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  • 深入理解链式前向星

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      首先我们了解一种数据结构,前向星,是以存边的方式存图的。我们把边集数组中的每一条边按照起点从小到大排序,如果起点相同就按照终点从小到大排序,并记录下以某个点为起点的所有边在数组中的起始位置和存储长度,那么前向星就构造好了.用len[i]来记录所有以i为起点的边在数组中的存储长度.用head[i]记录以i为边集在数组中的第一个存储位置.

      假设我们输入有向图的边的顺序为:

    1 2

    2 3

    3 4

    1 3

    4 1

    1 5

    4 5

    那么排完序后就得到:

    编号:     1      2      3      4      5      6      7

    起点u:    1      1      1      2      3      4      4

    终点v:    2      3      5      3      4      1      5

    得到:

    head[1] = 1    len[1] = 3

    head[2] = 4    len[2] = 1

    head[3] = 5    len[3] = 1

    head[4] = 6    len[4] = 2

    但是利用前向星会有排序操作,如果用快排时间至少为O(nlog(n))。

    如果采用链式前向星我们就能避免排序。

    我们建立边结构体为:

    struct Edge

    {

         int next;

         int to;

         int w;

    };

    其中edge[i].to表示第i条边的终点,edge[i].next表示与第i条边同起点的下一条边的存储位置,edge[i].w为边权值.

    另外还有一个数组head[],它是用来表示以i为起点的第一条边存储的位置,实际上你会发现这里的第一条边存储的位置其实

    在以i为起点的所有边的最后输入的那个编号.

    head[]数组一般初始化为-1,对于加边的add函数是这样的:

    1 void add(int u,int v,int w)
    2 {
    3     edge[cnt].w = w;
    4     edge[cnt].to = v;
    5     edge[cnt].next = head[u];
    6     head[u] = cnt++;
    7 }

    初始化cnt = 0,这样,现在我们还是按照上面的图和输入来模拟一下:


    edge[0].to = 2;     edge[0].next = -1;      head[1] = 0;

    edge[1].to = 3;     edge[1].next = -1;      head[2] = 1;

    edge[2].to = 4;     edge[2],next = -1;      head[3] = 2;

    edge[3].to = 3;     edge[3].next = 0;       head[1] = 3;

    edge[4].to = 1;     edge[4].next = -1;      head[4] = 4;

    edge[5].to = 5;     edge[5].next = 3;       head[1] = 5;

    edge[6].to = 5;     edge[6].next = 4;       head[4] = 6;

    很明显,head[i]保存的是以i为起点的所有边中编号最大的那个,而把这个当作顶点i的第一条起始边的位置.

    这样在遍历时是倒着遍历的,也就是说与输入顺序是相反的,不过这样不影响结果的正确性.

    比如以上图为例,以节点1为起点的边有3条,它们的编号分别是0,3,5   而head[1] = 5

    我们在遍历以u节点为起始位置的所有边的时候是这样的:

    1 for(int i=head[u];~i;i=edge[i].next)

    那么就是说先遍历编号为5的边,也就是head[1],然后就是edge[5].next,也就是编号3的边,然后继续edge[3].next,也

    就是编号0的边,可以看出是逆序的.

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