zoukankan      html  css  js  c++  java
  • Linux进程调度

    普通进程:

      采用动态优先级来调度

      调度程序周期性地修改优先级(避免饥饿)

    实时进程:

      采用静态优先级来调度

      由用户预先指定,以后不会改变

    静态优先级:

      进程创建时指定或由用户修改。

    动态优先级:

      在进程运行期间可以按调度策略改变。

      非实时进程采用动态优先级,由调度程序计算

      只要进程占用CPU,优先级就随时间流失而不断减小。

      task_struct的counter表示动态优先级

    调度策略(结合task_struct结构)

    task_struct ->policy指明进程调度策略

    #define SCHED_OTHER  //普通的分时进程

    #define SCHED_FIFO  //实时进程

    #define SCHED_RR  //实时进程

    实时进程:

      SCHED_FIFO(先进先出):

        当前实时进程一直占有CPU直至退出或堵塞或被抢占

        堵塞后再就绪时被添加到同优先级队列的末尾

      SCHED_RR(时间片轮转):

        与其它实时进程以Round-Robin方式共同使用CPU。

        确保同优先级的多个进程能共享CPU

    非实时进程(普通进程):

      SCHED_OTHER(动态优先级)

      counter成员表示动态优先级

    调度策略的改变:

      系统调用sched_setscheduler()改变调度策略

      实时进程的子孙进程也是实时进程

    进程调度的依据

    task_struct:

      policy:

        进程的调度策略,用来区分实时进程和普通进程

        SCHED_OTHER(0) || SCHED_FIFO(1) || SCHED_RP(2)

      priority:

        进程(包括实时和普通)的静态优先级

      rt_priority:

        实时进程特有的优先级:rt_priority+1000

      counter:

        进程能连续运行的时间

    动态优先级与counter:

      counter值的含义:

        进程能连续运行的时间,单位是时钟滴答tick

          时钟中断周期tick为10ms,若counter = 60,则能连续运行600ms

        较高优先级的进程一般counter较大

        一般把counter看作动态优先级

      counter的初值与priority有关

        普通进程创建时counter的初值为priority的值

      counter的改变:

        时钟中断tick时,当前进程的counter减1,直到为0被堵塞

      子进程创建的时候counter:

        创建子进程的counter是父进程的一半

    调度时机:

      中断处理过程中直接调用schedule()

        时钟中断,I/O中断,系统调用和异常

        内核被动调动的情形

      中断处理过程返回用户态时直接调用schedule()

        必须根据need_resched标记

      内核线程可直接调用schedule()进行进程切换

        内核主动调度的情形

      用户态进程只能通过陷入内核后在中断处理过程中被动调度

        必须根据need_resched标记

    进程切换:

      概念:

        内核挂起当前CPU上的进程并恢复之前挂起的某个进程

        任务切换,上下文切换

      与中断上下文的切换有差别:

        中断前后在同一程序上下文中,只是用户态转向内核态执行

      进程上下文包含了进程执行需要的所有信息:

        用户地址空间:包括程序代码。数据,用户堆栈

        控制信息:进程描述符,内核堆栈等

        硬件上下文(注意中断也要保存硬件上下文只是保存的方法不同)

    进程调度和切换的流程:

      schedule()函数:

        选择新进程next = pick_next_task(rq,prev);//进程调度算法

        调用宏context_swittch(rq,prev,next); //切换进程上下文

          prev:当前进程,next:被调度的新进程

          调用switch_to(prev,next) 切换上下文

    两个进程A,B切换的基本过程:

      1.正在运行的用户态进程A

      2.发生中断(譬如时钟中断)

        保存current当前进程的cs:eip/esp/eflags到内核堆栈

        从内核堆栈装入ISR中断服务列程的cs:eip和ss:esp

      3.SAVE_ALL //保存现场,已进入内核中断处理过程

      4.中断处理过程中或中断返回前调用了schedule()

        其中的switch_to做了进程上下文切换

      5.运行用户态进程B(B曾经通过以上步骤被切换出去)

      6.RESTORE_ALL //恢复现场

      7.iret //中断返回 pop cs:eip/ss:esp/eflags

      8.继续运行用户态进程A

  • 相关阅读:
    报表中的Excel操作之Aspose.Cells(Excel模板)
    .NET开源组件
    JSON 和 JSONP
    servlet 中getLastModified()
    spring mvc源码-》MultipartReques类-》主要是对文件上传进行的处理,在上传文件时,编码格式为enctype="multipart/form-data"格式,以二进制形式提交数据,提交方式为post方式。
    spring mvc dispatcherservlet处理request流程
    log显示error时的堆栈信息理解和分析
    web项目log日志查看分析->流程理解
    war包结构
    Spring Boot干货系列:(三)启动原理解析
  • 原文地址:https://www.cnblogs.com/beautiful7/p/12709627.html
Copyright © 2011-2022 走看看