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  • 【2020Python修炼记】python并发编程(八)IO模型

    【目录】

    一 IO模型介绍

    二 阻塞IO(blocking IO)

    三 非阻塞IO(non-blocking IO)

    四 多路复用IO(IO multiplexing)

    五 异步IO(Asynchronous I/O)

    六 IO模型比较分析

    七 selectors模块

    本文讨论的背景是Linux环境下的network IO

    一、 IO模型介绍

    回顾:同步/异步  阻塞/非阻塞

    1、IO分类

    同步(synchronous) IO

    异步(asynchronous) IO

    阻塞(blocking) IO

    非阻塞(non-blocking)IO

    2、IO模型

    五种IO Model:

    * blocking IO、 * nonblocking IO、* IO multiplexing 、* signal driven IO  、* asynchronous IO

    (由于signal driven IO(信号驱动IO)在实际中并不常用,所以主要介绍其余四种 IO Model)

    3、IO发生时涉及的对象和步骤

    对于一个network IO (这里我们以read举例),它会涉及到两个系统对象——

    一个是 调用这个IO的process (or thread),另一个就是 系统内核(kernel)。

    当一个read操作发生时,该操作会经历两个阶段:

    #1)等待数据准备 (Waiting for the data to be ready)

    #2)将数据从内核拷贝到进程中(Copying the data from the kernel to the process)

    记住这两点很重要,因为这些IO模型的区别就是在两个阶段上各有不同的情况。

                       

    4、补充

    #1、输入操作:read、readv、recv、recvfrom、recvmsg共5个函数,如果会阻塞状态,则会经历wait data和copy data两个阶段,如果设置为非阻塞则在wait 不到data时抛出异常 

    #2、输出操作:write、writev、send、sendto、sendmsg共5个函数,在发送缓冲区满了会阻塞在原地,如果设置为非阻塞,则会抛出异常 

    #3、接收外来链接:accept,与输入操作类似 

    #4、发起外出链接:connect,与输出操作类似

    二、 阻塞IO(blocking IO)

    1、图解

    在linux中,默认情况下所有的socket都是blocking,一个典型的读操作流程大概是这样:

                                        

    分析版——

                              

     

    2、过程描述:

    kernel(内核 / 操作系统):

    当用户进程调用了recvfrom这个系统调用,kernel就开始了IO的第一个阶段:准备数据。

    对于network io来说,很多时候数据在一开始还没有到达(比如,还没有收到一个完整的UDP包),这个时候kernel就要等待足够的数据到来。 

    用户进程

    而在用户进程这边,整个进程会被阻塞。当kernel一直等到数据准备好了,它就会将数据从kernel中拷贝到用户内存,然后kernel返回结果,用户进程才解除block的状态,重新运行起来。

    3、特点:

    blocking IO的特点:在IO执行的两个阶段(等待数据和拷贝数据两个阶段)都被block了

    4、补充:

    所谓阻塞型接口是指系统调用(一般是IO接口)不返回调用结果并让当前线程一直阻塞,只有当该系统调用获得结果或者超时出错时才返回。

    实际上,除非特别指定,几乎所有的IO接口 ( 包括socket接口 ) 都是阻塞型的。

    如何解决调用阻塞问题——

    在服务器端使用多线程 / 多进程(让每个连接都拥有独立的线程(或进程),这样任何一个连接的阻塞都不会影响其他的连接)

    或者 使用 线程池 / 连接池(“线程池”旨在减少创建和销毁线程的频率,其维持一定合理数量的线程,并让空闲的线程重新承担新的执行任务。“连接池”维持连接的缓存池,尽量重用已有的连接、减少创建和关闭连接的频率。这两种技术都可以很好的降低系统开销,都被广泛应用很多大型系统,如websphere、tomcat和各种数据库等。

    上述两种手段,都没有很好地解决阻塞问题,该阻塞等待的还是如此——因此,尝试使用 非阻塞IO 

    """
    我们之前写的都是阻塞IO模型  协程除外
    """
    import socket
    
    
    server = socket.socket()
    server.bind(('127.0.0.1',8080))
    server.listen(5)
    
    
    while True:
        conn, addr = server.accept()
        while True:
            try:
                data = conn.recv(1024)
                if len(data) == 0:break
                print(data)
                conn.send(data.upper())
            except ConnectionResetError as e:
                break
        conn.close()
        
    # 在服务端开设多进程或者多线程 进程池线程池 其实还是没有解决IO问题    
    该等的地方还是得等 没有规避
    只不过多个人等待的彼此互不干扰
    典型的阻塞IO模型

    三、 非阻塞IO(non-blocking IO)

    1、图解

    Linux下,可以通过设置socket使其变为non-blocking。当对一个non-blocking socket执行读操作时,流程是这个样子:

                                  

                             

     2、过程描述

    # 当用户进程发出read操作时,如果kernel中的数据还没有准备好,那么它并不会block用户进程,而是立刻返回一个error。

    从用户进程角度讲 ,它发起一个read操作后,并不需要等待,而是马上就得到了一个结果。

    用户进程判断结果是一个error时,它就知道数据还没有准备好,于是用户就可以在本次到下次再发起read询问的时间间隔内做其他事情,或者直接再次发送read操作。

    一旦kernel中的数据准备好了,并且又再次收到了用户进程的system call,那么它马上就将数据拷贝到了用户内存(这一阶段仍然是阻塞的),然后返回。

    #  也就是说非阻塞的recvform系统调用调用之后,进程并没有被阻塞内核马上返回给进程,如果数据还没准备好,此时会返回一个error。进程在返回之后,可以干点别的事情,然后再发起recvform系统调用。

    重复上面的过程,循环往复的进行recvform系统调用。这个过程通常被称之为轮询。轮询检查内核数据,直到数据准备好,再拷贝数据到进程,进行数据处理。

    需要注意,拷贝数据整个过程,进程仍然是属于阻塞的状态

    3、特点

    在非阻塞式IO中,用户进程其实是需要不断的主动询问kernel数据准备好了没有。

    非阻塞的recvform系统调用调用之后,进程并没有被阻塞,内核马上返回给进程,如果数据还没准备好,此时会返回一个error。进程在返回之后,可以干点别的事情,然后再发起recvform系统调用。

    """
    要自己实现一个非阻塞IO模型
    """
    import socket
    import time
    
    
    server = socket.socket()
    server.bind(('127.0.0.1', 8081))
    server.listen(5)
    server.setblocking(False)
    # 将所有的网络阻塞变为非阻塞
    r_list = []
    del_list = []
    while True:
        try:
            conn, addr = server.accept()
            r_list.append(conn)
        except BlockingIOError:
            # time.sleep(0.1)
            # print('列表的长度:',len(r_list))
            # print('做其他事')
            for conn in r_list:
                try:
                    data = conn.recv(1024)  # 没有消息 报错
                    if len(data) == 0:  # 客户端断开链接
                        conn.close()  # 关闭conn
                        # 将无用的conn从r_list删除
                        del_list.append(conn)
                        continue
                    conn.send(data.upper())
                except BlockingIOError:
                    continue
                except ConnectionResetError:
                    conn.close()
                    del_list.append(conn)
            # 挥手无用的链接
            for conn in del_list:
                r_list.remove(conn)
            del_list.clear()
    
    # 客户端
    import socket
    
    
    client = socket.socket()
    client.connect(('127.0.0.1',8081))
    
    
    while True:
        client.send(b'hello world')
        data = client.recv(1024)
        print(data)
    需要自己实现一个非阻塞IO模型

    4、补充——实际应用中,非阻塞IO模型 绝不被推荐。

    优点:

    能够在等待任务完成的时间里干其他活了(包括提交其他任务,也就是 “后台” 可以有多个任务在“”同时“”执行)。

    缺点:

    #1. 循环调用recv()将大幅度推高CPU占用率;这也是我们在代码中会设置 time.sleep( )的原因,

          否则在低配主机下极容易出现卡机情况

    #2. 任务完成的响应延迟增大了,因为每过一段时间才去轮询一次read操作,而任务可能在两次轮询之间的任意时间完成。

          这会导致整体数据吞吐量的降低。

    四、 多路复用IO(IO multiplexing)——又名:事件驱动IO(event driven IO)

    IO multiplexing,即 使用 select/epoll,其好处就在于单个process就可以同时处理多个网络连接的IO。

    它的基本原理就是select/epoll 这个function会不断的轮询所负责的所有socket,当某个socket有数据到达了,就通知用户进程。

    它的流程如图:

                                           

    2、过程描述:

    # 当用户进程调用了select,那么整个进程会被block,而同时,kernel会“监视”所有select负责的socket,

    当任何一个socket中的数据准备好了,select就会返回。

    这个时候用户进程再调用read操作,将数据从kernel拷贝到用户进程。

    # 这个图和blocking IO的图其实并没有太大的不同,事实上还更差一些。

    因为这里需要使用两个系统调用(select和recvfrom),而blocking IO只调用了一个系统调用(recvfrom)。

    但是,用select的优势在于它可以同时处理多个connection。

    3、强调--特点:

    (1) 如果处理的连接数不是很高的话,使用select/epoll 的web server不一定比使用multi-threading + blocking IO的web server性能更好,可能延迟还更大。select/epoll的优势并不是对于单个连接能处理得更快,而是在于能处理更多的连接。

    (2)在多路复用模型中,对于每一个socket,一般都设置成为non-blocking,但是,如上图所示,整个用户的process其实是一直被block的。只不过process是被select这个函数block,而不是被socket IO给block。

    结论: select的优势在于可以处理多个连接,不适用于单个连接

    """
    当监管的对象只有一个的时候 其实IO多路复用连阻塞IO都比不上!!!
    但是IO多路复用可以一次性监管很多个对象
    
    server = socket.socket()
    conn,addr = server.accept()
    
    监管机制是操作系统本身就有的 如果你想要用该监管机制(select)
    需要你导入对应的select模块
    """
    import socket
    import select
    
    
    server = socket.socket()
    server.bind(('127.0.0.1',8080))
    server.listen(5)
    server.setblocking(False)
    read_list = [server]
    
    
    while True:
        r_list, w_list, x_list = select.select(read_list, [], [])
        """
        帮你监管
        一旦有人来了 立刻给你返回对应的监管对象
        """
        # print(res)  # ([<socket.socket fd=3, family=AddressFamily.AF_INET, type=SocketKind.SOCK_STREAM, proto=0, laddr=('127.0.0.1', 8080)>], [], [])
        # print(server)
        # print(r_list)
        for i in r_list:  #
            """针对不同的对象做不同的处理"""
            if i is server:
                conn, addr = i.accept()
                # 也应该添加到监管的队列中
                read_list.append(conn)
            else:
                res = i.recv(1024)
                if len(res) == 0:
                    i.close()
                    # 将无效的监管对象 移除
                    read_list.remove(i)
                    continue
                print(res)
                i.send(b'heiheiheiheihei')
    
     # 客户端
    import socket
    
    
    client = socket.socket()
    client.connect(('127.0.0.1',8080))
    
    
    while True:
    
        client.send(b'hello world')
        data = client.recv(1024)
        print(data)
    多路复用代码例子
    """
    监管机制其实有很多——
    # select机制  windows linux都有
    
    # poll机制    只在linux有   

    poll和select都可以监管多个对象 但是poll监管的数量更多 上述select和poll机制其实都不是很完美 当监管的对象特别多的时候 可能会出现 极其大的延时响应 # epoll机制 只在linux有 它给每一个监管对象都绑定一个回调机制 一旦有响应 回调机制立刻发起提醒 # 针对不同的操作系统还需要考虑不同检测机制 书写代码太多繁琐 有一个能够根据你跑的平台的不同自动帮你选择对应的监管机制——selectors模块
    """

    五 、异步IO(Asynchronous I/O)

    Linux下的asynchronous IO其实用得不多,从内核2.6版本才开始引入。先看一下它的流程:

                                         

       

    用户进程发起read操作之后,立刻就可以开始去做其它的事。

    而另一方面,从kernel的角度,当它受到一个asynchronous read之后,首先它会立刻返回,所以不会对用户进程产生任何block。

    然后,kernel会等待数据准备完成,然后将数据拷贝到用户内存,

    当这一切都完成之后,kernel会给用户进程发送一个signal,告诉它read操作完成了

    """
    异步IO模型是所有模型中效率最高的 也是使用最广泛的
    相关的模块和框架
        模块:asyncio模块
        异步框架:sanic tronado twisted
            速度快!!!
    """
    import threading
    import asyncio
    
    
    @asyncio.coroutine
    def hello():
        print('hello world %s'%threading.current_thread())
        yield from asyncio.sleep(1)  # 换成真正的IO操作
        print('hello world %s' % threading.current_thread())
    
    
    loop = asyncio.get_event_loop()
    tasks = [hello(),hello()]
    loop.run_until_complete(asyncio.wait(tasks))
    loop.close()
    异步IO模型

    六、 IO模型比较分析

    1、blocking 和 non-blocking的区别

    调用blocking IO会一直block住对应的进程直到操作完成,而non-blocking IO在kernel还在准备数据的情况下会立刻返回。

    2、synchronous IO (同步)和 asynchronous IO(异步)的区别

    两者的定义:

     A synchronous I/O operation causes the requesting process to be blocked until that I/O operationcompletes;

    An asynchronous I/O operation does not cause the requesting process to be blocked

    两者的区别就在于synchronous IO做”IO operation”的时候会将process阻塞。

    按照这个定义,四个IO模型可以分为两大类,

    之前所述的 blocking IO,non-blocking IO,IO multiplexing都属于 synchronous IO这一类,

    而 asynchronous IO 为另一类 。

    各个IO Model的比较如图所示:

                            

    七、 selectors模块(暂略)

    参考资料:

    https://zhuanlan.zhihu.com/p/112185254

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