Java 网络编程
网络编程是指编写运行在多个设备(计算机)的程序,这些设备都通过网络连接起来。
网络编程基于“请求-响应”模型。
java.net 包中提供了两种常见的网络协议的支持:
- TCP:TCP 是传输控制协议的缩写,它保障了两个应用程序之间的可靠通信。通常用于互联网协议,被称 TCP / IP。
- UDP:UDP 是用户数据报协议的缩写,一个无连接的协议。提供了应用程序之间要发送的数据的数据包。
Socket 编程
- 通信链路的端点就被称为“套接字”(英文名Socket)
- 是提供给应用程序的接口
- 基于TCP协议的Socket编程
- 基于TCP协议的Socket网络通信
- 用来实现双向安全连接网络通信
- Socket通信模型
- 进行网络通信时,Socket需要借助数据流来完成数据的传递工作
套接字使用TCP提供了两台计算机之间的通信机制。 客户端程序创建一个套接字,并尝试连接服务器的套接字。
当连接建立时,服务器会创建一个 Socket 对象。客户端和服务器现在可以通过对 Socket 对象的写入和读取来进行通信。
java.net.Socket 类代表一个套接字,并且 java.net.ServerSocket 类为服务器程序提供了一种来监听客户端,并与他们建立连接的机制。
以下步骤在两台计算机之间使用套接字建立TCP连接时会出现:
- 服务器实例化一个 ServerSocket 对象,表示通过服务器上的端口通信。
- 服务器调用 ServerSocket 类的 accept() 方法,该方法将一直等待,直到客户端连接到服务器上给定的端口。
- 服务器正在等待时,一个客户端实例化一个 Socket 对象,指定服务器名称和端口号来请求连接。
- Socket 类的构造函数试图将客户端连接到指定的服务器和端口号。如果通信被建立,则在客户端创建一个 Socket
- 对象能够与服务器进行通信。
- 在服务器端,accept() 方法返回服务器上一个新的 socket 引用,该 socket 连接到客户端的 socket。
连接建立后,通过使用 I/O 流在进行通信,每一个socket都有一个输出流和一个输入流,客户端的输出流连接到服务器端的输入流,而客户端的输入流连接到服务器端的输出流。
TCP 是一个双向的通信协议,因此数据可以通过两个数据流在同一时间发送.以下是一些类提供的一套完整的有用的方法来实现 socket。
Socket网络编程一般可以分成如下步骤进行
- 建立连接
- 打开Socket关联的输入输出流
- 数据流中读写信息
- 关闭所有的数据流和Socket
//服务端 public class Server { public static void main(String[] args) throws Exception { ServerSocket sso = new ServerSocket(50002); Socket socket = sso.accept(); System.out.println("连接成功"); final BufferedReader br = new BufferedReader(new InputStreamReader(socket.getInputStream())); final PrintWriter pw= new PrintWriter(socket.getOutputStream()); final BufferedReader input = new BufferedReader(new InputStreamReader(System.in)); new Thread(new Runnable() { @Override public void run() { while (true) { try { System.out.println("客户说:" + br.readLine()); } catch (IOException e) { e.printStackTrace(); } } } }).start(); new Thread(new Runnable() { @Override public void run() { while (true) { String str; try { str = input.readLine(); pw.println(str); pw.flush(); } catch (IOException e) { // TODO Auto-generated catch block e.printStackTrace(); } } } }).start(); } } //客户端 public class Client { public static void main(String[] args) throws Exception { Socket socket = new Socket("localhost", 50002); final BufferedReader br = new BufferedReader(new InputStreamReader(socket.getInputStream())); final PrintWriter pw = new PrintWriter(socket.getOutputStream()); final BufferedReader input = new BufferedReader(new InputStreamReader(System.in)); new Thread(new Runnable() { @Override public void run() { while (true) { try { System.out.println("服务说:" + br.readLine()); } catch (IOException e) { e.printStackTrace(); } } } }).start(); new Thread(new Runnable() { @Override public void run() { while (true) { String str; try { str = input.readLine(); pw.println(str); pw.flush(); } catch (IOException e) { e.printStackTrace(); } } } }).start(); } }
ServerSocket 类的方法
服务器应用程序通过使用 java.net.ServerSocket 类以获取一个端口,并且侦听客户端请求。
ServerSocket 类有四个构造方法:
- public ServerSocket(int port) throws IOException 创建绑定到特定端口的服务器套接字。
- public ServerSocket(int port, int backlog) throws IOException 利用指定的 backlog 创建服务器套接字并将其绑定到指定的本地端口号。
- public ServerSocket(int port, int backlog, InetAddress address) throws IOException 使用指定的端口、侦听 backlog 和要绑定到的本地 IP 地址创建服务器。
- public ServerSocket() throws IOException 创建非绑定服务器套接字。
多线程处理多请求
- 采用多线程的方式
- 一个专门负责监听的应用主服务程序
- 一个专门负责处理请求的线程程序
//用户类 public class User implements Serializable { private String userName; private String passWord; public String getUserName() { return userName; } public void setUserName(String userName) { this.userName = userName; } public String getPassWord() { return passWord; } public void setPassWord(String passWord) { this.passWord = passWord; } public User() { super(); } public User(String userName, String passWord) { super(); this.userName = userName; this.passWord = passWord; } } //处理请求的线程 public class LoginRunnable implements Runnable { private Socket scoket; public LoginRunnable() { super(); // TODO Auto-generated constructor stub } public LoginRunnable(Socket scoket) { super(); this.scoket = scoket; } @Override public void run() { try { ObjectInputStream ois = new ObjectInputStream(scoket.getInputStream()); PrintWriter pw = new PrintWriter(scoket.getOutputStream()); User user = (User)ois.readObject(); if(user!=null){ pw.println(user.getUserName()+"登录成功"); pw.flush(); }else{ pw.println("登录失败"); pw.flush(); } pw.close(); ois.close(); scoket.close(); } catch (Exception e) { // TODO Auto-generated catch block e.printStackTrace(); } } } //服务类 public class LoginServer { public static void main(String[] args) throws Exception { //1:创建serversocket对象 ServerSocket sso = new ServerSocket(50001); //2.调用accpet方法建立连接 while(true){ Socket socket = sso.accept(); //3.包装流对象 LoginRunnable lr = new LoginRunnable(socket); new Thread(lr).start(); } } } //客户类 public class LoginNew { public static void main(String[] args) throws Exception { Socket scoket = new Socket("127.0.0.1",50001); User user = new User("admin123","456789"); ObjectOutputStream oos = new ObjectOutputStream(scoket.getOutputStream()); BufferedReader br = new BufferedReader(new InputStreamReader(scoket.getInputStream())); oos.writeObject(null); System.out.println(br.readLine()); } } //客户类 public class Login { public static void main(String[] args) throws Exception { Socket scoket = new Socket("127.0.0.1",50001); User user = new User("admin","123456"); ObjectOutputStream oos = new ObjectOutputStream(scoket.getOutputStream()); BufferedReader br = new BufferedReader(new InputStreamReader(scoket.getInputStream())); oos.writeObject(user); System.out.println(br.readLine()); } }