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  • trie树 讲解 (转载)

                                                             Trie树(转载地址:http://www.cnblogs.com/dolphin0520/archive/2011/10/11/2207886.html

        Trie树也称字典树,一种树形结构,是一种哈希树的变种,因为其效率很高,所以在在字符串查找、前缀匹配等中应用很广泛,其高效率是以空间为代价的。

    一.Trie树的原理

        利用串构建一个字典树,这个字典树保存了串的公共前缀信息,因此可以降低查询操作的复杂度。

        下面以英文单词构建的字典树为例,这棵Trie树中每个结点包括26个孩子结点,因为总共有26个英文字母(假设单词都是小写字母组成)。

        则可声明包含Trie树的结点信息的结构体:

    复制代码
    #define MAX 26

    typedef struct TrieNode //Trie结点声明
    {
    bool isStr; //标记该结点处是否构成单词
    struct TrieNode *next[MAX]; //儿子分支
    }Trie;
    复制代码

        其中next是一个指针数组,存放着指向各个孩子结点的指针。

    二.Trie树的操作

    /*Trie树(字典树) 2011.10.10*/
     
    #include <iostream>
    #include<cstdlib>
    #define MAX 26
    using namespace std;
     
    typedef struct TrieNode                     //Trie结点声明
    {
        bool isStr;                            //标记该结点处是否构成单词
        struct TrieNode *next[MAX];            //儿子分支
    }Trie;
     
    void insert(Trie *root,const char *s)     //将单词s插入到字典树中
    {
        if(root==NULL||*s=='\0')
            return;
        int i;
        Trie *p=root;
        while(*s!='\0')
        {
            if(p->next[*s-'a']==NULL)        //如果不存在,则建立结点
            {
                Trie *temp=(Trie *)malloc(sizeof(Trie));
                for(i=0;i<MAX;i++)
                {
                    temp->next[i]=NULL;
                }
                temp->isStr=false;
                p->next[*s-'a']=temp;
                p=p->next[*s-'a'];  
            }  
            else
            {
                p=p->next[*s-'a'];
            }
            s++;
        }
        p->isStr=true;                       //单词结束的地方标记此处可以构成一个单词
    }
     
    int search(Trie *root,const char *s)  //查找某个单词是否已经存在
    {
        Trie *p=root;
        while(p!=NULL&&*s!='\0')
        {
            p=p->next[*s-'a'];
            s++;
        }
        return (p!=NULL&&p->isStr==true);      //在单词结束处的标记为true时,单词才存在
    }
     
    void del(Trie *root)                      //释放整个字典树占的堆区空间
    {
        int i;
        for(i=0;i<MAX;i++)
        {
            if(root->next[i]!=NULL)
            {
                del(root->next[i]);
            }
        }
        free(root);
    }
     
    int main(int argc, char *argv[])
    {
        int i;
        int n,m;                              //n为建立Trie树输入的单词数,m为要查找的单词数
        char s[100];
        Trie *root= (Trie *)malloc(sizeof(Trie));
        for(i=0;i<MAX;i++)
        {
            root->next[i]=NULL;
        }
        root->isStr=false;
        scanf("%d",&n);
        getchar();
        for(i=0;i<n;i++)                 //先建立字典树
        {
            scanf("%s",s);
            insert(root,s);
        }
        while(scanf("%d",&m)!=EOF)
        {
            for(i=0;i<m;i++)                 //查找
            {
                scanf("%s",s);
                if(search(root,s)==1)
                    printf("YES\n");
                else
                    printf("NO\n");
            }
            printf("\n");  
        }
        del(root);                         //释放空间很重要
        return 0;
    }

          如给出字符串"abc","ab","bd","dda",根据该字符串序列构建一棵Trie树。则构建的树如下:

          Trie树的根结点不包含任何信息,第一个字符串为"abc",第一个字母为'a',因此根结点中数组next下标为'a'-97的值不为NULL,其他同理,构建的Trie树如图所示,红色结点表示在该处可以构成一个单词。很显然,如果要查找单词"abc"是否存在,查找长度则为O(len),len为要查找的字符串的长度。而若采用一般的逐个匹配查找,则查找长度为O(len*n),n为字符串的个数。显然基于Trie树的查找效率要高很多。但是却是以空间为代价的,比如图中每个结点所占的空间都为(26*4+1)Byte=105Byte,那么这棵Trie树所占的空间则为105*8Byte=840Byte,而普通的逐个查找所占空间只需(3+2+2+3)Byte=10Byte。

    相关题目:

                 http://www.cnblogs.com/bibier/p/3886495.html

                 http://www.cnblogs.com/bibier/p/3888156.html

                 http://acm.hdu.edu.cn/showproblem.php?pid=1671

                 http://acm.hdu.edu.cn/showproblem.php?pid=1075

                 http://acm.hdu.edu.cn/showproblem.php?pid=1251

     
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