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  • 二叉树节点的最大距离

    问题定义

    如果我们把二叉树看成一个图,父子节点之间的连线看成是双向的,我们姑且定义"距离"为两节点之间边的个数。写一个程序求一棵二叉树中相距最远的两个节点之间的距离。

    书上的解法

    书中对这个问题的分析是很清楚的,我尝试用自己的方式简短覆述。

    计算一个二叉树的最大距离有两个情况:

    • 情况A: 路径经过左子树的最深节点,通过根节点,再到右子树的最深节点。
    • 情况B: 路径不穿过根节点,而是左子树或右子树的最大距离路径,取其大者。

    只需要计算这两个情况的路径距离,并取其大者,就是该二叉树的最大距离。

    我也想不到更好的分析方法。

    但接着,原文的实现就不如上面的清楚 (源码可从这里下载):

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    // 数据结构定义

    struct NODE

    {

        NODE* pLeft;        // 左子树

        NODE* pRight;       // 右子树

        int nMaxLeft;       // 左子树中的最长距离

        int nMaxRight;      // 右子树中的最长距离

        char chValue;       // 该节点的值

    };

      

    int nMaxLen = 0;

      

    // 寻找树中最长的两段距离

    void FindMaxLen(NODE* pRoot)

    {

        // 遍历到叶子节点,返回

        if(pRoot == NULL)

        {

            return;

        }

      

        // 如果左子树为空,那么该节点的左边最长距离为0

        if(pRoot -> pLeft == NULL)

        {

            pRoot -> nMaxLeft = 0; 

        }

      

        // 如果右子树为空,那么该节点的右边最长距离为0

        if(pRoot -> pRight == NULL)

        {

            pRoot -> nMaxRight = 0;

        }

      

        // 如果左子树不为空,递归寻找左子树最长距离

        if(pRoot -> pLeft != NULL)

        {

            FindMaxLen(pRoot -> pLeft);

        }

      

        // 如果右子树不为空,递归寻找右子树最长距离

        if(pRoot -> pRight != NULL)

        {

            FindMaxLen(pRoot -> pRight);

        }

      

        // 计算左子树最长节点距离

        if(pRoot -> pLeft != NULL)

        {

            int nTempMax = 0;

            if(pRoot -> pLeft -> nMaxLeft > pRoot -> pLeft -> nMaxRight)

            {

                nTempMax = pRoot -> pLeft -> nMaxLeft;

            }

            else

            {

                nTempMax = pRoot -> pLeft -> nMaxRight;

            }

            pRoot -> nMaxLeft = nTempMax + 1;

        }

      

        // 计算右子树最长节点距离

        if(pRoot -> pRight != NULL)

        {

            int nTempMax = 0;

            if(pRoot -> pRight -> nMaxLeft > pRoot -> pRight -> nMaxRight)

            {

                nTempMax = pRoot -> pRight -> nMaxLeft;

            }

            else

            {

                nTempMax = pRoot -> pRight -> nMaxRight;

            }

            pRoot -> nMaxRight = nTempMax + 1;

        }

      

        // 更新最长距离

        if(pRoot -> nMaxLeft + pRoot -> nMaxRight > nMaxLen)

        {

            nMaxLen = pRoot -> nMaxLeft + pRoot -> nMaxRight;

        }

    }

    这段代码有几个缺点:

    1. 算法加入了侵入式(intrusive)的资料nMaxLeft, nMaxRight
    2. 使用了全局变量 nMaxLen。每次使用要额外初始化。而且就算是不同的独立资料,也不能在多个线程使用这个函数
    3. 逻辑比较复杂,也有许多 NULL 相关的条件测试。

    我的尝试

    我认为这个问题的核心是,情况A 及 B 需要不同的信息: A 需要子树的最大深度,B 需要子树的最大距离。下面的maxdepth就是最大深度,从root根节点-------叶子节点,lhs和rhs子树的maxdistance是子树中的节点之间的最大距离,最后result的maxdistance是最终的最大距离,这个距离的节点可能在不同的子树中,也可能在同一子树中。。。。。

    只要函数能在一个节点同时计算及传回这两个信息,代码就可以很简单:

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    #include <iostream>

      

    using namespace std;

      

    struct NODE

    {

        NODE *pLeft;

        NODE *pRight;

    };

      

    struct RESULT

    {

        int nMaxDistance;

        int nMaxDepth;

    };

      

    RESULT GetMaximumDistance(NODE* root)

    {

        if (!root)

        {

            RESULT empty = { 0, -1 };   // trick: nMaxDepth is -1 and then caller will plus 1 to balance it as zero.

            return empty;

        }

      

        RESULT lhs = GetMaximumDistance(root->pLeft);

        RESULT rhs = GetMaximumDistance(root->pRight);

      

        RESULT result;

        result.nMaxDepth = max(lhs.nMaxDepth + 1, rhs.nMaxDepth + 1);

        result.nMaxDistance = max(max(lhs.nMaxDistance, rhs.nMaxDistance), lhs.nMaxDepth + rhs.nMaxDepth + 2);

        return result;

    }

    计算 result 的代码很清楚;nMaxDepth 就是左子树和右子树的深度加1;nMaxDistance 则取 A 和 B 情况的最大值。

    为了减少 NULL 的条件测试,进入函数时,如果节点为 NULL,会传回一个 empty 变量。比较奇怪的是 empty.nMaxDepth = -1,目的是让调用方 +1 后,把当前的不存在的 (NULL) 子树当成最大深度为 0。

    除了提高了可读性,这个解法的另一个优点是减少了 O(节点数目) 大小的侵入式资料,而改为使用 O(树的最大深度) 大小的栈空间。这个设计使函数完全没有副作用(side effect)。

    测试代码

    以下也提供测试代码给读者参考 (页数是根据第7次印刷,节点是由上至下、左至右编号):

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    void Link(NODE* nodes, int parent, int left, int right)

    {

        if (left != -1)

            nodes[parent].pLeft = &nodes[left]; 

      

        if (right != -1)

            nodes[parent].pRight = &nodes[right];

    }

      

    void main()

    {

        // P. 241 Graph 3-12

        NODE test1[9] = { 0 };

        Link(test1, 0, 1, 2);

        Link(test1, 1, 3, 4);

        Link(test1, 2, 5, 6);

        Link(test1, 3, 7, -1);

        Link(test1, 5, -1, 8);

        cout << "test1: " << GetMaximumDistance(&test1[0]).nMaxDistance << endl;

      

        // P. 242 Graph 3-13 left

        NODE test2[4] = { 0 };

        Link(test2, 0, 1, 2);

        Link(test2, 1, 3, -1);

        cout << "test2: " << GetMaximumDistance(&test2[0]).nMaxDistance << endl;

      

        // P. 242 Graph 3-13 right

        NODE test3[9] = { 0 };

        Link(test3, 0, -1, 1);

        Link(test3, 1, 2, 3);

        Link(test3, 2, 4, -1);

        Link(test3, 3, 5, 6);

        Link(test3, 4, 7, -1);

        Link(test3, 5, -1, 8);

        cout << "test3: " << GetMaximumDistance(&test3[0]).nMaxDistance << endl;

      

        // P. 242 Graph 3-14

        // Same as Graph 3-2, not test

      

        // P. 243 Graph 3-15

        NODE test4[9] = { 0 };

        Link(test4, 0, 1, 2);

        Link(test4, 1, 3, 4);

        Link(test4, 3, 5, 6);

        Link(test4, 5, 7, -1);

        Link(test4, 6, -1, 8);

        cout << "test4: " << GetMaximumDistance(&test4[0]).nMaxDistance << endl;

    }

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