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  • C#实现UDP协议

    当只发送给一个终结点。

    using System;
    using System.Net;
    using System.Net.Sockets;
    using System.Text;
    
    namespace UDPTest
    {
        /// <summary>
        /// udp发送,只发送给一个节点
        /// </summary>
        class Program
        {
            static string _ip = "127.0.0.1";
            static int _port = 9001;
            static UdpClient _sendUdpClient = null;
    
            static void Main(string[] args)
            {
                _sendUdpClient = new UdpClient();//指定发送端口(0:任意可用端口)
                byte[] sendbytes = Encoding.Default.GetBytes("发送内容");
                
                IPAddress remoteIp = IPAddress.Parse(_ip);//接收消息的IP
                IPEndPoint remoteIpEndPoint = new IPEndPoint(remoteIp, _port);
                _sendUdpClient.Send(sendbytes, sendbytes.Length, remoteIpEndPoint);
                ReceiveMsg();
    
                Console.ReadLine();
            }
    
            /// <summary>
            /// 接收消息方法
            /// </summary>
            public static void ReceiveMsg()
            {            
                try
                {
                    object callbackParam = null;
                    _sendUdpClient.BeginReceive(new AsyncCallback(ReceiveCallback), callbackParam);//可能出现远程拒绝连接错误
                }
                catch (Exception ex)
                {             
                    //处理ex
    
                    if (_sendUdpClient != null)
                    {
                        _sendUdpClient.Close();
                        _sendUdpClient = null;
                    }
                }
            }
    
            /// <summary>
            /// 收到消息后的回调方法
            /// </summary>
            /// <param name="iar"></param>
            private static void ReceiveCallback(IAsyncResult iar)
            {
                try
                {
                    IPEndPoint remoteIpEndPoint = null;
                    byte[] receiveBytes = _sendUdpClient.EndReceive(iar, ref remoteIpEndPoint);
                    //如果udp客户端发送消息给多个终结点,那可以根据接收消息函数返回的remoteIpEndPoint值来确定哪个ip返回来的消息。
                    string message = Encoding.Default.GetString(receiveBytes);                
                }
                catch (Exception ex)
                {
                   
                }
                finally
                {
                   
                }
            }
        }
    }
    量变会引起质变。
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  • 原文地址:https://www.cnblogs.com/bibi-feiniaoyuan/p/udp.html
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