一、重载
class Base
{
public:
void fun(float f)
{
cout << f << endl;
}
};
class Derived: public Base
{
public:
void fun(float f, float f2)
{
cout << f+1 << endl;
}
};
int main(int argc, char *argv[])
{
Derived d;
d.fun(3.14f);
}
上述程序本意是派生类重载基类的函数,但是事与愿违,编译器报错,错误信息是缺少参数。由此可见,派生类不能重载基类的同名函数,派生类的函数会将基类的所有同名函数全部都覆盖,重载函数只存在于同级中。
二、多态的使用
class Base
{
public:
virtual void fun(float f)
{
cout << f << endl;
}
};
class Derived: public Base
{
public:
void fun(int f)
{
cout << f+1 << endl;
}
};
int main(int argc, char *argv[])
{
Derived d;
Base *base = &d;
base->fun(3.14f);
}
上述程序本意是利用C++多态性,用指向base的指针调用Derived的对象的函数,但是事与愿违,没有实现功能。原因是Derived类中的void fun(int f) 参数类型是int,与基类不同,被识别成不同的函数。所以,要利用多态性,需要函数名和参数列表相同,当然,这个时候返回值也必须相同,否则报错(函数名和参数列表相同则被认为是同一函数)。
三、多态的形式,伪多态
class Base
{
public:
virtual void fun(float f)
{
cout << f << endl;
}
};
class Derived: public Base
{
public:
void fun(float f, float f2)
{
cout << f+1 << endl;
}
};
int main(int argc, char *argv[])
{
Derived d;
Base *base = &d;
base->fun(3.14f, 3.14f); //错误
}
本程序与多态其实没有半毛钱关系,形似而已。从类定义可以看出,基类的fun与派生类的fun参数列表不同,所以仅仅是重写,不是多态。将派生类的对象的地址赋值给指向基类的对象的指针,之后希望用指针调用派生类对象的函数,但是C++的多态性(即用基类的指针调用派生类对象的函数)是在运行时发生的,在编译时基类指针调用的函数还是理解为基类对象的函数,而该程序中基类的fun函数没有2个参数,所以编译出错。