一、简介
1、命令模式将一个请求封装为一个对象,从而使你可以用不同的请求对客户进行参数化,对请求排队或记录请求日志,以及支持可撤销的操作。
2、命令模式中的几个角色
客户(Client):创建了一个具体命令(ConcreteCommand)对象并确定其接收者。
命令(Command):声明了一个给所有具体命令类的抽象接口。这是一个抽象角色。
具体命令(ConcreteCommand):定义一个接受者和行为之间的弱耦合;实现Execute()方法,负责调用接收考的相应操作。Execute()方法通常叫做执行方法。
请求者(Invoker):负责调用命令对象执行请求,相关的方法叫做行动方法。
接收者(Receiver):负责具体实施和执行一个请求。任何一个类都可以成为接收者,实施和执行请求的方法叫做行动方法。
3、UML
4、所属类别:行为型
二、C++程序
1 // 命令模式.cpp : 定义控制台应用程序的入口点。 2 // 3 4 #include "stdafx.h" 5 #include<iostream> 6 #include<list> 7 using namespace std; 8 9 //命令执行者 10 class Cooker 11 { 12 public: 13 Cooker(){} 14 ~Cooker(){} 15 void kaojirou() 16 { 17 cout<<"烤鸡肉"<<endl; 18 } 19 void kaoyangrou() 20 { 21 cout<<"烤羊肉"<<endl; 22 } 23 }; 24 //抽象命令类 25 class Command 26 { 27 protected: 28 Cooker * cooker; 29 public: 30 Command(Cooker* c) 31 { 32 cooker=c; 33 } 34 virtual ~Command(){} 35 virtual void excute()=0; 36 }; 37 //具体的命令1 38 class Command_kaojirou:public Command 39 { 40 public: 41 Command_kaojirou(Cooker* c):Command(c) 42 {} 43 virtual ~Command_kaojirou(){} 44 virtual void excute() 45 { 46 cooker->kaojirou(); 47 } 48 }; 49 //具体的命令2 50 class Command_kaoyangrou:public Command 51 { 52 public: 53 Command_kaoyangrou(Cooker* c):Command(c) 54 {} 55 virtual ~Command_kaoyangrou(){} 56 virtual void excute() 57 { 58 cooker->kaoyangrou(); 59 } 60 }; 61 //命令的通知者 62 class Waiter 63 { 64 private: 65 list<Command*> commands; 66 public: 67 Waiter(){} 68 ~Waiter(){} 69 //添加命令 70 void add_command(Command* c) 71 { 72 commands.push_back(c); 73 } 74 //通知命令 75 void notify() 76 { 77 list<Command*>::iterator it; 78 it=commands.begin(); 79 for(;it!=commands.end();it++) 80 { 81 (*it)->excute(); 82 } 83 } 84 }; 85 int _tmain(int argc, _TCHAR* argv[]) 86 { 87 Cooker *cook=new Cooker(); 88 Command_kaojirou *kaorou=new Command_kaojirou(cook); 89 Waiter *waiter=new Waiter(); 90 waiter->add_command(kaorou); 91 waiter->notify(); 92 return 0; 93 }