程序

    3.3. 模组与服务器通信

    创建Socket

    使用AT命令连接UDP服务器,首先需要创建一个 UDP 类型的 Socket,创建socket的指令如下:

    AT+NSOCR=<type>,<protocol>,<listen port>
    

    其中第一个参数是socket类型,DGRAM表示UDP,STREAM表示UDP;第二个参数表示协议类型,UDP 为 17, UDP 为 6,最后一个参数指定socket使用的本地端口,如果为0则表示随机分配。

    所以创建UDP socket的示例如下:

    AT+NSOCR=DGRAM,17,0
    
    1
    
    OK
    

    模组向服务器发送消息

    指令:

    AT+NSOST=<socket>,<remote_addr>,<remote_port>,<length>,<data>
    

    其中第一个参数是由 AT+NSOCR 返回的 Socket 编号,第二个参数是UDP服务器ip地址,也可以使用域名,第三个参数是UDP服务器开启监听的端口,第四个是发送数据的长度,最后一个是要发送的十六进制数据。

    注意:该命令仅限UDP scoket连接服务器使用,并且所有参数均无引号!

    示例:

    AT+NSOST=1,122.51.89.94,8000,4,30313233
    
    1,4
    
    OK
    

    发送之后,在服务器端也可以看到:

    服务器收到消息成功

    模组接收服务器消息

    模组发送数据到服务器后,服务器会自动发送消息,模组会打印出收到信息的提示:

    +NSONMI:1,18
    

    该信息表示编号为1的socket收到了18字节的数据。

    可以使用如下命令查看收到的数据,第一个参数是socket编号,第二个参数是查询的数据长度:

    AT+NSORF=<socket>,<req_length>
    

    查看刚刚收到的数据:

    AT+NSORF=1,18
    
    1,122.51.89.94,8000,18,48656C6C6F2C75647020636C69656E74210A,0
    
    OK
    

    其中收到的数据为倒数第二个参数,是十六进制格式:

    48656C6C6F2C75647020636C69656E74210A
    

    使用在线工具将数据转化为字符串即可:

    转换结果

    关闭scoket

    通信完毕之后,可以使用下面的命令关闭最开始创建的socket:

    AT+NSOCL=<socket>
    

    示例:

    AT+NSOCL=1
    
    OK
    
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  • 原文地址:https://www.cnblogs.com/bearpi/p/12383089.html
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