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  • C++中四种类型转换

    C++中四种类型转换运算符的使用方法。

    reinterpret_castdynamic_castconst_caststatic_cast都是函数。

    1reinterpret_cast

    reinterpret_cast<指针int */引用int &/void */其他变量类型int>

    1)该函数将一个类型的指针转换为另一个类型的指针。这种转换不用修改指针变量值存放格式(不改变指针变量值),只需在编译时重新解释指针的类型就可做到.

    //基本类型指针的类型转换

    double d=9.2;

    double* pd = &d;

    int *pi = reinterpret_cast<int*>(pd);  //相当于int *pi = (int*)pd;

    //不相关的类的指针的类型转换

    class A{};

    class B{};

    A* pa = new A;

    B* pb = reinterpret_cast<B*>(pa);   //相当于B* pb = (B*)pa;

    2reinterpret_cast 可以将指针值转换为一个整型数,但不能用于非指针类型的转换。

    //指针转换为整数

    long l = reinterpret_cast<long>(pi);   //相当于long l = (long)pi;

    3)但是reinterpret_cast只能用于指针转换,即最后的括号中的变量只能是指针才行。像下面的代码在编译时将通不过。

    double f2 = 12.36;

    int of = reinterpret_cast<int>(f2);//因为f2不是指针,而是double类型的普通变量。

     

    2const_cast

    1)该函数用于去除指针变量的常量属性,将它转换为一个对应指针类型的普通变量。反过来,也可以将一个非常量的指针变量转换为一个常指针变量。

    这种转换是在编译期间做出的类型更改。

    int a = 10;

    const int* pci = &a;

    int* pk = const_cast<int*>(pci);  //相当于int* pk = (int*)pci;

    //*pci = 100;此时是会出现编译错误的,因为pci被定义为指向常量的指针,因//此不能通过它来修改指向变量的值

    *pk = 100;  //此时是正确的,即a的值被修改为100。即便前面a的定义被修改//const int a = 10a同样被修改。

     

    const A* pca = new A;

    A* pa = const_cast<A*>(pca);     //相当于A* pa = (A*)pca;

    (2) 出于安全性考虑,const_cast无法将非指针的常量转换为普通变量。即括号中的变量只能是指针变量,且< >中的写的必须是某种类型变量的指针,即int *, double *等等。像下面的代码是错误的。

    const int b = 200;

    int d = const_cast<int>(b);

    3static_cast

    1)该函数主要用于基本类型之间和具有继承关系的类型之间的转换。

    这种转换一般会更改变量的内部表示方式,因此,static_cast应用于指针类型转换没有太大意义。

    //基本类型转换

    int i=0;

    double d = static_cast<double>(i);  //相当于 double d = (double)i;

    //转换继承 类的对象为基类对象

    class Base{};

    class Derived : public Base{};

    Derived d;

    Base b = static_cast<Base>(d);     //相当于 Base b = (Base)d;

    4dynamic_cast

    它与static_cast相对,是动态转换。这种转换是在运行时进行转换分析的,并非在编译时进行,明显区别于上面三个类型转换操作。

    该函数只能在继承类对象的指针之间或引用之间进行类型转换。进行转换时,会根据当前运行时类型信息,判断类型对象之间的转换是否合法。dynamic_cast的指针转换失败,可通过是否为null检测,引用转换失败则抛出一个bad_cast异常。

    例:

    class Base{};

    class Derived : public Base{};

    //派生类指针转换为基类指针

    Derived *pd = new Derived;

    Base *pb = dynamic_cast<Base*>(pd);

    if (!pb)

        cout << "类型转换失败" << endl;

     

    //没有继承关系,但被转换类有虚函数

    class A(virtual ~A();)   //有虚函数

    class B{}:

    A* pa = new A;

    B* pb  = dynamic_cast<B*>(pa);

     

    如果对无继承关系或者没有虚函数的对象指针进行转换、基本类型指针转换以及基类指针转换为派生类指针,都不能通过编译

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  • 原文地址:https://www.cnblogs.com/bendantuohai/p/4362174.html
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