C++STL 中 vector
vector 是 STL 中一种可变大小数组的序列容器。就像数组一样,vector 也采用连续存储空间来存储元素,也就是意味着可以采用下标对 vector 的元素进行访问,和数组一样高效,但是又不像数组,它的大小是动态改变的。
为了可以使用 vector,必须在你的头文件中包含下面的代码
#include <vector>
创建一个 vector:
//创建一个type类型的空vector对象a
vector<type> a;
//创建包含500个type类型的vector
vector<type> a(500);
//创建包含500个tyep类型的vector,并且都初始化为0
vector<type> a(500,0);
//创建一个a的拷贝b
vector<type> b(a);
向 vector 添加一个数据:
vector 添加数据的缺省方法是 push_back()。push_back() 函数表示将数据添加到 vector 的尾部,并按需分配内存。例如,向 vector<int> a 中添加 9 个数据
for(int i = 1;I < 10;i++)
{
cin>>n;
a.push_back(n);
}
访问 vector 中的数据:
vector<int> v;
for(int i = 0; i < 7; i++)
{
v.push_back(i);
}
cout<<v.at(6)<<endl;
cout<<v[6];
删除 vector 中的数据:
1 vector<int>::iterator it = v.begin();
2 while(it != v.end())
3 {
4 if(x == *it)//x为要删除的值,不是下标
5 {
6 //erase(it);容器在删除或插入一个元素后,原来的迭代器会失效
7 it = v.erase(it);//这才是正确用法
8 }
9 else
10 ++it;
11 }
12 it = v.begin();
13 while(it != v.end())
14 {
15 cout<<*it<<endl;
16 it++;
17 }