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  • STL-queue和循环队列基本操作的实现

    2018-11-13-17:53:44  

    1.可增长循环队列

        队列是一种特殊的线性表,是一种先进先出(FIFO)的数据结构。它只允许在表的前端(front)进行删除操作,而在表的后端(rear)进行插入操作。进行插入操作的端称为队尾,进行删除操作的端称为队头。队列中没有元素时,称为空队列。

        下面是我用顺序结构实现的可增长循环队列,当队列元素的个数达到QueueSize-1时,队列的最大储存长度会定量增长。

      1 /*********************************************************
      2     循环队列的基本操作的实现。
      3         1.当队列元素的个数达到QueueSize-1时,队列的最大储存长度会定量增长。
      4     mian函数操作:
      5         1.输入一个字符串。
      6         2.输入字符,如果字符为'+'或者'-'则进行入队或者出队操作。
      7         3.每次入队出队后打印出现有的队列。
      8 **********************************************************/
      9 #include <cstdio>
     10 #include <cstring>
     11 #include <cstdlib>
     12 #include <iostream>
     13 using namespace std;
     14 #define INITQUEUESIZE 100
     15 #define QUEUEINCREAMENT 40
     16 #define OverFlow -1
     17 typedef char QElemtype;
     18 typedef struct{
     19     QElemtype*Elem;//存放队列元素数组的首地址
     20     int Front,Rear;//储存队头和队尾的位置
     21     int QueueSize;//队列当前的最大储存长度
     22 }Queue;
     23 bool Init_Queue(Queue&Q);
     24 bool Queue_Empty(Queue Q);
     25 bool Queue_Full(Queue Q);
     26 QElemtype Get_Front(Queue Q);
     27 bool Pop(Queue&Q,QElemtype&Elem);
     28 bool Push(Queue&Q,QElemtype Elem);
     29 void PrintQueue(Queue Q);
     30 //main函数内所有数据均为测试数据,读者可根据自己测试方式自行调换
     31 
     32 int main()
     33 {
     34     Queue Q;
     35     Init_Queue(Q);
     36     QElemtype Elem;
     37     string s;
     38     cin>>s;
     39     for(int i=0;i<s.length();i++){
     40         char c=getchar();
     41         if(c=='+'){
     42             Push(Q,s[i]);
     43             PrintQueue(Q);
     44         }
     45         else if(c=='-'){
     46             if(!Queue_Empty(Q)){
     47                 Pop(Q,c);
     48                 PrintQueue(Q);
     49             }
     50             else
     51                 cout<<"Havn't Elem in this Queue"<<endl<<"Please repeate input:"<<endl;
     52         }
     53         else    i--;//如果输入!'+'||!'-'则重新开始此步骤
     54     }
     55     PrintQueue(Q);
     56 }
     57 bool Init_Queue(Queue&Q){
     58     Q.Elem=(QElemtype*)malloc(INITQUEUESIZE*sizeof(Queue));
     59     if(!Q.Elem)
     60         exit(OverFlow);
     61     Q.Front=Q.Rear=0;
     62     Q.QueueSize=INITQUEUESIZE;
     63     return true;
     64 }
     65 
     66 bool Queue_Empty(Queue Q){
     67     if(Q.Front==Q.Rear)
     68        return true;
     69     else
     70         return false;
     71 }
     72 
     73 int Size_Queen(Queue Q){
     74     return (Q.Rear-Q.Front+Q.QueueSize)%Q.QueueSize;
     75 }
     76 
     77 bool Queue_Full(Queue Q){
     78     if((Q.Rear+1)%Q.QueueSize==Q.Front)
     79        return true;
     80     else
     81         return false;
     82 }
     83 
     84 QElemtype Get_Front(Queue Q){
     85     if(!Queue_Empty(Q)){
     86         return Q.Elem[Q.Front];
     87     }
     88 }
     89 
     90 bool Pop(Queue&Q,QElemtype&Elem){
     91     if(!Queue_Empty(Q)){
     92         Elem=Q.Elem[Q.Front];
     93         Q.Front=(Q.Front+1)%Q.QueueSize;
     94         return true;
     95     }
     96     return false;
     97 }
     98 
     99 bool Push(Queue&Q,QElemtype Elem){
    100     if(Queue_Full(Q)){
    101         Q.Elem=(QElemtype*)realloc(Q.Elem,(Q.QueueSize+QUEUEINCREAMENT)*sizeof(QElemtype));
    102         if(!Q.Elem)
    103             exit(OverFlow);
    104         Q.Rear=Q.Front+Q.QueueSize;
    105         Q.QueueSize+=QUEUEINCREAMENT;
    106     }
    107     Q.Elem[Q.Rear]=Elem;
    108     Q.Rear=(Q.Rear+1)%Q.QueueSize;
    109 }
    110 void PrintQueue(Queue Q){
    111      QElemtype Elem1,Elem2;
    112     for(int i=Q.Front;i<Q.Rear;i++){
    113         Elem1=Get_Front(Q);
    114         Pop(Q,Elem2);
    115         if(Elem1==Elem2)
    116             cout<<Elem2<<'	';
    117     }
    118     cout<<"The size of Q is "<<Q.QueueSize<<endl;
    119     if(Queue_Full(Q)) cout<<"Yes"<<endl;
    120     else    cout<<"No"<<endl;
    121 }
    122 
    123 /****************************************
    124     Author:CRUEL_KING
    125     Time:2018/11/13
    126     Program name:循环队列的基本操作的实现.cpp
    127 ****************************************/

    2.STL之Queue队列

        C++中通常通过STL模板类定义队列,queue是一个容器适配器,具体而言,他是一个先进先出(FIFO)的数据结构。

          头文件:#include<queue>

          原型:templateclass T, class Container =std::deque<T> > class queue;

            如上,这对尖括号中有两个参数,第一个是T,表示队列中存放的数据的类型,比如int,double,或者结构体之类。

          第二个参数指明底层实现的容器类型,也就是指明这个栈的内部实现方式,比如vector,deque,list。如果不指明它,默认使用deque(双端队列)。

          队列的成员函数和基本操作:

            定义一个队列:   

    1 queue<char>q;//定义一个数据类型为char变量名为q的队列

            back()返回最后一个元素:

    1 q.back();//访问最后被压入队列的元素。

            empty()如果队列空则返回真:

    1 q.empty();//当队列空时,返回true。

            front()返回第一个元素:

    q.front();//访问队列的第一个元素

            pop()删除第一个元素:

    1 q.pop();// 弹出队列的第一个元素,注意,并不会返回被弹出元素的值。

            push()在末尾加入一个元素:

    1 q.push(x); //将x 接到队列的末端。

            size()返回队列中元素的个数:

    1 length=q.size();//将q队列的元素个数赋值给一个变量length。
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