C++ queue用法详解
只能访问 queue<T> 容器适配器的第一个和最后一个元素。只能在容器的末尾添加新元素,只能从头部移除元素。
1.声明
queue 的生成方式和 stack 相同,下面展示如何创建一个保存字符串对象的 queue:
a.std::queue<std::string> words;
也可以使用拷贝构造函数:
b.std::queue<std::string> copy_words {words}; // A duplicate of words
2.操作
- 入队,如例:q.push(x); 将x 接到队列的末端。
- 出队,如例:q.pop(); 弹出队列的第一个元素,注意,并不会返回被弹出元素的值。
- 访问队首元素,如例:q.front(),即最早被压入队列的元素。
- 访问队尾元素,如例:q.back(),即最后被压入队列的元素。
- 判断队列空,如例:q.empty(),当队列空时,返回true。
- 访问队列中的元素个数,如例:q.size()
和 stack 一样,queue 也没有迭代器。访问元素的唯一方式是遍历容器内容,并移除访问过的每一个元素
代码:
1 #include <cstdlib>
2 #include <iostream>
3 #include <queue>
4
5 using namespace std;
6
7 int main()
8 {
9 int e,n,m;
10 queue<int> q1;
11 for(int i=0;i<10;i++)
12 q1.push(i);
13 if(!q1.empty())
14 cout<<"dui lie bu kong\n";
15 n=q1.size();
16 cout<<n<<endl;
17 m=q1.back();
18 cout<<m<<endl;
19 for(int j=0;j<n;j++)
20 {
21 e=q1.front();
22 cout<<e<<" ";
23 q1.pop();
24 }
25 cout<<endl;
26 if(q1.empty())
27 cout<<"dui lie bu kong\n";
28 system("PAUSE");
29 return 0;
30 }
优先队列(priority queue)
普通的队列是一种先进先出的数据结构,元素在队列尾追加,而从队列头删除。
在优先队列中,元素被赋予优先级。当访问元素时,具有最高优先级的元素最先删除。
优先队列具有最高级先出 (first in, largest out)的行为特征。通常采用堆数据结构来实现。
在最小优先队列(min priority queue)中,查找操作用来搜索优先权最小的元素,删除操作用来删除该元素;
对于最大优先队列(max priority queue),查找操作用来搜索优先权最大的元素,删除操作用来删除该元素.
优先权队列中的元素可以有相同的优先权,查找与删除操作可根据任意优先权进行.
头文件:
#include <queue>
1.声明方式:
a.普通方法:
priority_queue<int> q; //通过操作,按照元素从大到小的顺序出队priority_queue<int,vector<int>, greater<int> > q; //通过操作,按照元素从小到大的顺序出队
b.自定义优先级:
struct cmp {operator bool ()(int x, int y){return x > y; // x小的优先级高 //也可以写成其他方式,如: return p[x] > p[y];表示p[i]小的优先级高}};
priority_queue<int, vector<int>, cmp> q; //定义方法
//其中,第二个参数为容器类型。第三个参数为比较函数。
c.结构体声明方式:
struct node {int x, y;friend bool operator < (node a, node b){return a.x > b.x; //结构体中,x小的优先级高}};
priority_queue<node>q; //定义方法
//在该结构中,y为值, x为优先级。
//通过自定义operator<操作符来比较元素中的优先级。
//在重载”<”时,最好不要重载”>”,可能会发生编译错误
2.基本操作:
empty() 如果队列为空,则返回真
pop() 删除对顶元素,删除第一个元素
push() 加入一个元素
size() 返回优先队列中拥有的元素个数
top() 返回优先队列对顶元素,返回优先队列中有最高优先级的元素
在默认的优先队列中,优先级高的先出队。在默认的int型中先出队的为较大的数。